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游戲特效的具體分類及功能

發(fā)布時間:2024-01-16 16:52:05 瀏覽量:526次

游戲特效在游戲中具體可以分成界面特效、角色特效、技能特效、怪物特效、場景特效。

1、界面特效 界面特效是指所以界面、圖標、開頭動畫登陸這些,制作時需要符合ui界面的大小和功能,比如圖標是提示的,還是功能展示用的,還是警示提醒的,還包括包裹欄圖標,角色展示里面的紙娃娃特效,還有些界面動畫的需要配合動畫來制作。

2、角色特效 角色特效主要是服飾是否有特效或者是武器有沒有特效,主角身上的一些自身特效。還有些裝飾性的時裝,并不起任何屬性的,需要特效來襯托。

3、技能特效 技能特效應(yīng)該大家最關(guān)注的,這個也很重要,一般在打斗中會頻繁的出現(xiàn),所以制作上也需要花時間來設(shè)計。解釋為主角所掌握的技能,有什么招數(shù),在施法的時候展示出來,觸發(fā)技能。游戲會根據(jù)不同的職業(yè),不同的技能范圍來制作。

4、怪物特效 一般游戲里面怪物的普通攻擊和死亡會出現(xiàn)特效,如果是大boss,除了這兩個外它們也會出現(xiàn)施法攻擊特效,等于和角色一樣的技能特效,有的時候一個大boss的技能比角色技能要豐富的多。

5、場景特效 場景特效就是所以的背景里面所出現(xiàn)的特效,比如標志的建筑物、天空、河流、地洞的巖漿、火把等等都屬于場景特效。

基本上游戲里的特效都能歸納為上面幾個,特效豐富了游戲的畫面,更直觀的給我們一個

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