發(fā)布時(shí)間:2023-12-15 13:11:31 瀏覽量:153次
這次分享給剛?cè)胄械腢I設(shè)計(jì)師們。
由于一直在網(wǎng)上學(xué)習(xí)知識(shí),都知道現(xiàn)在的信息太過(guò)繁雜,什么樣的信息都有,一篇文章真正能獲取的干貨真心太少。而且什么知識(shí)都有,各有各的看法和想法。當(dāng)你只看到別人的想法時(shí)并不能夠很好的擴(kuò)展知識(shí)點(diǎn)。
我這幾個(gè)月一直在做一件事情,將學(xué)到的、看到的統(tǒng)一進(jìn)行管理,成為自己的知識(shí)結(jié)構(gòu)和體系。
為什么說(shuō)UI設(shè)計(jì)是非常有講究的一件事?由于我們前人不斷的探索,已經(jīng)形成了許多的設(shè)計(jì)規(guī)范,如果你是剛?cè)腴T的就先去遵循這些規(guī)則,如果你哪天突然問(wèn)自己為什么這里要加這種顏色或尺寸,你能夠想出更好的方案,來(lái)完成這一用戶體驗(yàn),那么恭喜你,你又上一層樓了。
我們先來(lái)互動(dòng)一下,UX(用戶體驗(yàn))的重要性

怎么能讓他愛(ài)上這頓飯?
他喜歡吃什么?
他吃飯的時(shí)候有什么需求?
需要考慮你能做什么菜?
能買到什么?
我有多少錢?
如何達(dá)到上面所說(shuō)的效果?
......

把買回來(lái)的菜想想具體怎么做,他吃飯的時(shí)候喜歡用刀叉還是筷子,如果用刀叉,那么他的擺放順序是什么,如何能讓他方便實(shí)用,口味咸淡如何調(diào)節(jié),他會(huì)不會(huì)口渴,需不需要一個(gè)精美的桌布保護(hù)桌子還能讓他覺(jué)得很溫馨。讓他在整體的使用過(guò)程中得到良好的用戶體驗(yàn)。
這就是用戶體驗(yàn),用戶體驗(yàn)不在設(shè)計(jì)當(dāng)中的一個(gè)步驟,而是一個(gè)全過(guò)程。

大家可以看到圖上的飯菜很漂亮,會(huì)讓你看上去就想吃,并且桌子上的東西一目了然。桌布和食材搭配的很好,擺盤也十分恰當(dāng),重要的是還放了一杯水還有鹽和油,會(huì)讓你感覺(jué)很貼心。
大家要記住UX是一個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程,而不是在設(shè)計(jì)之中某個(gè)節(jié)點(diǎn)需要做的事,UI則是為了達(dá)到一個(gè)良好的用戶體驗(yàn)的直接展現(xiàn)工具,但是對(duì)于一個(gè)UI設(shè)計(jì)師除了要有很強(qiáng)的表現(xiàn)能力外還需要考慮交互邏輯,就是我們說(shuō)的交互流程圖,交互方式就是考察一個(gè)設(shè)計(jì)師是否正確的理解信息傳達(dá)和用戶使用習(xí)慣的能力等等。

你的界面不應(yīng)該為了好看而增加沒(méi)必要的設(shè)計(jì),將不必要的設(shè)計(jì)和信息不滿整個(gè)界面,最終會(huì)造成用戶瀏覽和記憶的疲勞。要知道,人的天性都是懶惰的,越簡(jiǎn)單、越易懂的設(shè)計(jì)才是用戶最喜歡的。

否則不僅影響美觀,同樣會(huì)影響用戶的判斷力和識(shí)別能力。

比如人們已經(jīng)習(xí)慣紅燈停綠燈行,也慢慢地習(xí)慣了界面上的紅色刪除、取消,綠色確認(rèn)、確定,你偏偏要去做一個(gè)相反的顏色或者使用其他顏色,這會(huì)讓用戶在心理上產(chǎn)生很大的排斥。

