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零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)?

發(fā)布時(shí)間:2024-01-12 13:22:05 瀏覽量:129次

雖然我以前是通過(guò)培訓(xùn)學(xué)習(xí)的,但是經(jīng)過(guò)這幾年的工作發(fā)現(xiàn)如果在有合理的規(guī)劃下自學(xué)也是不錯(cuò)的方法,前提是你得有充足的時(shí)間和足夠自制力,身邊也不乏自學(xué)成才的大神,有時(shí)候很佩服他們的自學(xué)能力,更多地是對(duì)他們眼光和自制力各方面的敬佩。要說(shuō)自學(xué)我覺(jué)得得從以下這些方面來(lái)說(shuō),首先題注對(duì)自己定位還算準(zhǔn)確,一門心思打算自學(xué),而不是問(wèn)自學(xué)和培訓(xùn)怎么選擇。

一、了解行業(yè)

學(xué)UI前必須知道這行做什么,身為UI設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)哪些,工作形式怎樣,該具備怎樣的技能才可以勝任,這樣帶著目標(biāo)去學(xué)效率會(huì)高很多。如果做什么都不知道稀里糊涂學(xué)了都不知道學(xué)的東西是不是自己喜歡的或者對(duì)以后的工作有沒(méi)有幫助,那就是無(wú)用功了。

首先你得知道UI設(shè)計(jì)師的日常工作就是根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理提供的原型做出預(yù)期目標(biāo)的界面,界面長(zhǎng)啥樣我就不說(shuō)了,你隨便打開(kāi)你手機(jī)上的APP,或者登陸某個(gè)網(wǎng)站,看到的界面效果就是需要設(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)的。原型的話比較復(fù)雜,我做了張圖可以看下面這個(gè)效果:

第一種是比較理想的原型,看上去非常清晰美觀,一般很少能遇到把原型做到這么細(xì)膩的;第二張是比較普遍的情況,很多產(chǎn)品經(jīng)理或交互設(shè)計(jì)師做出的原型大概率長(zhǎng)這個(gè)樣子;第三張是空白的,很多小公司的產(chǎn)品經(jīng)理直接跟你口頭描述下,沒(méi)有原型或者得你來(lái)畫原型,所以你得腦補(bǔ)原型這種東西……

除此以外,有些公司UI設(shè)計(jì)師是在做交互設(shè)計(jì)師的工作,就像上面提到的畫原型理清產(chǎn)品流程這些工作;還有一些公司UI設(shè)計(jì)師也會(huì)兼顧一些零零散散的平面設(shè)計(jì)工作,比如平時(shí)的海報(bào)、宣傳單頁(yè)、線下物料等等;還有一種是公司產(chǎn)品功能搭建的比較完善了,這部分設(shè)計(jì)師就很少會(huì)輸出界面設(shè)計(jì)了,公司工作重點(diǎn)也是放在運(yùn)營(yíng)上,就會(huì)頻繁去做一些營(yíng)銷類的設(shè)計(jì),比如H5或促銷廣告這些,這部分視覺(jué)要求一般會(huì)更高。

二、軟件基礎(chǔ)

工欲善其事必先利其器,所以了解UI做什么工作內(nèi)容之后還是得從軟件學(xué)起。UI涉及的軟件大概有Photoshop、illustrator、Sketch、XD、Axure RP、XMind、After Effects 、MarkMan、CINEMA 4D、principle等,乍一看這么多不知道該從哪個(gè)學(xué)起,大概說(shuō)下這些軟件吧。

Photoshop:這是但凡是個(gè)設(shè)計(jì)師必會(huì)的軟件,盡管現(xiàn)在UI已經(jīng)沒(méi)幾個(gè)人用Photoshop輸出界面了,但不排除小部分公司還是在用,或者說(shuō)其實(shí)用什么軟件都可以只是Photoshop在效率上稍微低點(diǎn)。但還是會(huì)優(yōu)先推薦你學(xué)習(xí)Photoshop,因?yàn)檫@個(gè)軟件不僅在UI輸出會(huì)用到,其他用到的場(chǎng)景太多了,設(shè)計(jì)師沒(méi)這個(gè)真不行。還有會(huì)這個(gè)軟件再去學(xué)其他的會(huì)輕松很多。

