發(fā)布時(shí)間:2024-09-03 20:53:28 瀏覽量:178次
說(shuō)到UI界面的動(dòng)效,其實(shí)是一個(gè)熱門(mén)話題。大家都在討論怎么用動(dòng)效,什么樣的動(dòng)效更好,各種各樣的問(wèn)題。在UI設(shè)計(jì)中,概念動(dòng)效是最受關(guān)注的話題之一。這種充滿實(shí)驗(yàn)性的動(dòng)效設(shè)計(jì)是前沿領(lǐng)域,是新產(chǎn)品上線后最引人注目的地方。
在Tubik Studio的博客上,關(guān)于UI動(dòng)效,我們分享了很多精彩內(nèi)容。其中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Kirill Yerokhin在概念動(dòng)效/動(dòng)畫(huà)對(duì)UI設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的影響方面具有權(quán)威性。
概念動(dòng)效是如何定義的?
概念動(dòng)效可以看做是概念設(shè)計(jì)領(lǐng)域的一個(gè)分支。它是在產(chǎn)品上線前基于特定想法和構(gòu)思創(chuàng)建的動(dòng)效設(shè)計(jì)。動(dòng)效在用戶界面設(shè)計(jì)中扮演著狀態(tài)轉(zhuǎn)變、交互反饋和視覺(jué)引導(dǎo)的重要角色。動(dòng)效設(shè)計(jì)師使用各種工具進(jìn)行設(shè)計(jì),常見(jiàn)的有Adobe After Effects,Principle,F(xiàn)igma和InVision。
為什么UI設(shè)計(jì)需要概念動(dòng)效?
這是一個(gè)備受爭(zhēng)議的話題。概念動(dòng)效和傳統(tǒng)動(dòng)效/動(dòng)畫(huà)解決方案在很多方面不同,超越了通常的限制和規(guī)則。雖然有人認(rèn)為概念動(dòng)效不真實(shí)、無(wú)必要甚至無(wú)法實(shí)現(xiàn),但實(shí)際上,它能夠幫助產(chǎn)品在激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
有人認(rèn)為概念動(dòng)效無(wú)法實(shí)現(xiàn),事實(shí)并非如此。在很多創(chuàng)意設(shè)計(jì)領(lǐng)域,總會(huì)有人找到新的解決方案,發(fā)現(xiàn)新的方法。需求驅(qū)動(dòng)供應(yīng)。如果市場(chǎng)看到全新的設(shè)計(jì)理念,尤其是在動(dòng)畫(huà)和動(dòng)效領(lǐng)域,就會(huì)有人努力實(shí)現(xiàn)它。在Tubik Studio,我們提出新的概念動(dòng)效,這些概念在需求確定后總會(huì)被第三方開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)。
實(shí)踐證明,概念動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)幾乎只是時(shí)間和花銷問(wèn)題,非常有可能實(shí)現(xiàn)。
UI概念動(dòng)效設(shè)計(jì)示例
列表滾動(dòng)動(dòng)效
左: 簡(jiǎn)單列表滾動(dòng);右: 帶有漸進(jìn)動(dòng)效的列表滾動(dòng),模擬拉動(dòng)卡片的微妙動(dòng)作,增加交互樂(lè)趣,呼吸感和動(dòng)感。
列表與詳情頁(yè)過(guò)渡
左: 簡(jiǎn)單左右切換;右: 帶有放大和轉(zhuǎn)變的過(guò)渡,動(dòng)態(tài)并富有指向性。
側(cè)邊欄菜單
概念動(dòng)效通過(guò)讓常規(guī)交互更生動(dòng),如側(cè)邊欄展開(kāi),為UI設(shè)計(jì)增添活力。
UI概念動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)
概念動(dòng)效是UI設(shè)計(jì)階段的創(chuàng)意性體現(xiàn),設(shè)計(jì)師會(huì)提供不同選項(xiàng)與開(kāi)發(fā)者和客戶討論。
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