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一個(gè)既神奇又充滿(mǎn)創(chuàng)造力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)——游戲設(shè)計(jì),不來(lái)了解下嗎

發(fā)布時(shí)間:2024-01-22 17:55:58 瀏覽量:245次

游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域

是一個(gè)既神奇又充滿(mǎn)創(chuàng)造力的領(lǐng)域

在當(dāng)今乃至未來(lái)來(lái)說(shuō)都屬于朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)


說(shuō)到游戲設(shè)計(jì)留學(xué)

美國(guó)無(wú)疑是最合適不過(guò)的地方

這里不僅孕育了許多知名的游戲大廠(chǎng)

教學(xué)資源也很豐富


今天就來(lái)了解一下什么是游戲設(shè)計(jì)

以及美國(guó)游戲院校TOP榜排名情況吧!

#1

什么是游戲設(shè)計(jì)


游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)側(cè)重于設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā),交互媒體娛樂(lè)的程序設(shè)計(jì)包括電腦和視頻游戲,虛擬環(huán)境,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序,以及其他交互媒體的專(zhuān)業(yè),是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。


游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場(chǎng)景、界面,以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)案所需要的。


游戲設(shè)計(jì)在整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說(shuō)游戲設(shè)計(jì)師處在整個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)這個(gè)金字塔的頂尖。游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生畢業(yè)之后可以從事以下多種工作:概念故事藝術(shù)家、編程、系統(tǒng)設(shè)計(jì)師、數(shù)碼動(dòng)畫(huà)師、結(jié)構(gòu)藝術(shù)家、創(chuàng)意文案、劇情編劇、原畫(huà)師、場(chǎng)景制作師、游戲特效師、角色制作師、角色藝術(shù)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲測(cè)試員等。


游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主修課程包括游戲史及其發(fā)展、編程、游戲藝術(shù)簡(jiǎn)介、計(jì)算機(jī)理論、游戲科技、游戲設(shè)計(jì)準(zhǔn)則、游戲制作、關(guān)卡設(shè)計(jì)、三維建模、敘事設(shè)計(jì)、游戲系統(tǒng)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、軟件架構(gòu)、三維內(nèi)容創(chuàng)建、(游戲)引擎發(fā)展、游戲規(guī)則、軟件工程、游戲設(shè)計(jì)架構(gòu)、物理、微積分、三角學(xué)、線(xiàn)性代數(shù)等。


#2

美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)排名


《普林斯頓評(píng)論》給出的2020年游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)大學(xué)及學(xué)院排名如下:

1. University of Southern California

2. University of Central Florida

3. New York University

4. DigiPen Institute of Technology (DIT)

5. University of Utah

6. Carnegie Mellon University

7. Rochester Institute of Technology

8. University of California, Santa Cruz

9. Southern Methodist University

10. DePaul University

11. University of California Los Angeles

12. Savannah College of Art and Design

13. University of California, Irvine

14. Georgia Institute of Technology

15. Massachusetts Institute of Technology

16. University of Washington

17. Full Sail University

18. University of Texas at Dallas

19. Rensselaer Polytechnic Institute

20. Gnomon School of Visual Effects

21. Drexel University

22. Michigan State University

23. Academy of Art University

24. The New School's Parsons School of Design

25. University of Pennsylvania

26. Texas A&M University, College Station

27. University of Texas at Austin

28. Northeastern University

29 . Ringling College of Art and Design

30. University of Florida

31. Columbia College Chicago

32. Cornell University

33. Worcester Polytechnic Institute

34. North Carolina State University at Raleigh

35. Laguna College of Art and Design

36. Champlain College

37. Indiana University, Bloomington

38. Becker College

39. The Ohio State University

40. Purdue University

41. Otis College of Art and Design

42. Baylor University

43. Miami University

44. Cogswell Polytechnical College

45. George Mason University

46. University of North Carolina at Charlotte

47. College for Creative Studies

48. University of Advancing Technology

49. University of Wisconsin – Stout

50. Ferris State University


排名來(lái)源于:

https://www.animationcareerreview.com/articles/top-50-game-design-schools-and-colleges-us-2020-rankings


#3

美國(guó)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)TOP5院校


01. 南加州大學(xué)

University of Southern California,

Los Angeles, California


南加州大學(xué)成立于1880年,擁有47500名學(xué)生,200多個(gè)本科專(zhuān)業(yè),300多個(gè)研究生專(zhuān)業(yè),150多個(gè)輔修專(zhuān)業(yè)。Viterbi工程學(xué)院的計(jì)算機(jī)科學(xué)系和Dornsife文理學(xué)院的互動(dòng)媒體和游戲系為有理想的游戲設(shè)計(jì)師提供了項(xiàng)目選擇。Dornsife文理學(xué)院的項(xiàng)目由USC電影藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合提供。