Illustrator:矢量繪圖軟件,跟Photoshop和Sketch兼容性都不錯(cuò),建議在入行前掌握基礎(chǔ)功能,但順序可以放在Photoshop之后去學(xué)。

Sketch:這才是當(dāng)前最主流的UI輸出軟件,但很無(wú)奈的是只支持蘋果系統(tǒng),如果有條件最好掌握學(xué)起來(lái)很快,一兩天就能學(xué)會(huì)。如果沒(méi)有蘋果電腦可以學(xué)學(xué)XD,XD跟Sketch界面相似功能也差不多。

Axure RP:這是最主流的原型制作軟件,功能非常強(qiáng)大,但有一部分功能比較難學(xué),如果時(shí)間緊迫可以掌握基礎(chǔ)操作,拋開(kāi)變量、中繼器哪些還是很容易的,兩三天就能掌握。

XMind:看別人提了就順便說(shuō)下,腦圖軟件,1小時(shí)掌握。

After Effects:動(dòng)效軟件,并不一定要求你必須得在入行前掌握,但如果你入行之后還沒(méi)掌握后續(xù)可以花精力繼續(xù)學(xué)習(xí)。

MarkMan:配合Photoshop的標(biāo)準(zhǔn)軟件,1小時(shí)掌握。

CINEMA 4D:建模軟件,同After Effects。

Principle:動(dòng)效交互軟件,也只支持蘋果電腦,非必學(xué),可以根據(jù)自己情況決定。

以上軟件的學(xué)習(xí)程度,尤其PS、AI最好熟練掌握基礎(chǔ)操作,并不建議設(shè)計(jì)師執(zhí)著于軟件操作,但是連基礎(chǔ)操作都不能熟練運(yùn)用,還談什么設(shè)計(jì)。

看到有些回答簡(jiǎn)直不負(fù)責(zé)任,誤導(dǎo)人,有個(gè)回答說(shuō)軟件需要學(xué)習(xí):photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash。這些里面Fireworks都淘汰好多年了還學(xué)個(gè)鬼啊,F(xiàn)lash現(xiàn)在早已改名Animate,主要用于做動(dòng)畫的,對(duì)UI沒(méi)什么幫助,更不是UI的必備軟件,而比較普遍的Sketch、XD提都沒(méi)提,CorelDRAW的功能可以用AI代替,平面設(shè)計(jì)用的較多并不適用于UI,這些人真的是做設(shè)計(jì)的嗎?開(kāi)口就來(lái)?

三、臨摹練習(xí)和審美提升

前面都在說(shuō)操作,這一步才進(jìn)入設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),其實(shí)說(shuō)是第三步不一定要等第二步學(xué)完才進(jìn)行,可以每天花點(diǎn)時(shí)間找些好作品看看,培養(yǎng)美感。哪怕一開(kāi)始就可以找一些看看,多收藏整理,附上我以前整理的素材庫(kù),圖一是大的分類,圖二是06素材點(diǎn)進(jìn)去的素材細(xì)分。整理和收集對(duì)學(xué)習(xí)還是有很大幫助的。

等到中后期軟件學(xué)習(xí)的差不多就找一些不錯(cuò)的作品開(kāi)始練習(xí),這里我推薦先多上上站酷和UI中國(guó),記得一定要找2火和3火的作品看,這些作品因?yàn)樽銐蛴行┍黄脚_(tái)推薦是不錯(cuò)的接件作品。另外可以去Behance看看整套項(xiàng)目的作品怎么包裝,還有Dribbble上看看別人怎么做練習(xí)和炫技,這些對(duì)整個(gè)過(guò)程的學(xué)習(xí)、美感的提升以及后期作品準(zhǔn)備都有非常大的幫助。