所謂的人性化,就是說(shuō)你的設(shè)計(jì)應(yīng)該清晰的、有序的、安全的、周到的。讓用戶深深地感覺(jué)到產(chǎn)品帶來(lái)的周到服務(wù),這一系列便是人性化。
為什么陰影那么重
為什么非常小的細(xì)節(jié)要刻畫(huà)的那么深刻
為什么白色的高光沒(méi)有那么明亮
….
臨摹的時(shí)候最好選擇一些有源文件的,當(dāng)你遇到瓶頸的時(shí)候,你可以打開(kāi)源文件看看高手是如何處理細(xì)節(jié)的
在練習(xí)設(shè)計(jì)師的作品過(guò)程中,尋找原設(shè)計(jì)師的思路
加入自己的想法
進(jìn)行對(duì)比
只有不斷的思考,才會(huì)更有長(zhǎng)進(jìn)
如果做事情不是手腦配合,那么始終會(huì)舉步不前
突破瓶頸期的方法就是多看、多想、多練。熟能生巧,當(dāng)你日積月累的把你以往的點(diǎn)滴匯聚起來(lái)時(shí),某天就會(huì)靈感迸發(fā)了,當(dāng)然這個(gè)過(guò)程也許幾天,也許幾個(gè)月,也許幾年,甚至更久,這是一個(gè)不斷積累的過(guò)程,切忌浮躁。
(1)從同類產(chǎn)品中尋找靈感
研究分析,同行的產(chǎn)品(競(jìng)品分析)。哪里設(shè)計(jì)的好,哪里設(shè)計(jì)的不好。
(2)多思考,多問(wèn)自己為什么
所謂思考,不僅僅針對(duì)設(shè)計(jì)作品,也針對(duì)設(shè)計(jì)理念及知識(shí)。
(3)多看一些設(shè)計(jì)書(shū)
《設(shè)計(jì)心理學(xué)》《設(shè)計(jì)中的設(shè)計(jì)》《在你身邊,為你設(shè)計(jì)》《設(shè)計(jì)之下》
(1)頭腦風(fēng)暴:無(wú)論你從事什么樣的設(shè)計(jì)職業(yè),第一件事一定是頭腦風(fēng)暴
(2)設(shè)計(jì)階段:在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,一定要避免一個(gè)個(gè)“指點(diǎn)江山”的人。
(3)輸出研發(fā):切圖與標(biāo)注(顏色、大小、距離、字體)
(4)補(bǔ)充待命:可能設(shè)計(jì)的某些風(fēng)格或者特效無(wú)法實(shí)現(xiàn),或者實(shí)現(xiàn)的時(shí)間、人力成本太高,需要變通其他方法。
(5)產(chǎn)品上線:準(zhǔn)備隨時(shí)面對(duì)即將到來(lái)的時(shí)刻和迎接任何突發(fā)的問(wèn)題。
(6)傾聽(tīng)用戶:傾聽(tīng)用戶的反饋。
1、不可沉迷于自己作品的初稿
2、不可低估非專業(yè)設(shè)計(jì)師的意見(jiàn)
3、不可隨意違反用戶習(xí)慣
4、不可將設(shè)計(jì)分為高、中、低等
5、不可輕視任何人眼中的好設(shè)計(jì)
6、不可沉浸在抄襲的習(xí)慣里
7、不可將精力分散執(zhí)行
8、不可天馬行空沒(méi)有依據(jù)
9、不可忘記初衷,沒(méi)有原則
10、成為一名“三心二意”的設(shè)計(jì)師(三心:平常心、責(zé)任心、堅(jiān)定心,二意:創(chuàng)意、天意)
對(duì)于iOS設(shè)計(jì)規(guī)范我就不多說(shuō)了,網(wǎng)上有資料下載,大家可以自己去搜索。
Material design 最引人矚目的地方在于,其中的圖層創(chuàng)建對(duì)于用戶使用和交互設(shè)計(jì)都有極大的幫助。今天,Material design 風(fēng)格的界面已經(jīng)遍地開(kāi)花,許多iOS平臺(tái)的應(yīng)用都開(kāi)始遵循這一設(shè)計(jì)規(guī)范。

通過(guò)過(guò)渡動(dòng)畫(huà),表達(dá)界面之間的空間與層級(jí)關(guān)系,并且跨界面?zhèn)鬟f信息。從父界面進(jìn)入子界面,需要抬升子元素的海拔高度,并展開(kāi)至整個(gè)屏幕,反之亦然。

通過(guò)圖標(biāo)的變化和一些細(xì)節(jié)來(lái)達(dá)到令人愉悅的效果。

所有可點(diǎn)擊的元素,都應(yīng)該有這樣的反饋效果。通過(guò)這個(gè)動(dòng)畫(huà),將點(diǎn)擊的位置與所操作的元素關(guān)聯(lián)起來(lái),體現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的功能性。

學(xué)習(xí)是一個(gè)艱苦的過(guò)程,當(dāng)然如果能把技術(shù)學(xué)成,最后也一定可以獲得高薪工作。掌握一個(gè)好的學(xué)習(xí)方法,跟對(duì)一個(gè)學(xué)習(xí)的人非常重要。今后要是大家有啥問(wèn)題,可以隨時(shí)來(lái)問(wèn)我,能幫助別人學(xué)習(xí)解決問(wèn)題,對(duì)于自己也是一個(gè)提升的過(guò)程。自己整理了一份2020最全面UI學(xué)習(xí)資料,從最基礎(chǔ)的PS+設(shè)計(jì)+到ui的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的學(xué)習(xí)資料都有整理ui學(xué)習(xí)干貨,各種視頻都有整理,送給每一位UI小伙伴,想要獲取的可以關(guān)注我的頭條號(hào)并在后臺(tái)私信我:UI,即可免費(fèi)獲取
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