發(fā)布時(shí)間:2023-12-29 10:31:34 瀏覽量:224次
設(shè)計(jì)過(guò)程中最浪費(fèi)時(shí)間的莫過(guò)于決策過(guò)程,建立標(biāo)準(zhǔn)的目的就是為了減少?zèng)Q策時(shí)間,提升效率。今天這篇文章旨在告訴大家一些設(shè)計(jì)過(guò)程中的決策技巧,不僅看完馬上就能用上,還告訴大家為什么這么做,這樣做的好處。全篇純干貨,敬請(qǐng)閱讀!
譯文:
設(shè)計(jì)的時(shí)候,你是否會(huì)糾結(jié)于各種可能性,比如是讓文字變大還是變小,或者增加(或減少)元素周圍的留白,顏色是該深一點(diǎn)還是淺一點(diǎn)?在本文中,我將分享一些關(guān)于如何解決這些常見(jiàn)問(wèn)題以及如何使設(shè)計(jì)更加一致和對(duì)用戶更友好的技巧。
這篇文章主要內(nèi)容是講在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中要遵循的限制和規(guī)則。界面中的元素組合方式有無(wú)數(shù)種,因此需要設(shè)置一些規(guī)則和邊界,否則設(shè)計(jì)工作流可能很難順利推進(jìn)下去。你可能在所有的可能性中不斷糾結(jié),試圖在許多“正確的”選項(xiàng)中選擇最好的那個(gè)。通過(guò)設(shè)置(并遵循)一些基本規(guī)則,做出來(lái)的設(shè)計(jì)也能更加的統(tǒng)一。
本文是為初級(jí)設(shè)計(jì)師準(zhǔn)備的,不需要很多的經(jīng)驗(yàn),就可以快速掌握這些技巧。

系統(tǒng)性思維非常重要
讓我們從頭開(kāi)始捋一捋。你希望你的設(shè)計(jì)看起來(lái)很好,值得信賴,需要不惜一切代價(jià)避免混亂。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),擁有一個(gè)完整的系統(tǒng)性思維是非常重要的。
開(kāi)發(fā)也期待設(shè)計(jì)師善用系統(tǒng)性思維,他們喜歡條理清晰的設(shè)計(jì),這樣他們的工作會(huì)更容易。
無(wú)論是調(diào)整文字大小、圖片大小,還是調(diào)整留白,都沒(méi)有關(guān)系,前提是需要確定每個(gè)元素的大小。我敢打賭你一定遇到過(guò)這種情況:你曾經(jīng)為一個(gè)元素選擇了一個(gè)大小,五分鐘后改了一次,然而沒(méi)多久又改了一次,也許最后改了無(wú)數(shù)次才確定下來(lái)。
哪種尺寸最合適?可能是你試過(guò)的某一個(gè)尺寸,但其實(shí)應(yīng)該避免這個(gè)無(wú)止境的浪費(fèi)時(shí)間陷阱!
為了使整個(gè)設(shè)計(jì)看起來(lái)更簡(jiǎn)潔,最好先設(shè)置基準(zhǔn)單位,然后再確定所有的尺寸。具體選擇多少本來(lái)應(yīng)該由你來(lái)定,但通常,最好的選擇是堅(jiān)持一些經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的規(guī)則。其中一條規(guī)則是以8像素的倍數(shù)來(lái)調(diào)整和移動(dòng)元素的大小。這條規(guī)則會(huì)使決策更有效率。
px和dp:“dp”這個(gè)詞也被用在界面設(shè)計(jì)和原型設(shè)計(jì)中?!癲p”是“密度無(wú)關(guān)像素”的縮寫(xiě)?!斑@個(gè)單位是以160 dpi的屏幕為基準(zhǔn)的,1個(gè)dp等于160 dpi屏幕上的1個(gè)像素,等于320 dpi屏幕上的2個(gè)像素,以此類推。數(shù)學(xué)換算公式是' px = dp * (dpi/160) '。
注:如果使用的是較小的元素或?qū)ο?,也可以使?像素的增量,而不是8像素的增量——偶爾,可以根據(jù)需要進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。
這里有幾個(gè)原因可以解釋為什么8經(jīng)常像一個(gè)“神奇的數(shù)字”:

使用8px網(wǎng)格的有效方法

使用8px網(wǎng)格的結(jié)果
我相信你在設(shè)計(jì)網(wǎng)站時(shí)已經(jīng)使用過(guò)網(wǎng)格了,使用網(wǎng)格可以幫助你準(zhǔn)確地將所有元素放置在界面上。
網(wǎng)格形成界面的骨架,并決定可以將元素放置在何處。模板化定義了清晰的邊界,這樣設(shè)計(jì)就會(huì)更加一致。用上網(wǎng)格系統(tǒng),可以更容易地決定將元素放在哪里。當(dāng)經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富時(shí),調(diào)整界面就會(huì)更加得心應(yīng)手。
翻譯不易,順手幫點(diǎn)個(gè)廣告?謝謝~
但是如何創(chuàng)建這個(gè)網(wǎng)格呢?我們將在下面討論具體問(wèn)題?;旧?,列的數(shù)量和大小可能是隨機(jī)的,這取決于你的需要。設(shè)計(jì)越細(xì)致,網(wǎng)格需要的列就越多。如果還是拿不準(zhǔn),就應(yīng)該向有經(jīng)驗(yàn)的同事尋求幫助。
另外,我建議閱讀“UI設(shè)計(jì)綜合指南”(https://www.smashingmagazine.com/2018/02/comprehensive-guide-ui-design/),這將幫助你更深入地理解用戶界面設(shè)計(jì)。

