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精選回答
來自典雅又花卷的回答 2024-07-11 12:46:06
如果你在MAX里面是用的nurbs工具建的模 就應(yīng)該轉(zhuǎn)IGES沒有問題的 如果是用的多邊形的工具來建模的話 轉(zhuǎn)出iges就是xlo了(也就是說說出來的還是多變形的模型) 3dsmax的NURBS的功能還很弱的!可以點擊模型選擇對象,右鍵,轉(zhuǎn)換成NURBS后,在導出 IGES
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