發(fā)布時間:2024-06-27 13:09:22 瀏覽量:205次
近期關注的3D人體動作生成技術受到越來越多的關注,探索更加全面且多樣化的動作生成方法。新技術基于GAN和Transformer框架,不僅支持單人動作生成,還能輕松拓展到多人動作生成。通過構建GTA Combat數(shù)據(jù)集,填補了現(xiàn)有復雜場景交互數(shù)據(jù)集的不足。
ActFormer框架支持多種類型的人體動作表征,實現(xiàn)單人/多人動作生成
3D人體動作生成是計算機視覺和圖形學中的熱門話題,特別是近期的文本描述生成人體動作研究更受關注。現(xiàn)有工作局限于某些人體表征,忽略多人動作生成,因此需要更通用的框架支持多種人體動作表征和單人/多人動作生成。
Actformer框架圖
Actformer可以生成含有多個個體的人體動作序列,支持骨架坐標或SMPL參數(shù)模型表示。單人動作生成需要考慮時序連貫性,采用高斯過程隱式先驗和Transformer生成網(wǎng)絡。
多人動作生成通過交互Transformer和時序Transformer結構實現(xiàn),共享隱式表征,保證生成結果同步。
生成過程采用生成對抗訓練,通過條件Wasserstein GAN損失函數(shù)訓練。實驗中,考慮了人的全局位移并應用了數(shù)據(jù)增強方案。
為彌補多人交互數(shù)據(jù)集的缺乏,基于GTA-V游戲引擎合成了多人打架數(shù)據(jù)集,保證交互真實感和豐富隨機性。
GTA Combat數(shù)據(jù)集概況
在多個數(shù)據(jù)集上進行實驗,證明了算法的有效性和泛化性。評測使用動作識別準確率和FID分數(shù)作為量化指標,結果表明算法效果優(yōu)異。
單人動作生成結果對比
多人動作生成結果對比
NTU-1P上的網(wǎng)絡模塊消融實驗
NTU-2P上的網(wǎng)絡模塊消融實驗
多人交互編碼消融實驗
可視化結果
結論
繼續(xù)關注3D人體動作生成領域的發(fā)展,新技術展示了巨大的潛力。歡迎加入我們共同探索人體動作/交互的理解與生成領域。
參考文獻:
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