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精選回答
來(lái)自鄭家明的回答 2024-07-10 17:33:49
3dmax將幾個(gè)不同形狀物體附加成一個(gè)模型的步驟如下: 1,首先打開3dmax,然后繪制幾個(gè)物體,將其中一個(gè)物體右鍵轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。 2,在可編輯的多邊形層級(jí),找到附加命令,點(diǎn)擊附加。 3,或者點(diǎn)擊該可編輯多邊形對(duì)象,然后右鍵,點(diǎn)擊“附加”。 4,然后再拾取另外兩個(gè)物體,這樣這三個(gè)物體的顏色就變成一個(gè)顏色了。 5,如果想分離出一個(gè)物體的話,可以可編輯多邊形下的元素層級(jí),選擇其中一個(gè),然后點(diǎn)擊旁邊的分離按鈕。 6,如果遇到文件數(shù)比較多的情況,我們可以點(diǎn)擊附加旁的文件符號(hào),即附加列表。 7,在彈出的附加列表對(duì)話框中選擇需要附加的物體,點(diǎn)擊附加即可。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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