發(fā)布時(shí)間:2023-12-26 19:06:00 瀏覽量:157次
動(dòng)效,干嘛的?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的動(dòng)效,簡(jiǎn)單一句話就是讓用戶更好的體驗(yàn)產(chǎn)品。如果非要細(xì)分來(lái)說(shuō),可以講很多,比如減緩焦慮、引導(dǎo)操作、增加趣味等等吧!
作為UI設(shè)計(jì)師,會(huì)點(diǎn)簡(jiǎn)單的動(dòng)效設(shè)計(jì)是很加分的,因?yàn)椴皇撬袌F(tuán)隊(duì)都有專門(mén)的動(dòng)效設(shè)計(jì)師。
我呢,本科讀的是廣告學(xué),學(xué)過(guò)一點(diǎn)AE,后來(lái)做了UI,偶爾也會(huì)弄一弄,雖然很業(yè)余,但多少還是做過(guò)一點(diǎn)作品,比如:


臨摹作品

不好意思,這張有點(diǎn)虛了
隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,對(duì)動(dòng)效的理解也稍微多了一些,借此機(jī)會(huì)與大家分享一點(diǎn)自己的心得!
一般來(lái)說(shuō),所有動(dòng)效都逃不出這4個(gè)基礎(chǔ)屬性:位移、縮放、旋轉(zhuǎn)、透明度。有些動(dòng)效只用到一個(gè)兩個(gè)屬性,尤其是在我們界面設(shè)計(jì)的工作當(dāng)中,并沒(méi)有你想象中那么難。在我看來(lái),只要對(duì)基礎(chǔ)屬性有一定了解,就可以解決工作上的很多問(wèn)題。
下面就結(jié)合自己平時(shí)做的一些動(dòng)效需求,講一些實(shí)用的知識(shí)點(diǎn)。
大綱如下:
1.動(dòng)效分層思考2.加個(gè)回彈更自然3.一些形態(tài)動(dòng)效的原理4.一定要符合常識(shí)5.基礎(chǔ)屬性以外的效果
動(dòng)效很考驗(yàn)一個(gè)人的整理能力,內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜時(shí),設(shè)計(jì)師很容易蒙圈,為了使其簡(jiǎn)化,我經(jīng)常使用分層思考的方法來(lái)簡(jiǎn)化復(fù)雜程度,比如下面這個(gè)“我的”圖標(biāo)為例:

我會(huì)將“我的”圖標(biāo)動(dòng)效分為兩層:腦袋層、五官層。

整個(gè)動(dòng)效,腦袋層的動(dòng)畫(huà)很簡(jiǎn)單,只有縮放:

而五官層的動(dòng)畫(huà)先是縮放,然后是向上位移,最后是眼睛的眨眼:

當(dāng)把動(dòng)畫(huà)分層分析之后,思路會(huì)清晰很多,執(zhí)行起來(lái)也會(huì)很高效。
加個(gè)回彈更自然
我平時(shí)用到的最多就是位移,只要用心拆解,你會(huì)發(fā)現(xiàn),很多東西好像沒(méi)那么難。
舉個(gè)例子:

這個(gè)動(dòng)效就只有位移的屬性,有三個(gè)位移:
1.整體從上至下位移
2.高光從左至右位移
3.眼睛錨點(diǎn)向中間位移(閉眼),再向上下位移(睜眼)
有了這三個(gè)位移的屬性之后,自然就有了上面這個(gè)動(dòng)畫(huà),如此整理,方可清晰。
但是整體的位移有些生硬,原因就在于沒(méi)有回彈:

加上回彈之后:

形象的眨眼加回彈,是我經(jīng)常使用的小技巧,哈哈哈,當(dāng)然回彈不僅僅只是位移的回彈,剛才“我的”圖標(biāo)在縮放上也有回彈。
一些形態(tài)動(dòng)效的原理
我們做動(dòng)效的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到一些形態(tài)上的變化,尤其是在一些形象身上,我常用的手法就是路徑錨點(diǎn)位移,眾所周知,路徑是由錨點(diǎn)組成,所以移動(dòng)錨點(diǎn)就可以使路徑產(chǎn)生位移,從而達(dá)到想要的動(dòng)效效果,比如下面這個(gè)牛吡哄哄動(dòng)效:

主要難點(diǎn)就在于肩膀、手柄、牛角的扭動(dòng),其原理就在于路徑錨點(diǎn)的位移:

把你想移動(dòng)的點(diǎn),左上方移動(dòng)一下,右上方移動(dòng)一下,就變成了扭動(dòng)的效果(中間會(huì)有一些節(jié)奏感的緩動(dòng)調(diào)節(jié)),而當(dāng)知道原理之后,其實(shí)就沒(méi)那么難了。
再比如下面這個(gè)動(dòng)效:

最后尾巴的搖動(dòng),也是路徑錨點(diǎn)的位移所產(chǎn)生的效果。
其實(shí)包括剛才“我的”圖標(biāo)的眨眼,也都是路徑錨點(diǎn)位移動(dòng)畫(huà):

所以,路徑錨點(diǎn)位移,這個(gè)屬性可以幫助我們完成很多形態(tài)上的動(dòng)畫(huà)效果。
一定要符合常識(shí)
動(dòng)效一定要符合物理常識(shí),否則就會(huì)讓人覺(jué)得很奇怪。
比如下面這個(gè)動(dòng)效,也是形態(tài)的變化,企鵝娘伸手點(diǎn)擊紅心:

形象提供者:tina姐
怎么看怎么怪,其實(shí)就是因?yàn)椴环犀F(xiàn)實(shí)所造成的,胳膊在完全伸直的狀態(tài)下,再變長(zhǎng)?那不成伸縮的甩棍了!
所以如果想讓胳膊變長(zhǎng),最好前面的狀態(tài)是半彎曲,然后慢慢伸直,并且身體前傾,如下圖:

形象提供者:tina姐
這樣看起來(lái)就不會(huì)奇怪了,所以如果你的動(dòng)效看起來(lái)奇怪,那很有可能是不符合現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)律,可以以此為切入點(diǎn)進(jìn)行改進(jìn)優(yōu)化。
基礎(chǔ)屬性以外的效果
當(dāng)對(duì)基礎(chǔ)屬性有一定了解之后,就可以學(xué)習(xí)一些快速的效果,有軟件自帶的、也有插件、腳本等等,比如融球的效果:

臨摹作品
就是用了簡(jiǎn)單阻塞效果,網(wǎng)上由很多融球的教程,具體可以百度,我這是一篇啟發(fā)文,就不實(shí)際操作了哈。
再比如我常用的修剪路徑:

在做底部線性圖標(biāo)動(dòng)效的時(shí)候,經(jīng)常用到:

剛才截圖中的效果有很多,都可以試著做做,沒(méi)準(zhǔn)就做出了什么神奇的效果。
當(dāng)然,關(guān)鍵不在于你知道多少功能,而在于你每知道一個(gè)功能,就能把它活學(xué)活用,并解決實(shí)際問(wèn)題。
對(duì)于動(dòng)效,我只是略知一二,不過(guò)UI設(shè)計(jì)師,會(huì)點(diǎn)動(dòng)效是會(huì)有所加分,只要對(duì)基礎(chǔ)屬性有所了解,就可以解決工作上很多簡(jiǎn)單的動(dòng)效需求,主要還是思考的時(shí)候要理清思路,所以我把自己一點(diǎn)心得分享給大家,希望能幫助到你。
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