發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 18:56:35 瀏覽量:128次
對(duì)于游戲有研究的人應(yīng)該了解,Epic Games是近十年來(lái)備受好評(píng)的游戲制作團(tuán)隊(duì)之一,其一是因?yàn)樗煜聯(lián)碛袝充N的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,其二是團(tuán)隊(duì)研發(fā)的虛幻引擎為無(wú)數(shù)的游戲制作團(tuán)隊(duì)所采用。
最近,Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney展示了他們新出的虛幻引擎5,整個(gè)演示的效果令人嘆為觀止。
這個(gè)演示視頻叫作"Lumen in the Land of Nanite",視頻中的游戲可在新的PlayStation 5上實(shí)時(shí)運(yùn)行。
我們從視頻中能夠看到,虛幻5引擎能夠創(chuàng)建逼真的光影效果和豐富的細(xì)節(jié)環(huán)境。這主要是由于這個(gè)引擎中新增的兩個(gè)功能,Epic Games公司將它們稱為Nanite和Lumen。

Lumen控制照明系統(tǒng),它能夠讓整個(gè)場(chǎng)景對(duì)燈光的變化做出改變。而Nanite則在圖形中創(chuàng)建豐富的細(xì)節(jié)。比如在這個(gè)游戲的演示中,單個(gè)雕像繪制了3300萬(wàn)個(gè)三角形來(lái)展示細(xì)節(jié)。而該引擎可以在一個(gè)房間中填充數(shù)百個(gè)此類雕像,從而產(chǎn)生數(shù)十億個(gè)三角形,整個(gè)演示包含數(shù)千億個(gè)三角形,達(dá)到非常細(xì)膩的細(xì)節(jié)水平。
當(dāng)然這個(gè)圖形渲染的質(zhì)量也不限于小型游戲空間,它甚至可以擴(kuò)展到地平線。

說(shuō)了這么多游戲引擎,是不是有些偏離影視行業(yè)的主題呢?當(dāng)然不是。以前版本的虛幻引擎已用于視頻、游戲以及電影和電視中。例如,迪士尼使用了虛幻引擎在《星球大戰(zhàn)》系列的《曼達(dá)洛人》(The Mandalorian)中創(chuàng)建3D環(huán)境和景觀。


你能看出哪些是實(shí)景,哪些是虛擬背景嗎?

在其它拍攝中,也曾使用了虛幻引擎的LED墻。

在這個(gè)拍攝中,在演員的背后使用了視頻屏幕,視頻的背景就是由虛幻引擎提供的支持,整個(gè)環(huán)境投影在Lux Machina高分辨率8K視頻背景上。牛叉的是,背景中的光線能夠由計(jì)算機(jī)控制,可以根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)調(diào)節(jié)光線的強(qiáng)度和色溫,在后期,可以使用CGI替換該圖像,并且仍然使用相同的元數(shù)據(jù)來(lái)保持真實(shí)感。
行業(yè)中的許多領(lǐng)導(dǎo)者都在體驗(yàn)這項(xiàng)技術(shù),他們認(rèn)為這可能將會(huì)對(duì)電影和電視的生產(chǎn)帶來(lái)很大的改變。
因此,虛幻引擎5的演示不僅展示了下一代的游戲玩法,而且還展示了在電影和電視制作中,使用相同的技術(shù)創(chuàng)建的更加身臨其境的細(xì)節(jié)環(huán)境。
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!