發(fā)布時(shí)間:2024-03-03 13:28:57 瀏覽量:206次
“萬(wàn)里江山可以易主,文化經(jīng)典不可再造?!眹?guó)產(chǎn)游戲題材中最具代表性的莫過(guò)于“武俠”與“玄幻”。古代神話(huà)、歷史故事,上下五千年的歷史長(zhǎng)河中,咱們中國(guó)的經(jīng)典著作與名人名言也是數(shù)不勝數(shù)。“中華文化博大精深”更是不少人的口頭禪,滿(mǎn)滿(mǎn)的自豪感不言而喻。

國(guó)產(chǎn)游戲中,有不少依據(jù)以歷史背景為世界觀構(gòu)成的游戲,其中最受關(guān)注的是游戲科學(xué)新作《黑神話(huà):悟空》。在最新爆料的實(shí)機(jī)中中,家喻戶(hù)曉的白骨精故事被具體化,地名故事發(fā)展都有據(jù)可依,因此劇情也成為了這款游戲最受期待的內(nèi)容之一。

與此同時(shí),近期在科隆展上亮相的全新國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界游戲《燕云十六聲》也擁有獨(dú)特的歷史韻味。開(kāi)篇一首《虞美人》加上相契合的動(dòng)畫(huà)劇情,確實(shí)讓人印象深刻。

《虞美人·春花秋月何時(shí)了》是五代十國(guó)時(shí)期南唐后主李煜創(chuàng)作的一首詞。這首詞也是李煜的絕筆,亡國(guó)的凄涼,生命的終止,無(wú)盡的絕望鋪面而來(lái)。燕云十六聲正是一款以五代十國(guó)時(shí)期作為背景的武俠游戲,亂世之中,英雄何來(lái),我們作為主角,將會(huì)第一視角體驗(yàn)。

游戲在畫(huà)面上的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),還是真實(shí)場(chǎng)景,畫(huà)質(zhì)清晰,風(fēng)格鮮明, 記憶點(diǎn)拉滿(mǎn)。尤其是“小樓昨夜又東風(fēng)”這一幕,煙雨朦朧,將腦海中的武俠小說(shuō)畫(huà)面放了出來(lái),很唯美的意境感。

從后面的畫(huà)面來(lái)看,這一幕也是玩家們活動(dòng)的一部分區(qū)域,昏暗的集市中,也擁有不少的交互玩法。后續(xù)的隔空取物,飛檐走壁,還有點(diǎn)穴等等都是這個(gè)場(chǎng)景下展現(xiàn)的。遠(yuǎn)遠(yuǎn)看過(guò)去,是非常濃郁的亂世氛圍,硝煙彌漫,色調(diào)壓抑,質(zhì)感十足。

細(xì)節(jié)刻畫(huà)也有。在面部特寫(xiě)的時(shí)候,任務(wù)角色臉上還有紋理與汗毛。

值得一提的是,唐朝盛行以肥為美,而視頻中的女子身材纖細(xì)瘦弱,這是五代時(shí)期才改變的身材審美。服飾上以窄袖短襦和長(zhǎng)裙為主,不一樣的是裙束的比晚唐低,服飾在歷史還原度上有。

這首詞很美,但是背后的情感很苦,作者在亡國(guó)之后,在生命結(jié)束之前,感受生命落空的悲哀。加上游戲中恰到好處的畫(huà)面表達(dá),真的讓人擁有很強(qiáng)的代入感。

玩法上,穴位也是中國(guó)文化和中醫(yī)學(xué)特有的名詞。根據(jù)中醫(yī)設(shè)定,將不同穴位的點(diǎn)位展現(xiàn),敵人身上的高亮處就分別對(duì)應(yīng)這五個(gè)穴位。

五代十國(guó)作為背景的游戲局指可數(shù),獨(dú)特的時(shí)期中,玩家們將會(huì)經(jīng)歷一場(chǎng)什么樣的冒險(xiǎn)呢?這也讓人非常好奇了。
游戲目前可在官網(wǎng)登記首測(cè),大概率快要與大家見(jiàn)面了,一起期待吧。
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