發(fā)布時(shí)間:2024-08-23 14:44:25 瀏覽量:464次
動(dòng)畫(huà)效果如今已經(jīng)融入到UI界面的各個(gè)角落。屏與屏之間的切換因?yàn)閯?dòng)效而更加連貫,交互的邏輯也因動(dòng)效變得更加清晰。動(dòng)效對(duì)產(chǎn)品和用戶都是至關(guān)重要的組成部分。
在本文中,我們將會(huì)整合動(dòng)效設(shè)計(jì)的主要原則和標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行總結(jié):
動(dòng)效的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)和速度
當(dāng)元素位置和狀態(tài)改變時(shí),動(dòng)效速度應(yīng)該適中,足夠慢以讓用戶注意到變化,但又不能太慢讓用戶等待。
研究表明,動(dòng)效持續(xù)時(shí)長(zhǎng)最佳為200毫秒到500毫秒,超過(guò)1秒會(huì)讓用戶感到遲滯。在移動(dòng)端設(shè)備上,時(shí)長(zhǎng)應(yīng)控制在200~300毫秒之間。

△ 移動(dòng)端設(shè)備的屏幕尺寸影響動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)
網(wǎng)頁(yè)動(dòng)效處理略有不同,速度應(yīng)快一倍,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)為150~200毫秒。太長(zhǎng)會(huì)讓用戶感覺(jué)卡頓。
不同尺寸的屏幕=不同的動(dòng)效速度?并非如此!
動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)不僅取決于屏幕尺寸和距離,還應(yīng)考慮平臺(tái)特征、元素大小等。小元素或變化應(yīng)更快,大復(fù)雜元素應(yīng)持續(xù)更久。

△ 動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)與元素大小、距離有關(guān)
動(dòng)效運(yùn)動(dòng)要符合物理規(guī)律,避免使用彈跳特效。元素運(yùn)動(dòng)應(yīng)清晰,不使用模糊效果。

△ 避免模糊效果
列表項(xiàng)運(yùn)動(dòng)過(guò)程需輕微延遲,控制在20~25毫秒,過(guò)長(zhǎng)會(huì)造成遲滯感。

△ 列表項(xiàng)延遲在20~25毫秒
緩動(dòng)
物體漸進(jìn)加速或減速,增加動(dòng)效自然感。避免機(jī)械感,元素運(yùn)動(dòng)應(yīng)有漸進(jìn)加減速特征。
運(yùn)動(dòng)規(guī)律:勻速直線 vs 緩動(dòng)曲線
勻速直線運(yùn)動(dòng)較不自然,均勻變化可用于色彩、透明度改變。緩動(dòng)曲線展現(xiàn)加速運(yùn)動(dòng)效果。
根據(jù)曲線可看到物體開(kāi)始時(shí)速度較慢,逐漸加速的特點(diǎn),表示加速運(yùn)動(dòng)。

△ 加速曲線
元素飛出屏幕可使用加速曲線,但僅適合完全離開(kāi)界面。減速曲線適用于從屏幕外進(jìn)入屏幕的元素。

△ 減速曲線
界面元素的運(yùn)動(dòng)曲線應(yīng)考慮至終端點(diǎn)需要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),讓動(dòng)效看起更真實(shí)。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)如芭蕾舞一樣需要編排,讓元素自然過(guò)渡,吸引用戶注意力。
均等交互表示所有元素遵循特定規(guī)則,從屬交互中中心對(duì)象吸引注意力,其他元素從屬呈現(xiàn)。

△ 用戶的注意力應(yīng)該沿著一流量來(lái)引導(dǎo)
不成比例的變化指外觀長(zhǎng)寬不按比例縮放,運(yùn)動(dòng)軌跡應(yīng)為弧線。

△ 不成比例地改變對(duì)象外觀時(shí),運(yùn)動(dòng)軌跡應(yīng)為弧線
若元素按比例改變大小,應(yīng)沿直線移動(dòng)。元素不應(yīng)相交,如果相交需逐個(gè)減速通過(guò)。

△ 在運(yùn)動(dòng)中,元素不應(yīng)相互穿越
動(dòng)效設(shè)計(jì)雖遵循規(guī)則,仍需不斷測(cè)試和嘗試,藝術(shù)勝過(guò)科學(xué)。
作者:Taras Skytskyi
原文:https://uxdesign.cc/the-ultimate-guide-to-proper-use-of-animation-in-ux-10bd98614fa9
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