維特比工程學(xué)院提供的課程包括:BS in Computer Science (Games), MS in Computer Science (Game Development), PhD in Computer Science with a Game Design and Development or Virtual Reality research area。學(xué)生也可選擇輔修計(jì)算機(jī)科學(xué)和Progressive Degree Program (PDP) 。PDP允許優(yōu)秀的本科生“在大四開(kāi)始研究生水平的課程,用來(lái)減少碩士學(xué)位所需的學(xué)習(xí)單元”。這允許學(xué)生通過(guò)一兩個(gè)額外學(xué)期的學(xué)習(xí)獲得計(jì)算機(jī)科學(xué)的碩士學(xué)位。PDP可以用于MS in Computer Science (Game Development)。


USC電影藝術(shù)學(xué)院提供BA in Interactive Entertainment, MFA in Interactive Media, MFA in Interactive Media (Games and Health), MA in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)。


從提供學(xué)位的學(xué)院不同,大家就可以感受到專(zhuān)業(yè)的側(cè)重點(diǎn)不同。不過(guò)USC電影藝術(shù)學(xué)院還可提供以下課程:游戲設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫(huà),游戲音頻,游戲企業(yè)家精神,游戲用戶(hù)研究,游戲研究,紀(jì)錄片,視頻游戲設(shè)計(jì)和管理,視頻游戲編程,3D計(jì)算機(jī)建模和圖形,計(jì)算機(jī)科學(xué),沉浸式媒體,和主題娛樂(lè)。


除了為有理想的游戲設(shè)計(jì)師提供各種各樣的項(xiàng)目選擇外,南加州大學(xué)還是GamePipe實(shí)驗(yàn)室的所在地。在英特爾、索尼和其他科技公司的贊助下,該實(shí)驗(yàn)室制作了一個(gè)“Demo Day”,讓學(xué)生展示他們的作品。這個(gè)半年一次的盛會(huì)吸引了來(lái)自全國(guó)各地的游戲行業(yè)代表、記者、教職員工、學(xué)生和數(shù)百名觀眾。


02. 中佛羅里達(dá)大學(xué)(UCF)

University of Central Florida+Florida Interactive Entertainment Academy,Orlando, Florida


UCF是佛羅里達(dá)州立大學(xué)的成員之一,擁有四個(gè)校區(qū),是全美第二大的學(xué)校,13所學(xué)院提供近230個(gè)學(xué)位。其中游戲設(shè)計(jì)是最大的專(zhuān)業(yè)之一。


藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合人文、游戲 & 交互媒體學(xué)系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design專(zhuān)業(yè)。學(xué)生們將通過(guò)學(xué)習(xí)歷史、設(shè)計(jì)文化的影響、電子游戲的制作以及技術(shù),構(gòu)建游戲原型,與團(tuán)隊(duì)一同或獨(dú)立制作小游戲及各類(lèi)商業(yè)游戲。


佛羅里達(dá)交互娛樂(lè)學(xué)院(即The Florida Interactive Entertainment Academy, 簡(jiǎn)稱(chēng)FIEA)2005年成立,是UCF的電子游戲設(shè)計(jì)學(xué)院。該學(xué)院提供為期16個(gè)月的MS in Interactive Entertainment課程,該課程包含3個(gè)分支:Tech Art, Programming, and Production.

UCF還提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。這個(gè)項(xiàng)目的學(xué)生可以選擇non-thesis option,作品集可能包括學(xué)生設(shè)計(jì)的藝術(shù)作品、軟件或游戲,撰寫(xiě)的文章,以及他們創(chuàng)建的提案或項(xiàng)目。


03.紐約大學(xué)

New York University Tisch School of the Arts,

New York, New York


游戲設(shè)計(jì)學(xué)系隸屬于Tisch School of the Arts,提供了BFA與MFA Game Design專(zhuān)業(yè)。BFA涉及游戲研究、游戲設(shè)計(jì)和游戲開(kāi)發(fā)三大主攻領(lǐng)域,以及編程、視覺(jué)設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)和游戲商業(yè)四大制作領(lǐng)域。學(xué)生可以在后期選擇專(zhuān)注于游戲編程、視覺(jué)/音效設(shè)計(jì)或游戲開(kāi)發(fā)其中一個(gè)方向。


