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3dmax怎么制作一段Biped動(dòng)畫?

2024-09-22 17:24:49
精選回答
來(lái)自高大望故事的回答 2024-09-22 17:26:59
下面我就來(lái)教大家如何在3dmax中制作一段Biped動(dòng)畫。1、首先打開3dmax,然后在右側(cè)找到Systems選項(xiàng)并點(diǎn)擊。?2、接著在Systems界面里找到Biped選項(xiàng)并點(diǎn)擊。?3、然后在視圖區(qū)拖拽鼠標(biāo)左鍵,創(chuàng)建一個(gè)CS骨骼。?4、再選擇CS骨骼,接著在右上角找到Motion選項(xiàng)。?5、再點(diǎn)擊Motion選項(xiàng)。?6、然后在Motion界面中找到Load File命令。?7、再點(diǎn)擊Load File命令,然后在彈出對(duì)話框中選擇一個(gè)動(dòng)作文件。?8、再點(diǎn)擊打開,接著就可以看到時(shí)間軸上出現(xiàn)了關(guān)鍵幀。?9、最后再點(diǎn)擊播放就能看到骨骼動(dòng)起來(lái)了。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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