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3D MAX將幾個不同形狀物體附加成一個模型的步驟

2024-07-10 15:55:24
精選回答
來自鄭家明的回答 2024-07-10 17:33:49
3dmax將幾個不同形狀物體附加成一個模型的步驟如下: 1,首先打開3dmax,然后繪制幾個物體,將其中一個物體右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。 2,在可編輯的多邊形層級,找到附加命令,點擊附加。 3,或者點擊該可編輯多邊形對象,然后右鍵,點擊“附加”。 4,然后再拾取另外兩個物體,這樣這三個物體的顏色就變成一個顏色了。 5,如果想分離出一個物體的話,可以可編輯多邊形下的元素層級,選擇其中一個,然后點擊旁邊的分離按鈕。 6,如果遇到文件數(shù)比較多的情況,我們可以點擊附加旁的文件符號,即附加列表。 7,在彈出的附加列表對話框中選擇需要附加的物體,點擊附加即可。
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