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精選回答
來自粗暴和獵豹的回答 2023-12-01 10:57:40
零基礎(chǔ)要看怎么零基礎(chǔ),是計算機其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)行或者想使用unity,還是完全不懂計算機想使用unity。 如果是第一種,那就先學一下C#,JS之類的語言,然后熟悉一下圖形學渲染方面知識,了解一下unity基本知識,差不多就能上手了。后續(xù)的想深入學,那就多了,各種圖形渲染,生命周期,協(xié)程,還有包括游戲里性能優(yōu)化等。 如果是第二種,那就是從入門到放棄,還是先學計算機基礎(chǔ)吧。
來自溫婉正御姐的回答 2023-12-01 10:57:40
還是要學好編程基礎(chǔ)呀,如果你覺得編程很苦難,不一定要從c#開始學,學學js flash as等等有個梯度就好多了。 如果要用好unity 不會編程那是不行的,學習的過程中都有個頭疼的過程,記住頭越痛代表你要接受的東西越多,堅持 至于順序可以先了解編程基礎(chǔ),然后看些視頻,接著就練做demo,記住要選中一個目標游戲來做
來自謙讓沒黃蜂的回答 2023-12-01 10:57:40
如果是做游戲行業(yè)的,那入門門檻會相對低一些,得益于游戲界大佬們打造的各種各樣的引擎,各種各樣的庫。 現(xiàn)階段就是要熟練的使用工具,知道有哪些庫可以幫助你實現(xiàn)你想要做的游戲,然后做些完整的小游戲案例,就可以去投簡歷了,另外特別建議從2D游戲開始!等有了兩年經(jīng)驗再去看3D會輕松很多。
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