發(fā)布時間:2024-01-15 15:50:26 瀏覽量:152次

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1.NUKE
一款強大的節(jié)點式后期合成軟件,主要應用在影視領域,一般電影和動畫公司用的會比較多。
他和AE的區(qū)別主要在于AE是一款圖層式的合成軟件,兩款軟件都很強大,如果你是學習渲染,后期合成,NUKE是必須要掌握的。

2.Arnold
是目前影視動畫公司主流的渲染器,中文翻譯過來叫做阿諾德渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果而受眾多藝術(shù)家喜愛,目前作為MAYA軟件的內(nèi)置渲染器而存在,也是學習動畫專業(yè)必須要學習的。

3.Makehuman
是一款3D快速人物建模軟件,如果你想快速制作一個不同年齡階段,不同特征的人物,可以在這個軟件里面快速生成,大大提高工作效率。

4.Zbrush
世界頂級的雕刻軟件,是2.5D的,并不是完全3D的,主要用來進行物體的雕刻制作,它的強大之處在于非常靈活自如,就像在玩泥巴一樣,雕刻你想雕刻的任何物體都可以。
即使有上千萬的面數(shù),都可以靈活自如的進行制作,這個是其他軟件不能夠?qū)崿F(xiàn)的。
制作中一般會在ZB軟件里面制作高模,然后在拓撲后在MAYA軟件里面進行渲染制作,最后通過貼圖的形式進行細節(jié)渲染制作。
如果你是喜歡模型或者相當一名模型師,這個軟件是你必須要學習的,也是必修課。

5.Mari
Mari是一款世界頂級的三維貼圖繪制軟件,主要用于角色或者生物貼圖的制作,最早這款軟件是在制作《阿凡達》的時候而開發(fā)的。
因為當時制作貼圖的精度不夠,而專門開發(fā)的這款軟件,現(xiàn)在已經(jīng)逐漸應用在影視公司里面。
如果你想進入電影公司或者影視公司,這個軟件也是必須要學習的,而且學期來也不難,反而上手會很快。

6.NDO
是一款貼圖繪制工具,運行在PS下的專門制作法線貼圖的插件,非常方便和簡單易用,一般會將制作好的法線貼圖和MAYA軟件進行配合使用。

7.Mixer
是一款實景高精度紋理貼圖掃描軟件,該軟件支持材質(zhì)混合輸出,擁有混合任意數(shù)量的紋理。
32位多通道繪制,提供了龐大的在線貼圖材質(zhì)數(shù)據(jù)庫,全部都是通過真實世界掃描獲得,用戶只需要調(diào)用即可。

8.SP
目前影視動畫制作公司主流的三維貼圖制作軟件,主要用來制作道具,硬表面會異常的快捷和方便。
最早我們都是在PS軟件里面進行貼圖的繪制,要導出UV,倒來倒去,異常的復雜,SP就大大的提高了工作效率,是必須要會的一款軟件。

9.Yeti
是一個強大的基于節(jié)點的程序化毛發(fā)、羽毛以及高級的集合體替代工具集,目前它是和MAYA一起協(xié)作的一款工具軟件。

10.PS
是一款強大的后期圖像合成軟件,非常的簡單,一般在學校里面都會講解到,我們在貼圖制作的時候,會用ps來進行較色。
或者貼圖的繪制,還有后期合成都會用到,也是必須要掌握的一款基礎軟件。

11.MAYA
動畫專業(yè)最核心的一款軟件,也是你學習動畫專業(yè)必須要學習的,也是重點要學習的一款軟件,制作動畫片目前世界上首選的軟件就是MAYA軟件,里面包含了模型、渲染、動畫、特效、4個模塊。
每一個模塊在項目里面都是獨立的一個工作崗位,都具有重要的崗位價值,學習模型你可以以后去公司做模型師,學習渲染你以后可以去公司做材質(zhì)師和燈光師,或者是渲染師。
動畫師是單獨的一個工作崗位,以后去公司里面可以做動畫師,也可以做綁定師,還有一個是特效師,相對來說要求會比較高。

12.Marmoset Toolbag
一款專業(yè)的三維場景實時渲染預覽軟件,它擁有多種渲染工具,貼圖、材質(zhì)、燈光陰影效果等,可以進行實時模型觀察、材質(zhì)編輯和動畫預覽等等。
為用戶提供強大的三維渲染工具,還可以進行畫面后期處理。比較適合動漫設計師、影視制作等行業(yè)人士使用。

說了這么多軟件,肯定有些同學看了之后覺得好多呀,有些甚至還沒有聽說過,如果你還不知道這些軟件,看到這篇文章,希望大家做到心中有數(shù)。
知道哪些軟件是自己必須要學習的,NUKE、SP 、ZB 、MARI、 PS 、MAYA 這幾款軟件是你必須要會的,其他幾款軟件可以作為認識和了解。

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