發(fā)布時間:2024-03-03 10:34:47 瀏覽量:311次

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電話會話鏡頭拍攝
剪輯電話會話場景時,應(yīng)多角度拍攝人物頭部。
■ 原 因
按傳統(tǒng)習(xí)慣要求,電影語法指出,在構(gòu)建兩地電話交談人物畫面時,對話人物應(yīng)越過畫面空白空間( empty frame )互相對望。這樣,從單人鏡頭切換到下一個單人鏡頭再切回,可以讓觀眾認為他們正在越過屏幕彼此交談。

從第一個中遠景鏡頭可切換到任何其他鏡頭,但不能切換到另一個中遠景鏡頭。
■ 解決方法
希望鏡頭構(gòu)圖遵循這一準則。否則,你無法改變主體在畫面中的位置,只能利用你手中現(xiàn)有素材。

■ 特殊情況
改變這一實踐準則的原因有很多。例如,如果拍攝了一個人的背部面對攝影機,那么在鏡頭允許的前提下,你可以改變另一個人的方向。
連續(xù)動作剪輯注意事項
連續(xù)動作剪輯中,如果人物從畫面左側(cè)走出,同一人物進入下個鏡頭時應(yīng)在右側(cè)。

連續(xù)動作剪輯中應(yīng)保持銀幕方向不變。
■ 原 因
根據(jù)已有的電影語法規(guī)定,這是適用于所有活動實物,包括物體或人物運動剪輯的最基本準則。同時銀幕方向在轉(zhuǎn)場前后必須保持連貫,這樣有助于在電影空間內(nèi)確立左右方向,使觀眾在虛擬場景內(nèi)產(chǎn)生方向感。
■ 解決方法
作為剪輯師你應(yīng)該拿到銀幕方向正確的鏡頭。如果提供的鏡頭中銀幕方向發(fā)生變化,那么最好在兩個鏡頭間插入一個比較有趣的切出鏡頭。
■ 特殊情況
● 銀幕上看到的方向?qū)嶋H發(fā)生了變化。
● 在切出鏡頭之前有一個明示的銀幕方向變化。
● 方向改變是由切出造成的(比如,人物在鬼屋里,向一個方向跑,看到鬼后向相反方向跑)。連續(xù)動作剪輯中應(yīng)保持銀幕方向不變。
“興趣點”位置
注意鏡頭中“興趣點”在銀幕上的位置。

■ 原 因
即使人物在鏡頭中處于銀幕的正確位置,但觀眾還有其他的視覺參照,有時我們稱之為興趣物或興趣點。
例如,在雙人鏡頭中,一男一女(鏡頭 1 )共同欣賞一幅油畫,油畫位于畫面中心位置。切換到男演員(鏡頭 2 )時,油畫在畫面左側(cè)。切換到女演員(鏡頭 3 )時,興趣物(油畫)跳到了畫面右側(cè)。盡管這樣的剪輯在技術(shù)上是正確的,但興趣點的跳切也會造成視覺干擾。
■ 解決方法
如果有明顯的興趣物,可以讓它保持在畫面同一位置,要么就干脆選擇一個只有被攝對象沒有興趣物的特寫鏡頭。
■ 特殊情況
特殊情況是指興趣物很小,在背景中很遠的地方或虛焦,你就可以忽略不計。另一種情況是興趣物的一部分或整個興趣物被動作覆蓋。
特寫鏡頭選擇
采用人物特寫鏡頭應(yīng)達到最佳效果。
■ 原 因
演員面部特寫是非常隱秘的鏡頭,承載著大量視覺信息,憑借面部表情和當(dāng)時故事情境可以影響觀眾的情緒。如果在場景中過早使用這種強有力的鏡頭,會淡化后續(xù)制造情感點的特寫鏡頭的效果,或損害故事線中某個反轉(zhuǎn)( counter-current )情節(jié)。
■ 解決方法
保留人物的特寫鏡頭,當(dāng)觀眾能從演員放大或虛幻的面部獲得最多信息時再使用。隨著影片或場景越來越緊張,此時你再切換到特寫鏡頭,可以推動情節(jié)向高潮發(fā)展,觀眾可以看到更有趣的畫面。通過特寫鏡頭,他們可以更容易判斷人物情感或心理狀態(tài)。如果過早進入特寫鏡頭,這種效果會縮水。
■ 特殊情況
紀錄片和新聞“頭部特寫”( talking head )式訪談多會采用中景鏡頭和特寫鏡頭。在連續(xù)的片段中你就要立刻用到這些鏡頭。虛構(gòu)的敘事電視劇會有更多單個人物特寫鏡頭,這是因為電視屏幕小。對電視劇而言,更多地會在每個場景中更快切換到特寫鏡頭。
“視線”停留注意事項
只要人物的“視線”停在興趣物上,就應(yīng)立即切出。

■ 原 因
鏡頭中的人物看向銀幕外的興趣物,這一鏡頭為向觀眾揭秘( reveal )做好了鋪墊,一般接下來剪輯師就會切換到興趣物鏡頭,這樣剪輯的動機源于人物的視線和看到畫面外興趣物的最初面部反應(yīng)。當(dāng)頭部和眼睛的運動停下來,觀眾就渴望知道演員在看什么,因此要切換到興趣物的鏡頭。
■ 解決方法
剪輯師希望在拍攝過程中演員能按照指示視線看向畫面外并對看到的物體做出反應(yīng)。還希望演員最后的動作是頭部保持不動,視線望向銀幕外。演員最后堅定的表情(眼睛沿一條線聚焦)和發(fā)現(xiàn)畫外物體的面部表情是最強的剪輯點。
■ 特殊情況
如果視線鏡頭不是以演員靜止、明顯的凝視結(jié)束,那么你不能在眼睛聚焦的鏡頭處切出,而是在演員面部表現(xiàn)出發(fā)現(xiàn)畫外物體的鏡頭處切出。一些快速的動作片段或場景,如果涉及多個畫外物體,則不需要演員靜止的頭部和凝視的視線鏡頭。
(轉(zhuǎn)自 拍電影網(wǎng))
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