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如何輕松制作炫酷的游戲特效?

發(fā)布時間:2023-12-22 10:28:39 瀏覽量:123次

今天教大家做一個天劍術特效修改作業(yè)。

PS:制作攻擊技能時一定要注意技能的整體節(jié)奏。


修改前


修改后


作業(yè)分析

1、人物腳下魔法陣的旋轉速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉速度,還有飛劍插到地上時爆發(fā)的能量和飛濺的碎石,這些地方的節(jié)奏都偏慢,減弱了技能的打擊感。

2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時間太長,這些都使得技能顯得拖沓。

人物腳下的法陣細節(jié)不足,看上去比較簡單,飛劍出現(xiàn)后天空上的能量殘留也不太好看。


修改過程

1、調整攻擊部分的節(jié)奏和效果。

先把所有粒子的循環(huán)播放選項取消掉,接著把爆點、地裂粒子的壽命都調小一些,碎石粒子的速度調大一些,再調整一下飛劍的能量殘留。

2、增強一下技能的打擊感。

把符文的旋轉速度調快些,在飛劍沖擊地面時,給攝像機k上一個鏡頭抖動來增強沖擊感。

3、調整魔法陣效果。

先來調整一下上升粒子的動態(tài),再給魔法陣加上更多的細節(jié)效果。

課堂小結

1、制作攻擊技能時一定要注意技能的整體節(jié)奏,如果節(jié)奏偏慢會使技能顯得拖沓和缺少沖擊力。

2、在細節(jié)上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個不同貼圖和相反旋轉方向的法陣來制作。

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