發(fā)布時(shí)間:2024-08-10 20:47:39 瀏覽量:164次
最近火熱的新擬物化風(fēng)格(Neumorphism)并非僅僅是一種視覺(jué)風(fēng)格,它源自設(shè)計(jì)師Alexander Plyuto在2019年底提出的"Skeuomorph Mobile Banking"作品,并被預(yù)測(cè)為2020年的主要界面趨勢(shì),又稱(chēng)為soft UI。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,這種風(fēng)格卻引起了諸多爭(zhēng)議。
如今新擬物化風(fēng)格風(fēng)靡全球,但許多人認(rèn)為它更像是一種概念,看起來(lái)高大上卻難以應(yīng)用。本文將探討落地應(yīng)用的關(guān)鍵點(diǎn),以及應(yīng)該如何加以改進(jìn)。
新擬物化設(shè)計(jì)并非簡(jiǎn)單的視覺(jué)風(fēng)格,而是扁平化和擬物化之間的一種融合。它在扁平化的基礎(chǔ)上引入了擬物化的元素,以提高用戶(hù)的辨識(shí)能力。對(duì)于設(shè)計(jì)師們來(lái)說(shuō),需要思考以下五個(gè)議題:
隨著年齡增長(zhǎng),許多長(zhǎng)輩愈發(fā)難以理解扁平化界面給出的視覺(jué)元素。他們?cè)谶^(guò)去與實(shí)體產(chǎn)品交互的經(jīng)驗(yàn)影響了他們?cè)谄聊唤缑嫔系牟僮?。因此,設(shè)計(jì)師需要考慮如何為不同年齡段的用戶(hù)提供更易理解的界面。

為了提升界面操作的易用性,必須在設(shè)計(jì)中給予用戶(hù)清晰的操作暗示,尤其是針對(duì)年長(zhǎng)者的特殊需求。
顏色在不同人群中具有不同的識(shí)別和感知。設(shè)計(jì)師需要認(rèn)識(shí)到不同年齡、性別的用戶(hù)對(duì)顏色的感知可能存在差異,因此設(shè)計(jì)中應(yīng)避免過(guò)分依賴(lài)顏色來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)操作。

在設(shè)計(jì)中,應(yīng)該避免讓用戶(hù)過(guò)度學(xué)習(xí)和適應(yīng)特定的顏色編碼,以免在跨平臺(tái)應(yīng)用時(shí)產(chǎn)生困惑。
用戶(hù)第一次打開(kāi)軟件時(shí),用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)十分關(guān)鍵。本文結(jié)合多個(gè)案例分享了如何設(shè)計(jì)用戶(hù)首次體驗(yàn),以確保用戶(hù)留下良好印象。
不同文化下,顏色的象征和意義會(huì)有所不同。設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)避免過(guò)多依賴(lài)顏色傳達(dá)意義,以減少文化差異可能帶來(lái)的誤解。
新擬物化設(shè)計(jì)中使用的立體光影效果雖能提供操作暗示,但用戶(hù)對(duì)于光影的感知受個(gè)體認(rèn)知能力影響。因此設(shè)計(jì)師需在光影設(shè)計(jì)上慎之又慎,避免產(chǎn)生誤解。
設(shè)計(jì)師使用類(lèi)3D效果來(lái)呈現(xiàn)界面組件,用戶(hù)需要憑視覺(jué)判斷距離以認(rèn)識(shí)重要性。然而,視差能力受影響的用戶(hù)可能會(huì)面臨挑戰(zhàn)。因此,在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮如何平衡界面組件的立體感與用戶(hù)操作的便利性。
新擬物化設(shè)計(jì)提供了更具操作意圖的光影效果,是設(shè)計(jì)友好體驗(yàn)的良好出發(fā)點(diǎn)。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,設(shè)計(jì)師應(yīng)根據(jù)不同應(yīng)用場(chǎng)景進(jìn)行合理改進(jìn),確保用戶(hù)體驗(yàn)的質(zhì)量。
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