發(fā)布時間:2023-12-18 14:12:29 瀏覽量:186次
UI設(shè)計中的視覺層次營造可以顯著提升用戶體驗,那么構(gòu)建合理的視覺層次方法有哪些呢?今天和大家分享一些個人在工作中常用的技巧。
視覺層次具體是什么呢,下面通過幾組圖片對比來進(jìn)一步感受。

左圖菜攤子里各種顏色的菜堆疊在一起,混亂的擺放讓人花費更多時間挑選自己想要的菜,想必大家也遇到這樣的困擾。右圖超市貨架上,用框一格格清晰分開不同水果,顏色區(qū)分明顯。我們能快速找到紅色的火龍果,綠色的牛油果。這就是擺放有層次的體現(xiàn)。

上面兩封簡歷,大家第一眼看, 哪張最引起的你注意?
很明顯肯定是右圖。圖二把信息模塊化處理,突出標(biāo)題,層次分明,方便HR快速找到需要的信息。比如我們找教育的信息,左圖必須逐行從上往下看到第9行才能看到教育相關(guān)的信息,而右圖馬上就能看到教育這個版塊相關(guān)信息。

我們回到正題,來看下兩張UI界面,哪張使用體驗更好。
毋庸置疑是右圖。相較于左圖平淡無奇,毫無重點的界面設(shè)計計,具有良好視覺層次的右圖界面更受用戶青睞。
這就是今天我們要講的UI設(shè)計中的視覺層次。
01
界面缺乏視覺層次的影響

乍一看上去信息還整齊規(guī)整,但卻是毫無重點,不知道從而看起。
首先選中Tab并沒有明顯強化凸顯,容易讓用戶疑惑自己所處位置,增加理解成本;然后下面的列表中,作者和時間這行輔助信息用了跟標(biāo)題一樣的字號和明度,視線從第一個標(biāo)題到第二個標(biāo)題之間會被干擾,妨礙用戶快速獲取信息。并且這樣的信息展示無強弱視覺對比沒有亮點,會導(dǎo)致缺乏美感。
02
視覺層次的作用

大字標(biāo)題讓頁面對比強烈,視覺更具引導(dǎo)性。
進(jìn)入頁面視覺落腳點,很快落在選中的推薦tab上,然后在依次從上往下看。
同時突出選中的推薦欄目,弱化其他未選中的欄目,這樣信息主次結(jié)構(gòu)更加合理。
03
營造視覺層次的具體方法
設(shè)計前,可以根據(jù)信息關(guān)聯(lián)性,合理劃分歸類,優(yōu)化原型

仔細(xì)分析原型我們會發(fā)現(xiàn):
①評分和星級本是用戶評價信息卻分開展示;
②頂部的兩條提示信息原本屬于詳情Tab下“溫馨提示”模塊,卻分離開;
③最佳設(shè)計獎不屬于游戲基本信息,也不是每個游戲都有卻放在游戲名稱描述下方。
用戶視覺從上往下,從評分?jǐn)?shù)值跳到提示信息然后又跳到星級,完整的用戶評價信息被提示信息割裂,視覺層次就有問題了。
同樣提示信息也是,頂部兩條提示信息和下面的溫馨提示被中間的信息阻隔,用戶不能在同一區(qū)域看到所有相關(guān)信息,視覺層次混亂,獲取信息的效率降低。

該怎么優(yōu)化呢?
可以根據(jù)信息關(guān)聯(lián)性,把評分和星界歸類在一起,頂部兩條提示信息劃入溫馨提示里,與游戲基本信息不相關(guān)的最佳設(shè)計獎獨立一個區(qū)域展示。
可以看到優(yōu)化后的原型用戶視覺信息流不再被打斷,視覺層次合理,更快地獲得相關(guān)信息。
設(shè)計中,將從整體頁面逐步細(xì)化到模塊,圖標(biāo)、字體和輔助元素來講
不單是頁面里的元素有視覺層次,不同入口層級的頁面之間也有視覺層次關(guān)系。入口層級高的頁面信息量相對較多需要更多刻畫;入口層級低的 頁面信息量少,簡單化處理,頁面跳轉(zhuǎn)時體驗上就有層次感。
頁面

舉個明顯的例子,一般APP的首頁都會做得相對信息復(fù)雜一些,樣式較多,比如像閑魚,頭部有圖標(biāo)入口區(qū)域,兩個運營板塊等等內(nèi)容很多,用到卡片化,背景色等樣式,而二級頁則設(shè)計比較清爽直觀的列表頁。
從首頁到二級頁時,信息組合由復(fù)雜跳轉(zhuǎn)到簡單,這樣視覺體驗上就有層次感。

餓了么也是, 超市的擬物頭部樣式,banner,擬物圖標(biāo)等等,內(nèi)容很豐富。
二級頁面就是簡單的商品羅列沒有過多樣式。這樣視覺上跳轉(zhuǎn)有層次,試想內(nèi)部列表頁樣式設(shè)計比首頁還復(fù)雜,那會讓用戶感受到困擾。
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