發(fā)布時間:2024-03-05 12:04:01 瀏覽量:170次
王者榮耀已經(jīng)上線多年,目前來看,游戲的整體情況要比以前更加穩(wěn)定,新英雄的技能機(jī)制也變得逐漸神奇,擁有更多獨特的玩法,能夠帶來更完善的體驗。

其實新英雄的技能機(jī)制我并不覺得離譜,如果是特別離譜的情況,那么肯定也會被削弱的,就像趙懷真,姬小滿這些英雄一樣。
而且只要玩的好,其實一些老英雄的技能機(jī)制一樣可以秒天秒地秒空氣。
而且我認(rèn)為新英雄的技能機(jī)制也給王者榮耀帶來了更豐富的玩法,可玩性也更高,也能夠帶來更好的體驗。
近期聽到很多玩家都在討論王者榮耀新英雄的技能機(jī)制,很多玩家說老英雄就像原始人,技能機(jī)制太落后,新英雄的技能機(jī)制太離譜。

其實我覺得新英雄的機(jī)制不能用離譜這兩個字來代替,畢竟目前來看,新英雄經(jīng)過平衡之后也并沒有出現(xiàn)勝率高到離譜的情況,只是技能機(jī)制更加完善,整體玩法給人一種更完美的感覺,所以才會讓大家覺得新英雄的機(jī)制離譜。
但是反過來我們要考慮一下,如果所有英雄的技能機(jī)制都非常簡單,像亞瑟、妲己、安琪拉這樣,那么這游戲還有什么操作可言?
而且隨著英雄越來越多,如果都是這么簡單的技能機(jī)制,英雄的技能肯定也會重疊,所以游戲體驗肯定得不到改善。

技能機(jī)制簡單的英雄就是給一部分玩家體驗的,比如手速較慢的玩家,無法操作太難的英雄的玩家,所以既要有簡單的英雄,也要有復(fù)雜的英雄,這樣才能讓游戲的體驗更加完善。
新英雄的出現(xiàn)都是為了創(chuàng)新,而創(chuàng)新就是為了帶來更好的體驗,在保證英雄強度不是特別超標(biāo)的情況下,那么新英雄的技能機(jī)制肯定會越來越穩(wěn)定。
為了每一個英雄的技能都不一樣,能夠體現(xiàn)出英雄的獨特之處,所以新英雄的技能機(jī)制肯定也會出現(xiàn)更多不一樣的效果。

比如從瑤瑤公主這個英雄出現(xiàn)開始,就已經(jīng)有真實護(hù)盾了,而真實護(hù)盾的意思就是可以抵擋所有傷害,這也就相當(dāng)于給這個英雄安排了一個獨特的效果,也能讓我們快速記住這個英雄的獨特之處。
所以我并不覺得新英雄的機(jī)制離譜,因為每一個英雄都有他的獨特之處,而且段位不同,英雄的強度其實也不同,所以每一段階梯的段位中總是有那么幾個英雄是非常受歡迎的,而這就是這位英雄的價值。
總結(jié)一下重點

在近期上線的新英雄中,其實技能機(jī)制基本上都變了,大多數(shù)新英雄都會帶來一些獨特的效果,能夠給出一些獨特的玩法。
其實這些英雄的出現(xiàn),也能夠給游戲帶來更豐富的玩法,因為技能之間完全不同,所以可玩性也就更高了。
因此我覺得新英雄的機(jī)制并不能用離譜來代替,因為所有非常超標(biāo)的英雄都已經(jīng)被策劃砍了一刀,而且隨著版本的變化,英雄的強度總是有那么幾個很強,那么幾個比較弱,只是無法避免的。
但新英雄的出現(xiàn),絕對給我們帶來了更豐富的玩法。
以上就是本期文章的全部內(nèi)容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區(qū)留言,一起交流。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!