對(duì)于研究生來(lái)說(shuō),兩年的MFA課程包括游戲設(shè)計(jì)、游戲制作、游戲研究和游戲史等。學(xué)生們可以親自體驗(yàn)各種studio課程,選修與游戲相關(guān)的玩家心理學(xué)等課程。


另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET) 擁有一座游戲中心開(kāi)放式圖書(shū)館,也被譽(yù)為全球大學(xué)范圍內(nèi)游戲收藏最多的圖書(shū)館。


04.迪吉彭理工學(xué)院

Digipen Institute of Technology,

Redmond, Washington


迪吉彭理工學(xué)院于1988年成立,規(guī)模很小,全校僅有1062名學(xué)生,其中本科984,碩士78, 這是一所為游戲?qū)iT(mén)開(kāi)辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲?qū)I(yè)院校排名里一直處于非常靠前的位置(常年前三)。DigiPen的學(xué)生們目前已榮獲57項(xiàng)獨(dú)立游戲節(jié)獎(jiǎng)項(xiàng),位列所有學(xué)校之最。在全球范圍內(nèi),有超過(guò)550家企業(yè)聘用DigiPen的畢業(yè)生,他們參與了超過(guò)1000個(gè)商業(yè)游戲的制作。


本科可以選擇BA in Game Design, BS in Computer Science and Game Design, BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation (RTIS) 或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science. RTIS強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)和物理學(xué)的知識(shí)教育,學(xué)生們也會(huì)接觸到游戲設(shè)計(jì)、游戲制作與編程的基礎(chǔ)課程。此外,學(xué)生需要學(xué)習(xí)編寫(xiě)游戲設(shè)計(jì)文檔和技術(shù)設(shè)計(jì)文檔,熟練安排并使用各項(xiàng)工具與技術(shù),并參與到完整的游戲制作項(xiàng)目中去。


研究生可以選擇MFA in Digital Arts,學(xué)生們將在數(shù)字媒體中磨練他們的技藝,并在諸如角色設(shè)計(jì)、數(shù)字雕塑、數(shù)字繪畫(huà)和數(shù)字媒體行業(yè)的其他專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域中提升技能。該項(xiàng)目以一個(gè)高級(jí)論文項(xiàng)目結(jié)束,允許學(xué)生開(kāi)發(fā)和展示一個(gè)原創(chuàng)的作品,這既是個(gè)人的,也反映了他們作為數(shù)字藝術(shù)家的最強(qiáng)大的能力。除了論文專(zhuān)題外,學(xué)生還將與同學(xué)合作完成團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,包括游戲和電影,作為選修課程的一部分。


05.猶他大學(xué)

University of Utah, Salt Lake City, Utah


成立于1850年的猶他大學(xué)是美國(guó)西部最著名也是最古老的公立研究型大學(xué)之一,同時(shí)也是107所特高研究型大學(xué)(Top-tier Research University)之一。學(xué)校提供100個(gè)本科生專(zhuān)業(yè),超過(guò)90個(gè)研究生專(zhuān)業(yè),招收33000名學(xué)生。工程學(xué)院與藝術(shù)學(xué)院共同設(shè)立了Entertainment Arts and Engineering Master Games Studio, 為對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生提供BS in Games以及Master of Entertainment Arts and Engineering的學(xué)位。


本科學(xué)位側(cè)重于模擬、教育娛樂(lè)設(shè)計(jì)與可視化設(shè)計(jì),基于運(yùn)算與電腦技術(shù)的基礎(chǔ),學(xué)生將在數(shù)字娛樂(lè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面有進(jìn)一步的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。研究生的研究方向包括游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作、技術(shù)藝術(shù)等。每一個(gè)方向的學(xué)生都要修讀游戲設(shè)計(jì)、快速原型、前期制作、最終項(xiàng)目這幾門(mén)課程。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)生也將逐步完成屬于自己的專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)作品集,并以此獲得在業(yè)內(nèi)實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)。


在猶他讀研究生的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)便是,David Eccles商學(xué)院為游戲設(shè)計(jì)工作室的研究生們提供為期3年的MBA雙學(xué)位的修讀機(jī)會(huì)。


總結(jié):游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)高端小眾的行業(yè),國(guó)內(nèi)外的游戲設(shè)計(jì)師薪資處于中高等水平并且有很大的人才缺口。作為整款游戲的核心,游戲設(shè)計(jì)師不單單要懂得專(zhuān)業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國(guó)內(nèi)大環(huán)境對(duì)于游戲設(shè)計(jì)很有局限性,想要深造最好去國(guó)外。

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