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你和VR高手之間的距離,還差這些資源|史上最全VR內(nèi)容開發(fā)指南

發(fā)布時間:2024-08-30 16:51:20 瀏覽量:289次

我曾經(jīng)也踏上了成為VR高手的征程,兩年前一開始夢寐以求的VR體驗,可兩個月后我卻不得不放棄。

剛剛接觸VR設(shè)計時,走的是一條苦難之路,各式方法卻帶來了截然不同的結(jié)果。

不過,重啟計劃的十個月前,采用截然不同的方式,我重新點燃了心中的火焰。終于,當(dāng)我最近發(fā)布我的首個移動VR游戲iSurviVR時,皇天不負(fù)有心人。

成功的其中一個秘訣就是要避免信息過載。

如今,互聯(lián)網(wǎng)上可以找到你想要的一切免費信息,VR也不例外,盡管市場目前仍較小。但為了提高工作效率,你必須明確自己的階段位置,需要什么信息,然后進行精選。

那么,需要哪些信息呢?咨詢具有相關(guān)經(jīng)驗的人??!我重啟計劃時就是這樣做的。當(dāng)然,這意味著需要支付一些報酬。

今天,我?guī)硪恍┲陵P(guān)重要的VR設(shè)計資源,以幫助大家篩選出有用的信息。

在開始之前,先簡單介紹一下VR設(shè)計。

故事敘述

VR在很大程度上融合了游戲設(shè)計和互動式敘事的精華。

作為一名游戲玩家,你正在閱讀這篇文章,應(yīng)該對此非常熟悉。絕大多數(shù)早期的VR用戶都是游戲玩家,甚至在今天,游戲玩家仍然是主要的市場目標(biāo)。

談到沉浸式敘事和高級游戲設(shè)計,角色扮演游戲是一個絕佳的例子。建議初涉VR設(shè)計時,最好分析一下成功角色扮演游戲背后的運作方式,尤其是西方的角色扮演游戲。

諸如《質(zhì)量效應(yīng)》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》等百威爾的游戲都做得很不錯。

為什么呢?

因為這些游戲讓玩家扮演他們選擇的角色。也就是說,玩家成為游戲角色。這是一個非常關(guān)鍵的概念,因為VR的一個關(guān)鍵元素之一是讓體驗者置身于虛擬場景中,扮演虛構(gòu)角色。

此外,在角色扮演游戲中,故事通常錯綜復(fù)雜,而玩家的每一個選擇都會影響故事的發(fā)展方向,因此這類游戲也是互動的。

在VR中,你就是游戲角色,你的每一個舉動都可能影響著游戲世界。因此,我們可以從中汲取許多經(jīng)驗。

以上先介紹到這里,接下來開始介紹VR資源吧。

介紹分為以下幾個部分:

1. 書籍

2. 博客

3. 播客

4. YouTube頻道

5. 在線課程

6. 工具選擇

書籍資源

即將到來的幾年,關(guān)于VR的書籍?dāng)?shù)量將迅速增長。當(dāng)然,今天我們也有一些出色的作品,如:

1. 《玩家一號》

2. 《無限現(xiàn)實:虛擬生活的隱藏藍圖》

3. 《VR之書:虛擬現(xiàn)實的人本設(shè)計》

你會發(fā)現(xiàn),第一本居然是虛構(gòu)小說。為什么呢?因為在探索VR的各種方式中,我最喜歡沉浸于故事中尋找樂趣?!锻婕乙惶枴纷屛译[約看到了VR未來的樣子。

《無限現(xiàn)實:虛擬生活的隱藏藍圖》雖然是老書,但從研究的角度探索了VR的各個方面,如共情作用、社交體驗以及在VR場景中成為別人的含義等。

《VR之書:虛擬現(xiàn)實的人本設(shè)計》是一本內(nèi)容詳實的參考書,涵蓋了VR各個方面的詳盡闡述,幫助你深入理解VR各個部分是如何相互連接的。

博客資源

關(guān)于VR的博客越來越多,信息量大家很難篩選出合適的信息。

以下是我最常光顧的幾個博客:

1. RoadtoVR

2. VRFocus

3. UploadVR

4. Haptic

5. Virtualrealitypop

當(dāng)然,中文站黑匣也是不可忽視的,其中文微信公眾號:heixvr。

花點時間找到與自己項目相關(guān)的博客,了解行業(yè)動態(tài),從他人產(chǎn)品中吸取啟發(fā),讓你在行業(yè)前沿,創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

播客資源

講真,要有優(yōu)質(zhì)的播客,需要運氣……

雖然我自己沒有嘗試過,但我知道創(chuàng)建一個高質(zhì)量的播客確實不容易。而且,即使你的播客做得很好,也不意味著你會擁有聽眾。你還需要不斷推廣,確保有新聽眾加入。

因此,現(xiàn)實情況有點殘酷:很多播客都是來了又走。VR播客也不例外,很多已逐漸消失。剩下來的,有些基本上都在進行隨機對話,很快失去了我的興趣……

但是,有些播客仍然非?;钴S:

1. The Voices of VR

2. ResearchVR

The Voices of VR 簡直就是一個VR參考播客。超過530集的內(nèi)容已經(jīng)超乎您的想象。播主Kent Bye采訪的大部分都是業(yè)內(nèi)人士,幫助您更好地了解行業(yè)規(guī)模,獲得新思路,了解新硬件和軟件。

ResearchVR可以幫助您更深入了解VR。這個播客深入分析各種VR研究,提供了許多創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品和體驗的好點子。

YouTube頻道資源

目前來說,VR首先是一種視覺體驗。盡管在2D屏幕上觀看VR視頻體驗不夠真實,但……總比沒有好吧?

