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原來好萊塢電影的特效制作流程是這樣的

發(fā)布時(shí)間:2024-07-15 13:32:38 瀏覽量:198次

揭秘好萊塢電影特效制作流程

電影特效在影視工業(yè)中扮演著至關(guān)重要的角色,蘊(yùn)含了計(jì)算機(jī)、美術(shù)、動(dòng)畫、燈光等多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合。有了電影特效,電影才能呈現(xiàn)出更加豐富的視覺效果,展現(xiàn)出更強(qiáng)的表現(xiàn)力。

復(fù)雜的后期制作流程

電影特效的后期制作流程異常復(fù)雜,設(shè)計(jì)過程和參與團(tuán)隊(duì)龐大,令人難以想象。在計(jì)算機(jī)技術(shù)和算力的快速發(fā)展下,影視工業(yè)迎來了新的變革和創(chuàng)新。

合成師的比例

在動(dòng)畫公司中,合成部門的規(guī)模非常龐大,大公司合成部門的人數(shù)占比可能高達(dá)60-70%,甚至小公司也可能達(dá)到90%。這些合成師們承擔(dān)著將各個(gè)部門的東西融合在一起,讓每一鏡頭看起來更加出色的重要任務(wù)。

作業(yè)流程解析

從客戶那里接收到一個(gè)鏡頭后,經(jīng)過input/output的處理,分別進(jìn)入2D和3D部門。3D部門進(jìn)行modeling、texture、animation等工作,而2D部門則負(fù)責(zé)制作背景等,最終由合成師將所有元素結(jié)合在一起。

Matte Painting與IO部門

Matte Painting是通過繪畫或合成技術(shù)制作不存在于現(xiàn)實(shí)世界中的背景,而IO部門則負(fù)責(zé)檔案的輸入和輸出工作。

品質(zhì)把控與工作分配

品質(zhì)把控團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)檢查鏡頭的技術(shù)細(xì)節(jié),而工作分配則根據(jù)能力和經(jīng)驗(yàn)決定,一般新人處理綠幕工作更多,而老手則承擔(dān)更加重要的money shot。

技術(shù)與創(chuàng)作并重

合成師負(fù)責(zé)CG置入、keying去背、背景替換等技術(shù)工作,同時(shí)也需要加入2D特效原素、風(fēng)格改變等創(chuàng)作性工作。

電影工業(yè)的進(jìn)步

從起初的單一技法到如今的工業(yè)化,電影特效工具不斷進(jìn)步,但最重要的仍是畫面上的內(nèi)容,唯有畫面中的東西才能打動(dòng)觀眾。

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編輯:火星時(shí)代教育 小鹿同學(xué)
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