水平網(wǎng)格
與水平網(wǎng)格類似,在設(shè)計(jì)中保持垂直距離的一致性也很重要,就像電子表格中的行一樣,它們可以幫助保持文本的均勻間隔。
這些行應(yīng)該要多大?再說(shuō)一次,這取決于你的需要。然而,我建議使用8像素或8的倍數(shù)(如16)重新定義元素或文本要對(duì)齊的邊界。

垂直網(wǎng)格
如果你仔細(xì)觀察一些精心設(shè)計(jì)的字體,會(huì)發(fā)現(xiàn)字體大小的一致性。這是有原因的。
注:要記住,在你的設(shè)計(jì)中只需要兩個(gè),也許三個(gè)字體大小。但是,如何選擇正確的字體并使它們協(xié)同工作超出了本教程的范圍。
首先定義一些在整個(gè)項(xiàng)目中使用的關(guān)鍵字體大小。(例如,使用30,31和32像素是很愚蠢的。相反,應(yīng)該將這三種非常相似的尺寸合并成一個(gè)。)
定義字體大小時(shí),請(qǐng)確保不要以相同的增量增加大小。當(dāng)放大文本時(shí),它應(yīng)該是非線性的。這意味著創(chuàng)建的文本越大,增量應(yīng)該越大。

有一個(gè)字體大小的系統(tǒng)
假設(shè)有一個(gè)文本,字體大小為12像素,你想放大它,然后嘗試用14像素,你很滿意。但然后想象你有一個(gè)大標(biāo)題(40像素),你想讓它更大。你能把尺寸從40像素增加到42像素嗎?當(dāng)然不可以。在視覺(jué)上,文本需要更大的改變。設(shè)計(jì)時(shí)可能需要將其增加24個(gè)像素,從而得到一個(gè)更大的64像素的標(biāo)題。
簡(jiǎn)而言之,這意味著文本越大,需要使用的增量就越大。這個(gè)非常簡(jiǎn)單的原則不僅適用于文本,也適用于按鈕的大小、空白和其他所有元素。(彩云注:兩個(gè)元素之間的尺寸差別一定要明顯,很接近的話就會(huì)給人感覺(jué)是出問(wèn)題了。)
它通常基于一個(gè)幾何級(jí)數(shù)。這是一個(gè)非常有用的圖表,顯示字體比例:

幾何級(jí)數(shù)
然而,對(duì)于排版來(lái)說(shuō),一種行之有效的方法是使用一套經(jīng)過(guò)經(jīng)驗(yàn)驗(yàn)證的字體尺寸。比例是12、14、16、18、20、24、30、36、48、60和72像素。

經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的字體大小比例
一旦定義了所有的字體大小,就要注意行高了。對(duì)于行高,再次使用4像素的增量。例如,對(duì)于16像素的文本,我們將行高設(shè)置為24像素。如果你想讓文字更有呼吸感,那么將行高增加4個(gè)像素到28。
顏色的各種組合太多了,如果你不預(yù)先定義顏色的深淺,就會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間。你不能把自己局限于黑色、白色,藍(lán)色這類明確的顏色。對(duì)于每一種顏色,都需要其他的色調(diào),提前設(shè)置好它們是很重要的,這樣在整個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目中顏色是能成體系的。為每種顏色準(zhǔn)備5到10種色調(diào),我喜歡為每種顏色定義9種色調(diào)。
讓我們仔細(xì)看看顏色的深淺。

每種顏色有九種色調(diào)
在設(shè)計(jì)時(shí),通常會(huì)使用無(wú)數(shù)的圖標(biāo)、按鈕和其他組件。同樣,最好提前準(zhǔn)備好幾個(gè)尺寸,并將選項(xiàng)限制在盡可能少的范圍內(nèi)。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,不要添加其他尺寸,也不要試圖調(diào)整組件的尺寸以滿足需要。相反,只使用已經(jīng)定義的那些,整個(gè)設(shè)計(jì)就會(huì)更加一致和干凈。
讓我們以按鈕為例。開(kāi)始時(shí),需要定義它們的層次結(jié)構(gòu)。為此,創(chuàng)建一個(gè)包含主操作的按鈕,一個(gè)包含次要操作的按鈕,或者另一個(gè)包要次次要操作的按鈕。對(duì)于每個(gè)按鈕,指定其狀態(tài)(激活、未激活)和顏色變體??傊M量將元素的數(shù)量減少到最重要的元素(彩云注:目的在于盡量要減少選擇的時(shí)間,和保證一致性,提升設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量)。

按鈕樣式的一個(gè)例子
UI設(shè)計(jì)師經(jīng)常在設(shè)計(jì)中使用投影。然而,對(duì)于缺乏經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),投影有時(shí)會(huì)是一種掙扎。做投影時(shí),必須設(shè)置投影沿x軸和y軸的距離,以及模糊半徑、顏色和透明度。投影可能要花很多時(shí)間來(lái)調(diào)整,這就是為什么要在深入設(shè)計(jì)之前準(zhǔn)備它們。提前備好投影組件(使用與顏色相同的方法),然后在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)用它們。
此外,還要注意將使用的元素的所有其他屬性確定好,如角半徑、透明度和顏色梯度。

陰影樣式的一個(gè)例子
適當(dāng)?shù)卣{(diào)整留白很重要。不管是從外部(空白)還是從內(nèi)部(填充)調(diào)整元素,都應(yīng)該再次依賴于魔術(shù)數(shù)字8,將偏移量增加8像素(小的元素增加4像素)。與字體大小一樣,間距越大,增量就必須越大(同樣,最好預(yù)先定義這些增量)。

留白
為了使設(shè)計(jì)清晰一致,在整個(gè)過(guò)程中定義一些邊界和清晰的流程。
在設(shè)計(jì)每一個(gè)元素時(shí),請(qǐng)記住以下幾點(diǎn):
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