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游戲開發(fā)與制作哪家好(網易研發(fā)能力國內第一?做23年游戲僅兩款成功,一款就能養(yǎng)活公司)

發(fā)布時間:2023-11-27 20:59:52 瀏覽量:114次

?網易研發(fā)能力國內第一?做23年游戲僅兩款成功,一款就能養(yǎng)活公司

游戲開發(fā)與制作哪家好(網易研發(fā)能力國內第一?做23年游戲僅兩款成功,一款就能養(yǎng)活公司)

在游戲界,每年都會出現(xiàn)那么幾個令人驚艷的大作,不過里面幾乎看不到國產廠商出產的原創(chuàng)游戲的身影。事實上,想做出一款算得上成功的游戲并不容易,除了本身質量優(yōu)秀玩家買賬外,還有很多其他的判定因素。


在國內來看,騰訊、網易應該是國內比較成功的幾家游戲商之一,自研能力也是數一數二的了,外加上資金雄厚,所以在研發(fā)游戲上算是比較頻繁的,這是很多小廠商做不到的。其中網易更加是憑著幾款“看家大作”,成為了國內少數能夠與騰訊抗衡的游戲公司之一。



而說到網易家的游戲,第一款當然是《夢幻西游》,十分經典的回合制玩法和廣為人知的《西游記》背景,作為一條龍任務開創(chuàng)者《夢幻西游》憑著過硬的實力,獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設定以及自由交易體系,讓這款游戲成為國產網游中的佼佼者。



《夢幻西游》究竟有多成功?一張圖就能夠說明,在2019年全球游戲收入排行榜上,這個17歲的老游戲仍舊位列游戲收入榜前5,甚至有沖上前3的記錄,雖然玩家們每天都喊著游戲涼涼,但是看著這收入你說涼了我是不信的。



當然,網易也不是一直吃著《夢幻西游》端游的老本,從2015年的《夢幻西游》手游到如今的《夢幻西游三維版》,相關的衍生游戲是一直層出不窮。尤其是夢幻手游,在2019年上半年的收入僅次于《王者榮耀》,可以說是延續(xù)了端游的輝煌。


可惜的是,除了夢幻手游以外,包括最新的《夢幻西游三維版》在內的其他夢幻西游衍生作,都不怎么能夠火起來,看來夢幻在短期內還是無法摘掉回合制的帽子。



網易的第二款比較出名的游戲就是《陰陽師》,近幾年,網易把精力從端游轉移到了手游上,而《陰陽師》就是網易轉手游戰(zhàn)略后最成功的作品。這個游戲2016年上線后就一路火爆,在2019上半年游戲排行榜中還能夠排到第六位,同時《陰陽師》在海外尤其是日本的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,算得上是一款走出國門比較有名的作品。


游戲開發(fā)與制作哪家好(網易研發(fā)能力國內第一?做23年游戲僅兩款成功,一款就能養(yǎng)活公司)

同時,網易也抓住《陰陽師》這個新IP,瘋狂推出各種衍生作,目前已經開發(fā)出了MOBA游戲《決戰(zhàn)!平安京》和卡牌游戲《陰陽師:百聞牌》,接下來應該還會有更多的擴展計劃。


當然網易家的游戲也不是一帆風順的,尤其是手游方面,很多游戲都是曇花一現(xiàn),之后就幾乎很難再火起來。當然最有代表性的要數網易家的《逆水寒》,打著網易最后一款端游的旗號,這款游戲上線的時候可謂是風光無限,甚至堪比當年的《天刀》和《劍靈》。

然而面對《劍三》、《天刀》等老牌的武俠游戲,《逆水寒》上線后表現(xiàn)并不算出色,玩法上也沒有太多可以區(qū)分的地方,即使是目前算得上不錯的莊園系統(tǒng),也在友商跟進后失去吸引力,后面更是因為運營策略出了問題,而引發(fā)了一些風波。


手游方面,網易在《陰陽師》成功后開始大走手游路線,例如,打著二次元MOBA旗號的《非人學院》,玩法看似創(chuàng)新其實核心還是老一套,面對《王者榮耀》等游戲的競爭力還是很弱,而其他的一些代理的二次元題材手游同樣也是如此。

當然這并不能阻礙網易不斷地推出新游戲的勢頭,畢竟作為一家大廠來說,本身資金雄厚,有足夠多的試錯機會,即使悲劇了1-2款游戲,也對自身影響不大,大部分的游戲靠著自身的實力也能夠獲得其他游戲沒有的地位。


不過對于一些規(guī)模比較一般的游戲商來說,因為本身實力沒有大廠牛B,所以這些游戲商往往都是另辟蹊徑,會嘗試走一些不同的路子,讓自己的游戲具有吸引力。例如這款集合了暗黑風、地牢探險和模擬經營元素的《地下城堡2》,就是一個典型的例子。

這款手游首先選擇了近年來關注度比較高的“克蘇魯”題材,通過融合了多種不同的玩法,讓一般人印象中平淡無聊的掛機游戲也變得有事情可以做。


在游戲中,玩家的目標就是振興自己領導的【庇護所】,為此需要積累資源升級建筑,以便獲得更強力的伙伴提升冒險隊的實力、能制造出更多物品和增加原材料儲存量等等,更好地經營好自己的領地。


而在冒險隊出征后,又可以通過職業(yè)搭配和裝備搭配,組成最強戰(zhàn)斗小隊,在未知的地牢中一邊探險,一邊收集物資。

隨著游戲的遞進,一張張經過精心設計的新地圖會帶給玩家們不同的探索體驗,而冒險隊和庇護所也會越來越完善。在這個過程中,玩家還會認識更多的角色,通過一些細節(jié)逐漸了解到龐大的背景故事。

靠著這些恰到好處的元素集合,使得這款游戲的內容變得非常豐富,同時自身也不像市面上的那些手游一樣,走氪金的路線,因此給玩家的游戲體驗還是非常不錯的。


當然,除了《地下城堡2》這款游戲以外,國內其實也還有很多中小游戲商制作的不錯的游戲,只是他們大多數都被掩蓋在大廠的光芒之下,期待以后會有更多這樣的游戲被發(fā)掘出來。

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