在YouTube上您會找到很多游戲攻略,但今天我們討論的不是游戲,而是那些可以幫助我們打造優(yōu)質(zhì)VR體驗的資源,跟隨行業(yè)發(fā)展步伐。

然而,等一下,實際上我們還是需要關(guān)注一些游戲攻略……因為從中您可以獲得很多靈感……

所以,我會介紹一些提供游戲攻略的頻道。也許,這些頻道能幫助您實現(xiàn)夢想:一邊測試VR應(yīng)用,一邊賺錢。

以下幾個YouTube頻道都很不錯:

1. UploadVR

2. RoadtoVR

3. VR Source

4. Nathie

在線課程資源

在線教育市場巨大!雖然許多人尚未意識到,但……再說一遍:在線教育是個大市場!

雖然目前參加在線課程的人數(shù)較少,但絕大多數(shù)人尚未意識到這一領(lǐng)域的巨大潛力,然而,在線教育將對我們的生活產(chǎn)生越來越大的影響。

對于一個迅速發(fā)展的高科技行業(yè)來說,持續(xù)學(xué)習(xí)至關(guān)重要。今天學(xué)到的東西明天可能就過時了。因此,在您的VR計劃中,在線教育是至關(guān)重要的!

大多數(shù)在線課程質(zhì)量很高,但有一些能夠更高效地教授您所需的技能。因此,要追求精益求精:

1. 優(yōu)達學(xué)城 (Udacity) ——《Nanodegree在線課程》(VR Developer Nanodegree)

2. Coursera——《游戲設(shè)計原理》(Principles of Game Design)

3. Udemy——《在線VR課程》(VR Course)

4. Udemy——《在游戲制作中學(xué)習(xí)編碼》(Learn to Code by Making Games)

5. Udemy——《Unreal引擎開發(fā)者課程》(The Unreal Engine Developer Course)

6. Udemy——《Blender三維建模課程》(Learn 3D Modelling?—?The Complete Blender Creator Course)

由于大部分VR開發(fā)屬于游戲開發(fā),因此我推薦了三門與游戲設(shè)計和編碼相關(guān)的課程。

如果您真的想涉足VR,并愿意投資學(xué)習(xí),我強烈推薦優(yōu)達學(xué)城的《Nanodegree在線課程》。

即使您想要免費的課程,我推薦Coursera的《游戲設(shè)計原理》課程,從中學(xué)習(xí)VR設(shè)計。先試水,之后再決定是否投資學(xué)習(xí)。此外,Coursera還提供其他免費游戲設(shè)計相關(guān)課程。

此外,Udemy提供的這四門課程可以幫助您學(xué)習(xí)VR編碼。現(xiàn)在可以使用折扣代碼,每門課程只需約10美元。

初兩門課程主要學(xué)習(xí)Unity工具。由于Udemy的《在線VR課程》不涵蓋高級編碼和動畫,我還推薦了《在游戲制作中學(xué)習(xí)編程》課程。這將教您更多的C#編碼方法,創(chuàng)造出更高級的游戲。這些技巧不僅使得VR設(shè)計更加流暢,還為學(xué)習(xí)者提供不同的游戲視角,而視角對VR至關(guān)重要。

如果您想學(xué)習(xí)Unreal,請參加《Unreal引擎開發(fā)者課程》,這不僅將教授基礎(chǔ)知識,還將幫助您制作更高級的產(chǎn)品。完成此課程后,您將發(fā)現(xiàn)APP開發(fā)變得輕而易舉。

如果您不僅僅滿足于360度視頻,對于互動VR應(yīng)用和VR游戲,您還需要學(xué)習(xí)3D建模。Blender可能不是易于掌握的工具,但相對于Maya和3DS Max,免費開源是其一大優(yōu)勢?!禕lender三維建模課程》非常全面,您可以掌握所有必要的3D建模技巧。

當(dāng)然,如果您更喜歡Maya或者3DS Max,Udemy也提供相關(guān)課程。

工具選擇

制作VR場景的工具實際上有很多,重要的是找到適合自己的工具,了解從何處開始。

用哪個軟件建模?3DS Max, Blender 還是 Maya?

用哪個軟件設(shè)計APP?Unity, Unreal Engine還是CryEngine?

動畫呢?語音呢?

不用擔(dān)心,讓我為您逐一道來:

1、游戲軟件

初級階段:Unity

盡管需要適應(yīng)一段時間才能熟練操作,但操作相對簡單。此外,其SDK適用于各種大品牌頭顯和外設(shè),因此應(yīng)用程序可直接在頭顯上運行。同時,Unity支持各種

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