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UI快速入門!UI設計入門基礎知識總結

發(fā)布時間:2023-12-22 13:51:08 瀏覽量:171次

今天小編整理出了一篇關于UI的概念、UI入門需要掌握的軟件工具、理論知識以及能力要求,希望能夠為想要進入這個領域的伙伴帶來幫助。

一、什么是UI?

UI(User Interface),即用戶界面 。UI是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,簡而言之,UI設計師就是設計用戶界面。一般我們手機上app的界面都是UI設計師需要設計的。大致可分為三個方向:用戶研究、交互設計、界面設計。

UI設計的三個分支:

1、研究界面——軟件圖形設計師Graphic UI Designer,簡稱GUI。國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。包括網頁設計,軟件界面,移動端界面設計,每天工作做著各種界面設計。

2、交互設計師,做整個項目的交互流程。

3、用戶體驗研究師,主要是通過各種方法去了解用戶現(xiàn)在需要什么樣的體驗什么樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策的。


二、UI設計要掌握的知識

1、熟練掌握各種工具軟件

工具軟件是UI學習中非?;A的,在UI設計中我們會經常用到的軟件有 PS、AI、AE、ARP、DW、Axure、ID、H5、C4D等等,這些都是一名UI設計必需要掌握運用熟練的軟件。

PS:繪制界面設計,圖標設計等。

AI:軟件主要用來繪制圖標,界面等設計。

AE:主要用制作交互動效圖

ARP:主要用制作交互原型圖。

DW主要做裝修頁面,活動頁面的,是對PS已經完成好的圖,進行添加鏈接及鼠標觸碰等效果的

2、理論知識

學習UI必須要掌握的理論知識可以總結如下:

素描、色彩、管理、運營、文案、演講、作品集、創(chuàng)意、審美、 動效、版式設計、規(guī)范、切圖、心理學、溝通學、了解程序、適配、競品分析、 UE 交互邏輯、思維導圖、原型圖、標準化布局、電商設計、平面構成、立體構成、色彩構成、交互邏輯、思維構圖、 擬物化與扁平化設計、產品思維 、代碼基礎、小程序設計、H5頁面制作、專題頁設計、IOS設計、規(guī)范、Android設計規(guī)范 、GUI設計 、WUI設計、 APP設計、 UE用戶體驗 、審美能力、 UI設計項目設計流程、 原創(chuàng)作品、互聯(lián)網思維、網絡營銷等知識!


3、能力要求

(1)技術基礎

設計師的時間基本上都留給了Photoshop、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修。嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟件。

稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟件,各種操作都已經形成自然反應,其他軟件也能通個七八分。

不過,學完這些軟件之后,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,并談不上設計。因為往往就有一部分人會有錯誤的認知,一提到學習設計,就想到學習軟件,同時埋頭在軟件一學就是一年兩年,有的人甚至更久,可以說是盲目學習,所以這里給大家重新認知一下,設計并不等于軟件。


(2)繪圖基礎

如果你設計師只要去圖庫網站找一些素材,借助工具進行修飾即可,那就大錯特錯了!其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。

通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創(chuàng)新能力。臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標。

比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平臺設計規(guī)則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟件的技術。

另一種則是行業(yè)牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節(jié),都能加深對設計的認識。


(3)了解各平臺設計規(guī)則

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平臺都有自己的設計規(guī)則和偏好。

在移動端,連每款機型的分辨率、狀態(tài)欄高度、導航欄高度、圖標尺寸、字體、顏色值都有嚴格的規(guī)定。這些平臺的設計規(guī)則,在搜索引擎上都能被檢索到。

作為UI設計師,這些也是必備的知識,也是要必學的一點。


(4)溝通理解能力

大多數設計師是需要和一個團隊一起工作,那么作為UI設計師就需要擁有一個良好的溝通能力。比如經常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你好。比如產品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產品想突出什么,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂于溝通的好印象,這樣的員工到哪里都受歡迎。

好的溝通能讓整個團隊更好地運作,使工作效率提升,保證項目順利、出色地進行。



(6)審美意識

審美意識要如何培養(yǎng)、提高?唯有日積月累地瀏覽、學習、思考、聯(lián)系,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。


(6)用戶體驗


從前,除了設計界面的UI設計師之外,互聯(lián)網公司會專門設置專門的用戶研究中心來處理用戶體驗的種種問題。

但如今多元的趨勢下,一個互聯(lián)網產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點用戶體驗,才能更有效的推進合作流程。同時也會培養(yǎng)自己多元化的思維方式(用戶研究以縝密的邏輯發(fā)展,而UI設計則更加追求審美)。


(7)交互設計

交互和UI是有區(qū)別的,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設計師。交互設計主要做處理點事人機互動的界面,交互設計師來參與需要參與到任何與機器打交道的過程中來。

但是在現(xiàn)如今的App中,很少能把UI和交互完全清楚地剝離開來。一個好的產品,需要美觀的界面和順滑的交互,離不開設計師兩種能力的相輔相成。

特別是現(xiàn)在,設計趨向扁平化,只要遵循設計規(guī)范,交互設計甚至能出了設計稿后直接給開發(fā)去實現(xiàn),單純UI設計的存在感日益弱化。


我們現(xiàn)在各行各業(yè)都是多元化,會的技能越多,自己的競爭力就越強,多學點東西,保持終生學習的態(tài)度,這樣子才能把路走得更遠。

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