發(fā)布時間:2023-11-27 06:57:16 瀏覽量:144次

開發(fā)環(huán)境:win8 編程語言
c++ IDE: Qt Creator
opengl版本:opengl es 3.0(可編程渲染管線,著色器語言)
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬件行業(yè)協(xié)會,該協(xié)會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。
結尾會給出本工程源碼壓縮包下載,還有編譯好的exe下載,可以直接雙擊運行。
首先來看一張我繪制了好久的圖片,這個圖片表達了OpenGL工作的全過程:
上述圖片已經(jīng)把OpenGL原理和過程說得很清楚了,好好品味一下吧,我就不進一步解釋了
本文分為如下幾個方面進行講解
1.OpenGl著色器

2.OpenGl紋理貼圖
3.攝像機實現(xiàn)的方式
4.碰撞檢測算法原理
5.平移矩陣、旋轉矩陣、透視矩陣數(shù)學原理和實現(xiàn)
【領QT開發(fā)教程學習資料,點擊下方鏈接莬費領取↓↓,先碼住不迷路~】
點擊→領取「鏈接」
qt實現(xiàn)3d游戲開發(fā)框架,其中包括模型的導入,矩陣變換,簡單的視角變換等等,可以進行進一步的開發(fā)。這里分為兩個壓縮包 cubeSimulate.rar壓縮包是源碼,你的電腦不一定可以直接運行,需要適當?shù)囊浦?,因為有些路徑可能得?myapp.rar壓縮包是編譯出來的.exe軟件,沒有任何路徑問題,可以直接運行。 我建議你兩個都下載,先下載myapp.rar看看運行效果,然后把cubeSimulate.rar壓縮包源碼給成功運行起來且進一步開發(fā)

熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學您好!