發(fā)布時(shí)間:2024-07-05 09:54:46 瀏覽量:262次
成功的花,看起來(lái)是那么的美麗動(dòng)人!
但你是否知道,她的成長(zhǎng)過(guò)程中注定是艱辛與犧牲的結(jié)晶。
——冰心的《成功的花》
《頭號(hào)玩家》,肯定不少人看過(guò)吧!電影里那些令人過(guò)目不忘的特效,是不是讓你感到震撼不已,樂(lè)此不疲?
你知道嗎,制作《頭號(hào)玩家》耗資1.75億美元,其中超過(guò)1億美元用于特效制作。
還不止這些,來(lái)看看下面這組“燒錢”的數(shù)據(jù):
《變形金剛5》制作成本2.17億美元,特效花費(fèi)占1.3億美元。《阿凡達(dá)》制作成本2.37億美元,特效花費(fèi)占1.5億美元。《蜘蛛俠3》制作成本2.58億美元,特效花費(fèi)占1.55億美元。《加勒比海盜3》制作成本3.42億美元,特效花費(fèi)占2億美元。
※ 好萊塢大片的特效費(fèi)用至少占總成本的60%以上!
按照一個(gè)電影平均兩小時(shí)的長(zhǎng)度,“一秒鐘幾十萬(wàn)上下”這個(gè)說(shuō)法一點(diǎn)也不夸張。
或許有人會(huì)好奇,動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)、敲敲鍵盤,在電腦上做個(gè)特效而已,為什么要花這么多錢呢?
接下來(lái),讓我們一起來(lái)揭秘:為何電影特效制作如此昂貴?
電影特效技術(shù)的進(jìn)步,為制作超現(xiàn)實(shí)效果提供了可能,同時(shí)也在一定程度上節(jié)省了拍攝成本,特效技術(shù)因此應(yīng)運(yùn)而生。
在科技飛速發(fā)展的今天,特效已經(jīng)成為引人注目的大片標(biāo)志,也是電影工業(yè)化進(jìn)程中不可或缺的一部分,既勞動(dòng)密集又資金密集。
特效制作的主要開(kāi)銷包括:
硬件費(fèi)用(約占20%-30%)、軟件費(fèi)用(約占10%-20%)、人力費(fèi)用(約占60%以上)。
1.硬件費(fèi)用
特效制作不是簡(jiǎn)單一環(huán),大致分為三維特效和合成特效兩大部分,包括建模、材質(zhì)、動(dòng)畫、燈光、渲染等三維特效環(huán)節(jié),以及摳像、調(diào)色、合成等合成特效環(huán)節(jié)。
每個(gè)環(huán)節(jié)又細(xì)分為多個(gè)小項(xiàng)目,由相關(guān)部門負(fù)責(zé)。
由于每個(gè)制作項(xiàng)目所需素材極其龐大,對(duì)硬件的運(yùn)算、繪圖和存儲(chǔ)性能要求非常高,沒(méi)有頂級(jí)硬件支持,無(wú)法制作出高質(zhì)量的特效。
如今的大片都會(huì)使用IMAX規(guī)格進(jìn)行拍攝和放映,這使得特效制作的工程量倍增。
雖然特效制作都是電腦完成的,但用的可不是我們?nèi)粘J褂玫钠胀娔X,而是大型的工作站和服務(wù)器,它們的價(jià)格可是相當(dāng)可觀……
即使是一臺(tái)頂級(jí)硬件配置,也需要連續(xù)運(yùn)行50小時(shí)才能渲染出一幀特效畫面,而一部電影每秒至少包含24幀,一段時(shí)長(zhǎng)5秒的特效鏡頭,一臺(tái)機(jī)器需要渲染250天!
為了縮短渲染時(shí)間,提高效率,唯有增加硬件數(shù)量。像工業(yè)光魔、Weta Digital這些大型特效公司,都建有自己的渲染農(nóng)場(chǎng),內(nèi)有上千臺(tái)工作站和服務(wù)器不停地運(yùn)轉(zhuǎn)。
剛剛看到的服務(wù)器和工作站價(jià)格,再乘以上千倍,大致就是特效制作最基本的硬件成本了。
2.軟件費(fèi)用
特效制作每個(gè)環(huán)節(jié)都需要大量專業(yè)軟件,價(jià)格昂貴。
比如用于特效制作的Houdini,價(jià)格高達(dá)4495美元;用于三維動(dòng)畫的Maya,年訂閱費(fèi)用為1470美元;以及用于繪制貼圖的Mari、渲染的 Arnold / RenderMan、合成的 Nuke等等……
這些軟件大多按年付費(fèi),并且一臺(tái)機(jī)器往往要安裝多個(gè)軟件,每臺(tái)都需要購(gòu)買正版軟件,價(jià)格可觀。
如果市面上的軟件無(wú)法滿足特效制作需求,或者費(fèi)用過(guò)高,一些公司甚至?xí)度氪罅抠Y金,自行研發(fā)軟件或插件。
比如維塔數(shù)碼(Weta Digital),制作《阿凡達(dá)》和《霍比特人》等影片的特效公司,每年僅一個(gè)渲染器的費(fèi)用就高達(dá)1.8億人民幣,最終他們決定自己研發(fā)渲染器,逐漸削減了成本……
3.人力費(fèi)用
人力費(fèi)用是最大的一部分!
電影特效工序繁多,軟件調(diào)試繁瑣,制作時(shí)間漫長(zhǎng),需要上千人數(shù)年的共同努力。
據(jù)統(tǒng)計(jì),《阿凡達(dá)》特效團(tuán)隊(duì)1855人、《泰坦尼克號(hào)》739人、《復(fù)仇者聯(lián)盟》1453人、《哈利波特與死亡圣器》1180人、《變形金剛3》1178人。
特效師按照大致6:3:1的比例分為普通特效師、高級(jí)特效師、頂級(jí)特效師,分別擔(dān)任不同的職責(zé)。
在美國(guó),普通特效師的年薪約為4萬(wàn)美元、高級(jí)特效師年薪約為6萬(wàn)美元、頂級(jí)特效師年薪約為15萬(wàn)美元。
一個(gè)擁有1000人的團(tuán)隊(duì),一年下來(lái)光是工資就要花費(fèi)5700萬(wàn)美元!而一部電影制作周期通常需要2-3年,因此人力成本是最高的。
看到特效師的高工資,是不是覺(jué)得心動(dòng),想成為一名炫酷的特效師?
先別急著激動(dòng),成為一名特效師可不是一件容易的事,為了創(chuàng)造符合自然規(guī)律、逼真細(xì)膩的特效,一個(gè)出色的特效師需要掌握大量專業(yè)知識(shí):
沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)爆破學(xué),就無(wú)法制作出像《盜夢(mèng)空間》中那樣讓人驚嘆的爆炸場(chǎng)景
沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)材料學(xué),就無(wú)法打造出類似《環(huán)太平洋》中那樣質(zhì)感十足的機(jī)甲
沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)生物學(xué),就無(wú)法還原出像《奇幻森林》中那么栩栩如生的動(dòng)物形象
沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)物理學(xué),就無(wú)法想象出像《星際穿越》中那么讓人驚嘆的高維空間場(chǎng)景
沒(méi)有學(xué)習(xí)過(guò)流體力學(xué),就無(wú)法再現(xiàn)《少年派奇幻漂流》中那樣美輪美奐的海洋景觀
(好像有些突然的內(nèi)容……)
……這僅僅只是部分
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