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用戶體驗與用戶界面的設計理念和方法解析

發(fā)布時間:2023-12-15 18:02:22 瀏覽量:229次

02 UX vs UI


一個常見問題經(jīng)常出現(xiàn)在剛開始了解UX的設計師腦海里:什么是 UX和UI之間的區(qū)別?


作為初學者, 在一個充滿復雜術語和行話的行業(yè)中,很容易對此感到困惑。但是,盡管你可能在今后的用戶體驗設計生涯中進行用戶界面設計,務必要區(qū)分清楚這一點:用戶體驗(UX)設計不是用戶界面(UI)設計。這兩個設計領域都非常重要,它們之間有著不同設計方式等差異,并且常常并行,在整個設計過程中進行協(xié)作以確保項目的完整性。



作者之前是建筑學設計背景,以生活中宏偉或優(yōu)雅的建筑物舉例的話,建筑師是使其功能化而又美觀的角色,但是確保建筑物的結構和美學完整性的話少不了與土木工程師的合作。正如UX和UI一樣,是一個設計項目中不可或缺的兩個負責人。


又比如曾看到過另外一個很生動的例子:如果您將產(chǎn)品想象為人體,則骨骼代表賦予其結構的代碼。器官代表UX設計,根據(jù)支持生命功能的輸入進行測量和優(yōu)化。UI設計代表了人體的外表,它的呈現(xiàn),感官和反應。


盡管關系與職責并不完全一致,但在產(chǎn)品設計領域中如果用我所理解的方式來描述,UX是由策略所帶給我們解決方案過程的無形設計,而最終這個設計過程在視覺和界面設計上呈現(xiàn)。


設計職責指南

用戶體驗(UX)設計師負責設計用戶與產(chǎn)品進行交互時的體驗,探索解決特定用戶問題的整個過程和許多不同方法。用戶體驗設計與視覺效果無關,而是著重于整體體驗的感覺。最終,將使產(chǎn)品更加人性化和直觀地面向用戶。UX設計職責包括:


策略和內(nèi)容:

  • 競爭對手分析
  • 客戶分析和用戶研究
  • 產(chǎn)品結構與策略
  • 內(nèi)容開發(fā)


線框圖和原型制作:

  • 線框與任務流
  • 原型制作:創(chuàng)建草圖,低保真和高保真度的線框以及原型
  • 測試與迭代:可用性測試,測試和驗證其設計,以滿足用戶期望
  • 發(fā)展規(guī)劃


執(zhí)行與分析

  • 與UI設計師的協(xié)調
  • 與開發(fā)者的協(xié)調
  • 跟蹤目標和整合
  • 分析與迭代



用戶界面設計(UI)的重點是將視覺層次結構整合到設計中以供用戶遵循。他們負責設計與用戶進行交互的每個屏幕或頁面,并確保UI以可視方式傳達UX設計師所設計的路徑。UI設計師通常還負責創(chuàng)建并推進統(tǒng)一的樣式指南,并確保在整個產(chǎn)品中應用一致的設計語言。UI職責包括:


產(chǎn)品的外觀和感覺:

  • 用戶分析
  • 設計研究
  • 品牌和圖形開發(fā):配色方案,字體,圖像,布局,用戶界面元素,例如菜單,圖標,選項卡和控件
  • 用戶指南和故事情節(jié)
  • 品牌認知和體驗


響應性和交互性:

  • UI原型,將線框圖中概述的想法變?yōu)榫哂写艘曈X層次結構的高保真設計
  • 互動與動畫
  • 適應所有設備屏幕尺寸
  • 與開發(fā)人員一起實施



區(qū)別與協(xié)同

用戶體驗(UX)和用戶界面(UI)是我們領域中最混淆和誤用的術語。沒有UX的UI就像畫家不假思索地將顏料拍到畫布上一樣。而沒有UI的UX就像是沒有紙屑的雕塑框架。出色的產(chǎn)品體驗始于UX,然后是UI。兩者對于產(chǎn)品的成功至關重要。


—— Rahul Varshney, co-creator of Foster.fm


盡管UX和UI設計師共同致力于創(chuàng)建產(chǎn)品最終的交付成果,但我們也將探討兩者之間的一些關鍵區(qū)別。


1.UX設計需要識別和解決用戶問題。UI設計則是創(chuàng)建直觀,美觀的交互式界面。


2.UX設計師廣泛考慮如何最好地使產(chǎn)品易于使用,UI設計師廣泛考慮如何最好地制造令人愉快使用的產(chǎn)品。


3. UX可以應用于任何類型的產(chǎn)品,服務或體驗;用戶界面特定于數(shù)字產(chǎn)品和體驗。


4. UX是我們作為用戶的體驗,而UI是我們在使用產(chǎn)品。


5.在理想的設計過程中,UX設計通常先于UI設計。UX設計師繪制了用戶旅程的基本內(nèi)容;然后,UI設計師將其與視覺和交互元素一起填充。



UX設計師繪制完產(chǎn)品的骨架后,UI設計師將其付諸實踐。在UX設計師規(guī)劃行程的同時,UI設計師會考慮用戶旅程的所有視覺方面,將重點放在使該行程成為可能的所有細節(jié)上,包括情感化設計的細節(jié),對產(chǎn)品是否可訪問和具有包容性具有巨大影響。


正如我們在本文中看到的那樣,UX和UI在概念上是不同的,但是在設計過程中它們是相輔相成的。要創(chuàng)建有效,成功的產(chǎn)品,必須同時致力于良好的UX和UI設計。


多樣化的職位類別

要成為一名優(yōu)秀的設計師,在選擇方向的過程中,重要的是要了解UX和UI之間的差異,以及它們之間如何相互作用和相互依賴,從而更好地發(fā)現(xiàn)自己的定位和職業(yè)發(fā)展路徑。


還需要注意的是,有些公司會細分更多的職位類別,如視覺設計師,交互設計師,全棧設計師,產(chǎn)品設計師等。設計行業(yè)經(jīng)常使用和混淆這些術語,反過來會使職業(yè)生涯的清單變得有些混亂。甚至如一些初創(chuàng)公司會尋找“設計師”,擁有設計的所有方面:交互,視覺,產(chǎn)品,原型,創(chuàng)建像素完美的模擬和代碼。他們通常尋找的是能夠完成上述所有操作的人。不過,這些不同的設計角色之間的界限非常靈活,更重要的是要定義你最感興趣的設計類型,并專注于提升這些技能以創(chuàng)造出彩的設計方案。



如果熱衷于從事設計事業(yè),但仍不確定要專注于UX還是UI,則需要花一些時間思考自己的興趣所在以及天生擅長的領域。UX和UI設計都是高度協(xié)作,但工作性質和所需技能之間存在一些關鍵差異。


UX設計師的職業(yè)需要同理心,溝通技巧,對解決問題的熱愛以及創(chuàng)造性和分析性的方法。從事UI設計師的職業(yè)需要了解用戶體驗的原理,但更多地側重于設計的視覺,交互方面。如果你對美學充滿敏銳的洞察力,并且喜歡使技術變得美觀且易于使用,那么您可能更適合UI領域。當然,如果您喜歡將兩者結合的職業(yè)理念,那么沒有什么能阻止您成為一名具有全面設計技能的小天才!


謝 謝 觀 看 !

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