四、讀書

理論的知識(shí)還是得有,理論和實(shí)踐相結(jié)合,建議至少讀三本書,一本產(chǎn)品方面的、一本UI方面的、一本用戶體驗(yàn)方面的,其他方面的根據(jù)自己實(shí)際情況去選擇,還可以看看站酷、知乎、簡(jiǎn)書上面別人整理分享的文章,文章會(huì)縮短你讀書的時(shí)間,這都別人總結(jié)出來(lái)的精髓,遇到重點(diǎn)信息還可以做筆記。這些東西不僅能加強(qiáng)你的理論知識(shí),還可以在面試和工作中來(lái)加強(qiáng)自己的論點(diǎn)表達(dá),讓別人覺(jué)得你比較專業(yè),而不是動(dòng)不動(dòng)就我覺(jué)得怎樣怎樣,或者出了還行、太丑、空等說(shuō)不出其他術(shù)語(yǔ)來(lái)。

五、積累、整理作品

做這行沒(méi)作品就別想找到工作了,所以作品從哪里來(lái)就得自己平時(shí)積累了,平時(shí)做得多最后面試的時(shí)候隨便選一些都滿滿一封作品集了。平時(shí)就應(yīng)該注意對(duì)不同類型的作品的積累:

1、圖標(biāo):包括擬物化、扁平化、線性圖標(biāo)、面形圖標(biāo)等,最好每樣都練習(xí)一部分,工作中每種都會(huì)遇到的。

2、界面:前期可以是單個(gè)的頁(yè)面,后期有點(diǎn)基礎(chǔ)了最好自己從原型做起,規(guī)劃整套的項(xiàng)目,然后獨(dú)立完成整個(gè)項(xiàng)目的交互和UI,面試非??粗啬愕恼醉?xiàng)目作品的,因?yàn)檫@反映的是你的工作能力,值得指出的是UI有很多規(guī)范,而且還在不斷更新,這些規(guī)范應(yīng)該熟知,那么練習(xí)這些項(xiàng)目的過(guò)程中應(yīng)該熟知一套規(guī)范怎么去定以及怎么運(yùn)用;

3、視覺(jué)設(shè)計(jì):建議練練插畫,現(xiàn)在插畫用的范圍太廣、啟動(dòng)頁(yè)、廣告banner,甚至連圖標(biāo)都是小插畫,這需要很深的美術(shù)功底,但還是要去練習(xí),不然永遠(yuǎn)不會(huì),順便在練習(xí)的過(guò)程中積累作品;

4、手繪,其實(shí)UI平時(shí)用手繪不多,但是手繪反映的是你的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)師的個(gè)人魅力,專業(yè)程度,身份象征這些通過(guò)手繪給人感覺(jué)就很不一樣。

5、其他作品,動(dòng)效作品、建模作品這些視情況而定吧,每個(gè)人情況不一樣,還有有些人會(huì)前端直接寫了個(gè)人網(wǎng)站,這些都不是硬性要求,雖然技多不壓身但是一開(kāi)始得有側(cè)重點(diǎn),一定要針對(duì)性去學(xué)習(xí),有些技能可以后期拓展,有些是一開(kāi)始就得必備的。

六、制作簡(jiǎn)歷和作品集

前面的都完成就差最后這一步了,設(shè)計(jì)師最好還是做個(gè)作品集去面試也比較好攜帶,文件夾過(guò)于瑣碎,PPT得全屏,還是pdf體驗(yàn)稍微好些,也可以一個(gè)個(gè)項(xiàng)目整理好傳站酷、UI中國(guó)。另外簡(jiǎn)歷的制作也很講究,這些都可以去站酷看看,找些帶2火3火推薦的作品集看看,如果有需要我后期再補(bǔ)充點(diǎn),大概就先說(shuō)這些。

自學(xué)并不容易,不僅有足夠的自制力堅(jiān)持下去還得有專業(yè)的方向保障,希望你多去找找,選擇靠譜的自學(xué)教程,多找些群和站酷這種平臺(tái)的設(shè)計(jì)師交流,多把自己的作品拿出去,早點(diǎn)找出自己不足早作糾正,盡最大程度避免走彎路,最后祝你自學(xué)成功。

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