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經(jīng)典的UI設(shè)計轉(zhuǎn)場動效

發(fā)布時間:2024-01-15 16:54:00 瀏覽量:251次

UI設(shè)計

功能性動畫是一種微妙的動畫,有著明確、合理的目標(biāo)。它能減少認(rèn)知負(fù)荷,防止變化視盲,在空間上營造更好的印象。但還有一點(diǎn),動畫讓用戶界面鮮活起來。

通過組合與分割、改變形狀和尺寸,運(yùn)動可以使外表感覺鮮活。應(yīng)當(dāng)運(yùn)用功能性的動畫,流暢地在導(dǎo)航內(nèi)容間引導(dǎo)用戶,解釋屏幕元素和排列的變化,并且強(qiáng)調(diào)元素層級。

成功的動效設(shè)計具有以下6個特征:

1. 響應(yīng)

視覺反饋在UI設(shè)計中極度重要。因為它符合了用戶確認(rèn)應(yīng)答的天然需要,所以它管用。在現(xiàn)實(shí)生活中,按鈕、遙控和各種物體,會響應(yīng)我們的操作,人們對事物的期待就是如此。

UI設(shè)計

界面應(yīng)當(dāng)快速響應(yīng)用戶輸入,準(zhǔn)確地說是要在用戶觸發(fā)的一剎那響應(yīng),展現(xiàn)出新界面和元素與觸發(fā)它們的操作之間的關(guān)聯(lián)。在整個應(yīng)用中到處點(diǎn)擊,并且總是能知道正在發(fā)生什么,這感覺就非常棒。

UI設(shè)計

物體對于用戶意圖的恰當(dāng)反饋。

2. 關(guān)聯(lián)性

把新產(chǎn)生的界面,與觸發(fā)它們的元素或操作關(guān)聯(lián)起來。關(guān)聯(lián)性背后的邏輯,能幫助用戶在界面布局中理解剛發(fā)生的變化,是什么導(dǎo)致了變化。

下圖中,可以看到兩個菜單過渡效果。第一個例子中,菜單出現(xiàn)位置遠(yuǎn)離觸發(fā)它的接觸點(diǎn),破壞了與這種輸入方式的關(guān)聯(lián)。

UI設(shè)計

錯誤做法。

第二個例子中,菜單正是從觸點(diǎn)產(chǎn)生。這就把這個元素與觸點(diǎn)關(guān)聯(lián)起來了。

UI設(shè)計

正確做法。

另一個例子,是操作按鈕在特定情境下改變功能?!安シ拧焙汀皶和!卑粹o或許是開關(guān)按鈕中最普遍的例子。播放變?yōu)闀和?,表現(xiàn)出這兩者是相關(guān)聯(lián)的,點(diǎn)按其中一個,就會看到另一個。應(yīng)該設(shè)計好狀態(tài)間的過渡動畫,讓它看起來流暢不間斷。

UI設(shè)計

播放控件的流暢過渡,向用戶展現(xiàn)按鈕功能的同時,也為這個操作增加了一絲驚嘆。圖片來源:Material Design

3. 自然

避免令人意外的過渡效果。所有的運(yùn)動都應(yīng)該遵循真實(shí)世界中力的作用。現(xiàn)實(shí)中,一個物體加速減速的快慢,受它的重量和表面摩擦力影響。類似的,在好的界面設(shè)計中,啟動和停止不會立刻發(fā)生。

下圖中,可以看到一個很好的例子,用戶選中列表中的一項,展開進(jìn)入詳情視圖。展開的過程中,小卡片沿著一條弧線移動到目標(biāo)位置,并且展開成一張更大的卡片。

UI設(shè)計

正確做法。在屏幕上向上移動的物體,應(yīng)該在移動時體現(xiàn)出加速的力。圖片來源:Material Design

4. 有目的

在合適的時機(jī),將視線引導(dǎo)到適當(dāng)?shù)奈恢?。動畫天生就是最高一級的突顯。無論文字段落還是靜止圖片都無法與之相提并論。好的過渡效果引導(dǎo)用戶到下一步操作。

用戶第一次無法預(yù)料某個操作觸發(fā)的結(jié)果,但適當(dāng)?shù)膭赢嬆軒椭脩舯3址较?,不會感覺內(nèi)容的突然改變。

Mac OS在最小化窗口時用了一種功能性動畫。動畫把前后兩個狀態(tài)聯(lián)系起來。

UI設(shè)計

Mac OS的最小化動畫

另一個好例子是由父及子的過渡,用戶選中一個列表項或卡片元素,放大進(jìn)入詳情視圖。這個操作讓用戶了解來龍去脈。

UI設(shè)計

由父及子的過渡動畫。

5. 快速

元素在不同位置和狀態(tài)間運(yùn)動時,運(yùn)動要足夠快,不要讓人等待;也不可過快,讓過渡能夠理解。

不要緩慢的動畫,因為它產(chǎn)生了不必要的停頓,延長了整個過程。

UI設(shè)計

錯誤做法。

交錯和減緩多個元素的運(yùn)動會延長整個過程。

UI設(shè)計

錯誤做法:

快速完成動畫,用戶就不必等待動畫結(jié)束。

UI設(shè)計

正確做法。

保持過渡動畫簡短,因為用戶會頻繁看到它們。讓動畫持續(xù)時間保持在300ms或更短。

UI設(shè)計

正確做法。

6. 明確

過渡效果應(yīng)當(dāng)避免一次做太多事情,因為如果許多物體往不同方向或沿著不同路徑運(yùn)動,它們就會令人困惑。

UI設(shè)計

錯誤做法。

過渡效果應(yīng)當(dāng)明確、簡潔、條理清晰。記住,關(guān)于動畫,少即是多。我們應(yīng)該只專注于動畫能為用戶帶來的實(shí)際價值。

UI設(shè)計

正確做法。

結(jié)論

綜上所述,動畫不是隨意為之。每個操作背后都有其目的。動畫對它加以引導(dǎo),顯示出重要內(nèi)容,以防忽略。無論你的應(yīng)用是歡樂幽默還是嚴(yán)肅直接,動畫的運(yùn)用原則有助于提供明確、快速、有粘性的體驗。

謹(jǐn)慎地設(shè)計。注意每一個細(xì)節(jié),是成功打造易用人機(jī)交互的關(guān)鍵。

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