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獨立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學程序美術音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評)

發(fā)布時間:2023-11-27 02:36:10 瀏覽量:129次

?一人全包?花10年自學程序美術音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評

獨立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學程序美術音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評)

隨著游戲引擎技術的發(fā)展,開發(fā)游戲這件事也變的越來越容易,往常需要數(shù)人團隊才能夠進行的工作,如今甚至只需要一個人就可以完成。當然一直自己一個人悶頭開發(fā)游戲有的時候也會顯得很無趣,因此有不少個人開發(fā)者都選擇在B站分享自己的開發(fā)過程。本篇文章我們就來搜羅一下這些獨自一人努力的游戲開發(fā)者。

《死寂》——諶嘉誠

如果經常關注Steam的玩家,對于《死寂》這個游戲應該有些印象,畢竟在2021年登上了 Steam 2021 年度熱門榜的 50 名,在這個榜單的前50名只有8款國產游戲??吹竭@個成就可能很多玩家以為這是某個工作室的作品,實際上這款游戲的開發(fā)者只有一個人,那就是B站UP“諶嘉誠”,甚至最初《死寂》也并非是一款游戲,而僅僅只是一次直播中的整活挑戰(zhàn)。

在2020年的6月,UP“諶嘉誠”在一次直播中發(fā)起了一項《挑戰(zhàn)半個小時制作一款喪尸游戲》的活動,雖然最終挑戰(zhàn)失敗,但是受到眾多粉絲的要求,UP“諶嘉誠”抽空花了3天時間稍微完善了一下游戲,免費開放給粉絲試玩。

在隨后的時間里,UP“諶嘉誠”不斷的完善這款游戲,起初游戲僅僅通過百度網盤分享,隨后在2021年8月上架Steam平臺。截止到目前為止,《死寂》在Steam平臺已經獲得了超過14469評價,95%好評率的好評如潮。

值得一提的是,根據UP“諶嘉誠”的說明,截止到目前為止該游戲的總開發(fā)成本(不包含時間成本),包括游戲素材購買+網站開發(fā)服務器各種費用+Steam開發(fā)者押金,也僅僅只有8000+元。

《原石計劃》——AliveGameStudio

獨立一人開發(fā)游戲的作者到底能夠有多全能?《原石計劃》的開發(fā)者、B站UP “AliveGameStudio”或許就是這個問題的標準答案之一。

根據目前B站上留存的視頻,從2014年7月開始,AliveGameStudio開始在B站上發(fā)布視頻分享自己的游戲制作日記,隨著不斷更新的日記視頻,AliveGameStudio也在不斷的向觀眾展示著自己全能的表現(xiàn),美術、音樂、程序、策劃樣樣精通、拿手。

當然,如此全能的能力也并非一日之功,AliveGameStudio也曾經發(fā)布視頻分享自己為了制作游戲,花費了十年時間自學美術、音樂、程序、策劃。這條視頻如今也已經獲得了285萬的播放量。

由AliveGameStudio包攬全部制作內容、獨立開發(fā)的《原石計劃》在2019年9月就已經登陸Steam平臺,目前總共獲得了514篇評價,94%好評率的特別好評?!对媱潯钒藨?zhàn)棋+卡牌+roguelike+DBG等諸多玩法,同時還支持MOD功能,豐富的MOD能夠為玩家?guī)睚R全新的體驗。

根據AliveGameStudio發(fā)布的最新視頻得知,由于《原石計劃》無法獲得版號的問題,目前他正在與自己的妻子一起開發(fā)一款全新的畫風可愛的種地游戲 。

《幾何競技場》——011Games

《幾何競技場》是一款融合了RPG與Roguelite元素的彈幕射擊游戲,致力于給玩家?guī)硭斓膽?zhàn)斗體驗。彈幕射擊是游戲的核心玩法,玩家能夠從技能各異的11種角色中選擇,在此之外加入了Rougelike元素,每一局能夠獲得不同的升級強化,每一次死亡也能夠獲得收益,解鎖更多的技能模塊、符文,強化角色的能力。

從2021年6月上架Steam以來,《幾何競技場》已經收獲了1820條評論,好評率為95%的好評如潮評價。

根據作者001 Games的分享,《幾何競技場》最初開發(fā)的契機為研究生畢業(yè)論文。整款游戲由001 Games自己一人開發(fā),當然在美術方面001 Games并沒有上面提到的AliveGameStudio那么全能,因此游戲的畫面也僅僅只是簡單的幾何圖案,這也是游戲名字的由來。

雖然畫面撿漏,卻不能掩蓋游戲的趣味性。初期為了完成自己的研究生論文,001 Games在B站上為玩家送出了2000份免費激活碼,也正式這2000分激活碼為游戲帶來了第一批的自來水,隨后隨著幾個大UP的試玩,也讓游戲積累了大量的人氣,最終《幾何競技場》首月賣出了6646套。

游戲的成功也給了001 Games繼續(xù)開發(fā)下去的信心,根據Steam頁面顯示,游戲的續(xù)作《幾何競技場2》也已經在計劃中。001 Games表示希望把獨立游戲的事業(yè)繼續(xù)下去,積累更多的經驗和技術,未來想做一款彈幕射擊類型的沙盒游戲。

《劍魄》——離憂先生

隨著《黑暗之魂》系列的成功,魂類游戲也逐漸成為一種熱門的游戲類型,不少游戲工作室都在嘗試制作同類型的游戲作品。個人開發(fā)者當然也不會缺少,B站UP “離憂先生”就獨自一個開發(fā)制作了一款仙俠題材的魂類動作游戲。

