發(fā)布時間:2024-03-03 19:29:37 瀏覽量:217次
【環(huán)球網(wǎng)科技報道 記者 林夢雪】游戲市場的快速發(fā)展,讓游戲以多元的數(shù)字化觸角與人們的生活產(chǎn)生更多關(guān)聯(lián),游戲已經(jīng)不僅是一種大眾娛樂的方式,也逐漸成為傳統(tǒng)文化的生動載體。國潮的興起和創(chuàng)新需求推動下,游戲廠商開始探索在游戲產(chǎn)品研發(fā)與運營中融入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。
在當下的古風游戲中,游戲的場景、劇情、活動等都能找到中國傳統(tǒng)文化的身影,在2023China Joy 期間,各大游戲廠商生動唯美的古風游戲展臺吸引了絡繹不絕的觀眾,西山居旗下新一代劍俠情緣手游《劍俠世界3》的制作人孫多良在接受記者采訪時表示,《劍俠世界3》以南宋為世界觀背景,在考證大量歷史文物、研究資料的基礎上,深度還原宋朝文化藝術(shù)。

比如,游戲中的建筑的結(jié)構(gòu)形制和城市布局規(guī)劃,都在力求最大程度的展現(xiàn)宋代的建筑特色。以游戲中的臨安主城為例,參考臨安城在南宋時期“南宮北市”的城市布局,主城地圖也規(guī)劃了以皇城為中心的行政官署集中在地圖南部,而市集、民居、碼頭則集中在地圖北部。

游戲中的數(shù)字化技術(shù)更是為身臨其境體驗創(chuàng)新傳承傳統(tǒng)文化提供了條件。據(jù)孫多良介紹,今年4月份,《劍俠世界3》曾攜手國家一級博物館大唐西市博物館,共同開啟敦煌主題聯(lián)動,以前沿3D引擎技術(shù)在游戲內(nèi)還原敦煌之美。

據(jù)悉,為了在游戲中更好地還原璀璨的敦煌文化,《劍俠世界3》研發(fā)團隊考究大量文物典籍,并在大唐西市實地考察,在眾多文物中汲取靈感,最后選擇了《鹿王本生圖》、敦煌飛天壁畫等具有代表性的敦煌文明圖騰。借助游戲的3D引擎表現(xiàn)力,研發(fā)團隊以數(shù)字化的形式創(chuàng)造了敦煌主題坐騎、時裝、奇兵等內(nèi)容,在至美江湖中上演了一次敦煌飛天奇遇。
《劍俠世界3》作為一款劍俠情緣25年致敬經(jīng)典武俠之作,將宋金戰(zhàn)場、白虎堂、五行相克、拍賣分元寶等經(jīng)典玩法再度延續(xù),并結(jié)合3D引擎和最新技術(shù)創(chuàng)新打造。在孫多良眼里,經(jīng)典武俠品類承載了數(shù)代人的武俠情懷?!皬膭W(wǎng)1、劍網(wǎng)2、劍俠世界端游,至劍俠情緣、劍俠世界1、劍俠世界2手游,西山居的經(jīng)典劍俠團隊一直努力給玩家呈現(xiàn)經(jīng)典武俠的文化內(nèi)涵?!彼f道。

值得注意的是,以傳統(tǒng)五行為靈感,《劍俠世界3》的游戲里設計有五行相克系統(tǒng),金、木、水、火、土相克,遇到克制自己的職業(yè),各項屬性減少15%。遇到自己克制的職業(yè),各項效果增加15%。雙向克制。平民玩家合理運用五行相克,遇到高戰(zhàn)力玩家也有一戰(zhàn)之力。
此外,《劍俠世界3》對每個門派都有著非常嚴格的要求,從門派背景,武器技能,到角色的服化道,甚至是服飾上的一些細節(jié),都力圖還原其蘊含的武俠文化特質(zhì),帶給玩家更好的代入感。比如少林角色就以禪杖為主武器,通過積累佛門六字真言能量條化身為“金剛”作戰(zhàn),突出佛家弟子降妖伏魔的理念。

因核心用戶為年輕人,在游戲玩法上,孫多良認為,玩法要有江湖感,核心玩法是:搶boss、幫戰(zhàn)、社交,游戲偏向于更有江湖感,那游戲江湖就要有酒有兄弟,強調(diào)強社交屬性?!坝螒蚶锿婕医换サ妮d體就是家族,游戲里的很多玩法也會圍繞家族為核心展開?!彼f道。
孫多良表示,“作為一款國風武俠,我們力求將中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入游戲產(chǎn)品,透過游戲這一媒介載體,將優(yōu)秀傳統(tǒng)文化發(fā)揚光大的同時,爭取能通過游戲出海,在海外講好中國故事,讓更多海外玩家理解并愛上中國傳統(tǒng)文化。”
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