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精選回答
來自陶醉聞燈泡的回答 2023-11-29 18:05:19
1、學(xué)習(xí) C#語言。如果你沒有編程基礎(chǔ),可以挑一本C#入門書先學(xué)起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的代碼即可。當(dāng)然,如果這個學(xué)習(xí)過程讓你很興奮很沉迷,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去; 2、學(xué)習(xí) Unity 引擎。一個 3D 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學(xué),找一本帶項目實例的入門書,從簡單的范例項目,一邊敲代碼一邊學(xué)起,大概再花上兩三個月。如果在學(xué)習(xí) C# 的時候覺得單調(diào),學(xué)習(xí) Unity 的過程也很乏味,那應(yīng)該嚴(yán)重認真考慮是不是要繼續(xù)下去; 3、學(xué)習(xí)了 C# 和 Unity 的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學(xué)習(xí)幾個小項目,適當(dāng)強化知識的深度和廣度。然后題主應(yīng)該有一定的積累來思考下一步的方向,平時可以去自學(xué)網(wǎng)看看教程。
來自拼搏用冰淇淋的回答 2023-11-29 18:05:19
1、VR開發(fā)基礎(chǔ)階段: C#基礎(chǔ)語法,OPP面向?qū)ο?,網(wǎng)絡(luò)通信,算法與設(shè)計模式等。 2、VR開發(fā)初級階段 Unity3d操作基礎(chǔ),光照系統(tǒng)、地形系統(tǒng)使用,物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)的使用,常用插件、以及腳本綁定;GUI以及UGUI、插件NGUI介紹,虛擬演示項目制作。 3、VR開發(fā)高級階段 VR物理系統(tǒng)高級部分;VR動畫系統(tǒng)高級部分;VR內(nèi)置尋路系統(tǒng)Navgattion計算圖形學(xué)與Shader,單項項目講解(飛行類),局域網(wǎng)對人在線項目講解(飛行類)。 4、VR開發(fā)實戰(zhàn)階段 服務(wù)器:設(shè)計模式,通用協(xié)議;xml與sqlite socket;對象池技術(shù),全局事件技術(shù)。 實戰(zhàn)項目:虛擬演示(房產(chǎn)旅游);飛行類游戲,空間定位,fps射擊游戲。 平臺調(diào)試發(fā)布:項目調(diào)試,設(shè)備適配,平臺發(fā)布項目。
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