游戲目前已經獲得了版號,由方塊游戲代理發(fā)行,于2021年9月23日登陸Steam平臺,目前收獲了487份評價,78%的多半好評。

2017年,還在一家手游公司工作的離憂先生在父母的支持下辭職,選擇回家開發(fā)自己的獨立游戲。作為一名仙俠題材的愛好者,離憂先生立項于“后啟示錄”題材,用了兩年的時間,自學UE4,一人包攬策劃、編程與美術,將心中的“東方仙俠”。

獨立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學程序美術音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評)

值得一提的是,在這兩年時間里,離憂先生一直都在B站直播自己的開發(fā)過程,并且每個月都會發(fā)布游戲的開發(fā)總結。

實事求是的說,《劍魄》的發(fā)售成績并不理想。不過顯然這并沒能阻止離憂先生的腳步,通過開發(fā)《劍魄》,離憂先生也積攢了大量的開發(fā)經驗。目前離憂先生已經選擇自己組織團隊,正在開發(fā)一款全新的武俠游戲代號《錦衣衛(wèi)》。

在2022年3月31日公布游戲的實機演示視頻,截止到目前為止已經獲得了577萬的播放量,顯然這款游戲的表現(xiàn)備受玩家的關注。

首先在畫面層面,得益于虛幻5引擎的強大能力,《錦衣衛(wèi)》的畫面表現(xiàn)力可以說十分出色,實際中雖然有掉幀的現(xiàn)象出現(xiàn),但游戲中的各個場景都十分精致。并且從演示內容來看,開發(fā)商似乎還在游戲中制作了天氣系統(tǒng),既有晴空萬里的場景,也有陰郁的雨夜。

在玩法層面,根據官方的說法《錦衣衛(wèi)》被定位為一款ARPG游戲,玩家將可以在城區(qū)打聽情報(接任務)然后前去目標地點作戰(zhàn),也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實機演示中,官方就為玩家展示了拿到情報后,如何一步步抽絲剝繭調查,并找到目標人物或所需物品。

而在戰(zhàn)斗層面,《錦衣衛(wèi)》延續(xù)了些許《劍魄》中的特色,戰(zhàn)斗較為硬核且偏向魂Like風格。而從實機演示內容來看,游戲的戰(zhàn)斗過程比較寫實,同時也需要玩家擁有更快的反應。

《地牢100》——可布和常常誒

喜歡構建BD的玩家,對于《地牢100》這款游戲應該會很感興趣?!兜乩?00》是一款暗黑+自走棋+Roguelike類型的游戲,核心玩法是通過技能搭配組合,構筑屬于自己的技能流派,通關100層地牢。

游戲中沒有裝備,沒有詞條,只有100+技能的完全自由搭配,享受最純粹的BD構筑的快感。每15層地牢,有一只巨龍鎮(zhèn)守。擊敗巨龍后,你就會變成Boss,并擁有你當前的卡組技能。你必須擊敗曾經的自己才能繼續(xù)前進。

《地牢100》由B站UP “可布和常常誒”開發(fā)制作,當然這個賬號其實是兩個人——可布與常常誒,兩個[5] 人也是夫妻。從2021年10月,兩人開始在B站發(fā)布視頻分享自己游戲開發(fā)過程,據兩人分享他們此前也都是在游戲公司上班,之后辭職選擇全職開發(fā)《地牢100》這款游戲。

目前游戲仍舊在開發(fā)中,兩人也在不斷的更新游戲開發(fā)日常,不過與其說是開發(fā)日常,不如說是撒狗糧的日常。

《微光之鏡》——踢踢打踢踢

《微光之鏡》是一款2D劇情向動作射擊游戲,游戲中你將扮演主角綺羅去修復一個被破壞的世界,你將會在沉浸感十足的鏡中世界展開豐富動人的冒險故事,遇見性格迥異的NPC與特色十足的怪物,并通過不斷地探索逐漸揭開鏡中世界塵封的真相。

喜歡類銀河城玩法游戲的玩家,或許有不少人都在期待《微光之鏡》這款游戲。憑借著清新亮麗畫面、Q版軟萌的主角,相信很多第一眼看到的玩家都會喜歡上這款游戲。這款游戲同樣也是有B站UP “踢踢打踢踢”開發(fā)制作。

從“踢踢打踢踢”接受的采訪中可知,踢踢從初中開始便有了制作游戲的想法,「初中英語課上大家說自己的夢想的時候,我說的就是,“我要成為一個游戲制作者”,當時受到了同學和老師的嘲笑?!?/p>

不過周圍人的不理解并沒能阻止他繼續(xù)實現(xiàn)自己的夢想,“踢踢打踢踢”從實習開始進入了米哈游工作。起初負責Web開發(fā),「米哈游2014年-2016年的多數(shù)網頁都是我負責」,踢踢還制作了一些Web小游戲,或許崩壞系列的老玩家會有些印象。后來,踢踢轉為游戲客戶端開發(fā),參與《崩壞3rd》的游戲開發(fā)中。

2018年4月,在米哈游工作了近4年時間后,“踢踢打踢踢”正式離職并開始全職開發(fā)自己的獨立游戲。目前游戲由方塊游戲代理發(fā)行,并且已經獲得游戲版號,可以說是獨立游戲開發(fā)者非常成功的案例了。

當然,B站上分享自己游戲的獨立制作人肯定不會僅僅只有這么幾個,搜索自制游戲能夠得到大量的結果,限于篇幅原因本篇文章不能一一闡述,感興趣的玩家可以自行前去探索。

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