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UI設計師常見的面試問題及應試技巧

發(fā)布時間:2023-12-22 09:33:23 瀏覽量:124次

就快到了金九銀十的招聘旺季了,大家都在紛紛準備自己的簡歷,完善自己的作品,期待著能夠入職一家心儀的公司,開始自己的設計之旅,然而對于設計小白的我們在面試時,最頻繁被問到的問題有哪些呢?接下來我將會為大家一一分享在面試當中被企業(yè)問及最頻繁的問題,以及該如何回答這些問題的技巧。

有過面試經驗的小伙伴大概都了解,企業(yè)的面試基本會分為兩輪(少數(shù)公司會有三輪面試),也就是初試+復試,初試階段一般都由企業(yè)的HR來主導,而復試則會由你即將入職的部門的主管人員來主導。

初試階段HR會問你一些基本問題,這些問題大家在就業(yè)指導的時候老師應該都會說到,在這里我就不一一贅述了,我主要是來給大家分享干貨的,嘿嘿,所以我們直接進入復試階段,設計主管會針對專業(yè)方向來考察應試者的問題。


1.什么是UI設計?

我相信可能很多人會覺得這個問題可能過于簡單,但是的確會有企業(yè)會在面試的時候問到過這樣的問題。

UI=User Interface,即:用戶界面。UI設計,也叫用戶界面設計,是之對軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。我們日常生活中所用到的:手機、電腦、電視、車載系統(tǒng)、iPad、工業(yè)中控系統(tǒng)......只要是帶有電子屏幕的顯示設備,都有需要UI設計。


2.UI和UE最大的區(qū)別在哪里?

UI即User Interface,用戶界面,業(yè)界一般指的是界面視覺設計:UE即User Experience,用戶體驗,UE的范圍更大一些,不僅僅包含視覺與交互層面的設計,研究的對象是用戶在使用這個產品的過程中的所有的感受,比如聽覺、視覺、嗅覺、味覺以及心里活動等。


3.談談你對用戶體驗的理解?

用戶體驗是產品設計的靈魂職位,通過分析用戶心理模型與產品功能需求來設計任務流程,運用交互知識搭建產品的核心架構設計出產品原型以最終實現(xiàn)產品的可用、易用與好用。


4.Material Design怎么理解的?

把物理世界的體驗帶進屏幕。去掉現(xiàn)實中的雜質和隨機性,保留其最原始純凈的形態(tài)、空間關系、變化與過渡,配合虛擬世界的靈活特性,還原最貼近真實的體驗,達到簡潔與直觀的效果。


5.手持設備中,一般有7種觸屏手勢,是那7種?

輕點,長按,拖曳,快速拖曳,雙擊,多點觸控,雙指長按。

6.圖形設計中,什么是比較關鍵的設計要素?

色調、風格、界面、窗口、圖標、皮膚

7.在Android設計中72,48,36的圖標安全范圍應該是多少?

60,40,30 (如果72的圖標單位px、那么回答的安全范圍就是60px~72px之間)。

8.手機的控制按鈕,原則上是在什么樣的范圍內設計?

在手指的大拇指可控制的范圍內設計。(一般44px為宜)

9.手機的退出方式,一般情況下會提供2種,是那2種方式?

一種是完全退出,返回初始界面;一種是一層一層的退出。

10.手持設備上,色系應該盡量保持多少個色系?

最好保持在5個色系范圍內,相似的顏色不做為計算。

11.手機的提醒模式一般有幾種?

聲音提示,振動提示,聲音加振動提示,靜音模式。

12.網頁色彩設計的原則?

網頁色彩要有鮮明性、獨特性、針對性、相關性。

13.網站設計中應注意的原則?

一、 明確建立網站的目標和用戶需求

二、 總體設計方案主題鮮明

三、網站的版式設計

四、色彩在網頁設計中的作用

五、網頁形式與內容相統(tǒng)一

14.字體設計追尋的原則?

文字的適合性、可識別性、創(chuàng)造性、具有視覺美感。

希望能夠為大家的面試帶來幫助~


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