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精選回答
來(lái)自整齊有冬瓜的回答 2023-11-29 18:45:18
1、熟悉C/C++是有過(guò)系統(tǒng)性學(xué)習(xí)經(jīng)歷的一個(gè)標(biāo)志,C/C++水平高代表著有良好的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)。 2、很多老牌游戲公司雖然客戶端是Unity,但服務(wù)器與外圍工具鏈會(huì)使用大量C++技術(shù)。熟悉C++有助于了解項(xiàng)目整體設(shè)計(jì),如果看不懂C++代碼可能client、server聯(lián)調(diào)都會(huì)很麻煩。 3、網(wǎng)易、騰訊等技術(shù)積累較深的公司,C++是主流技術(shù),特別是服務(wù)器端。 4、Unity客戶端也有可能涉及到C++。很多成熟項(xiàng)目歷史比較久,在早期客戶端也用到了C++編寫的庫(kù),例如定制的模塊和通用庫(kù)。 學(xué)習(xí)C++對(duì)于絕大多數(shù)小公司來(lái)說(shuō)必要性不大,也不是做出好游戲的必要步驟。只是對(duì)你進(jìn)入一線大廠幫助會(huì)很大。
來(lái)自包容無(wú)金魚的回答 2023-11-29 18:45:18
我覺得如果你要做u3d的話,底層的技術(shù)就不用過(guò)多的了解了。 當(dāng)然,學(xué)習(xí)無(wú)止盡,核心技術(shù)也是要掌握的。 至于C#你學(xué)好基本語(yǔ)法就可以上手做u3d了,因?yàn)樗蛔鳛橐环N腳本的存在
來(lái)自甜美即水杯的回答 2023-11-29 18:45:18
Unity3D做游戲需要具備的知識(shí):基礎(chǔ)語(yǔ)言:C# / js。圖像畫面:Ps。3D畫面:Maya/3Dmax(貼圖繪畫BP、次世代ZB)UI繪畫:AI服務(wù)器存儲(chǔ):PHP、SQL 在家自學(xué)可以看看網(wǎng)上的視頻教程跟著學(xué)習(xí),加入一些討論群,重點(diǎn)是要堅(jiān)持。 去大城市報(bào)班學(xué)習(xí),時(shí)間緊,節(jié)奏快,但也有老師可以問(wèn),最重要的是要有錢有時(shí)間。 自己決定吧。
來(lái)自飄逸等于手鏈的回答 2023-11-29 18:45:18
游戲開發(fā)的話C#加上unity3d這樣的組合我覺得入手非常適合,可以在學(xué)習(xí)的過(guò)程中完全重視游戲邏輯的開發(fā),而效果的體現(xiàn)。因?yàn)閡nity3d的腳本概念,的確非常容易上手。只不過(guò)如果你沒有3D基礎(chǔ),在碰到問(wèn)題的時(shí)候,可能會(huì)比較的不知道問(wèn)題在哪里,所以,找本入門的書,跟著做會(huì)比較的快(因?yàn)橛袠?biāo)準(zhǔn)答案)。語(yǔ)言的話,看到能入手寫東西,知道庫(kù)怎么用,就可以上手了,在制作中學(xué)習(xí)。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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