發(fā)布時(shí)間:2023-12-11 09:45:55 瀏覽量:221次
為場(chǎng)景模型設(shè)置不同的材質(zhì),目的是讓場(chǎng)景里的模型跟現(xiàn)實(shí)中的物體一樣。模型分為下載的模型以及自己創(chuàng)建的模型。
下載的模型材質(zhì)設(shè)置方面最重要的操作就是把所有模型使用的所有貼圖放到當(dāng)前打開(kāi)場(chǎng)景文件所在的文件夾中,好處是不言而喻的,一是模型的貼圖路徑不會(huì)東一個(gè)西一個(gè),二是也方便我們后期管理,以及修改操作,提高工作效率。因?yàn)樵O(shè)計(jì)效果圖不是一次就能成功的,修改是不可避免的。在前面幾節(jié)課中我們已經(jīng)詳細(xì)地進(jìn)行了講解。
下面我們來(lái)看下創(chuàng)建模型材質(zhì)的賦予及設(shè)置。
賦予材質(zhì)也要遵循一定的原則:
一、先從重要的層開(kāi)始,其他的層進(jìn)行隱藏,以免影響我們觀察;
二、層里面的對(duì)象,先設(shè)置大物體的材質(zhì),再依次設(shè)置小模型的材質(zhì)。
這樣的話,就不會(huì)遺漏模型,保證所有的對(duì)象都能賦予材質(zhì)。
選擇墻體,案例臥室墻體是貼的墻布,墻布材質(zhì)我們也可以到網(wǎng)上下載。按M鍵,打開(kāi)材質(zhì)編輯器,從左上第一個(gè)材質(zhì)球開(kāi)始,選擇第一個(gè)材質(zhì)球,把下載的材質(zhì)直接拖到場(chǎng)景窗口,該下載的材質(zhì)就賦予給了選擇的第一個(gè)材質(zhì)球,根據(jù)需要,如我們需要更換材質(zhì)的貼圖,我們可以對(duì)該材質(zhì)進(jìn)行編輯。

點(diǎn)擊右下角的下載按鈕,下載該材質(zhì)

點(diǎn)擊左上角的已下載,可以看到下載的材質(zhì)

按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖到場(chǎng)景中,則該下載材質(zhì)就賦予給了第一個(gè)材質(zhì)球
選擇墻體模型,單擊“將材質(zhì)指定給選定的對(duì)象”,選擇的墻體對(duì)象就應(yīng)用了第一個(gè)材質(zhì)球的材質(zhì)了。

如果一個(gè)材質(zhì)球里面有位圖貼圖,則模型賦予材質(zhì)后,不會(huì)顯示貼圖,因?yàn)榈矕|西都是有大小的,位圖是圖片,當(dāng)然也有大小,現(xiàn)在軟件不知道你要用多大的大小去貼到墻體模型上,所以不會(huì)顯示貼圖。

那么,墻體模型上要顯示貼圖,就要給他一個(gè)UVW貼圖修改器,通過(guò)在UVW貼圖修改器中設(shè)置貼圖的大小,來(lái)控制貼圖在墻體模型上的顯示。

使用了位圖的材質(zhì)有一個(gè)重要的參數(shù)我們要注意的,在進(jìn)行材質(zhì)參數(shù)設(shè)置的時(shí)候不要忘了,它直接會(huì)影響到有位圖物體的渲染清晰度。它就是位圖的“模糊值”,模糊值設(shè)得越低,越不模糊,也就是很清晰了。
一般位圖的模糊值設(shè)置為0.01,這樣才能保證清晰度。

其他模型材質(zhì)的賦予、編輯類似。


編輯:敖金林
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