發(fā)布時(shí)間:2024-06-27 15:25:10 瀏覽量:162次
進(jìn)入數(shù)據(jù)庫(kù),在設(shè)置游戲角色名稱的地方,下面有一欄可以為當(dāng)前角色選擇游戲職業(yè)。
在為角色選擇好職業(yè)之后,這個(gè)角色也會(huì)相應(yīng)地具備所選職業(yè)的全部技能。
除了職業(yè)技能之外也可以自行為角色添加其他技能。以下是創(chuàng)建新技能的步驟:
在為角色設(shè)置好戰(zhàn)斗技能之后,可以對(duì)遇到的敵人種類進(jìn)行設(shè)置。敵人的基本屬性和角色類似。
創(chuàng)建好敵人之后,可以為敵人進(jìn)行編隊(duì),即設(shè)置玩家在戰(zhàn)斗時(shí)遇到的敵人種類和數(shù)量。
最后回到地圖,制作遇敵現(xiàn)場(chǎng)。比如說(shuō)在地圖上有一個(gè)boss,如果主角在地圖上移動(dòng)的時(shí)候碰到了boss,則會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
RM自帶的戰(zhàn)斗是回合制的,玩家每輪戰(zhàn)斗可以選擇普攻/釋放技能/抵擋或者使用物品,并選擇相應(yīng)的作用對(duì)象(比如場(chǎng)上有多個(gè)boss時(shí),進(jìn)行單體攻擊時(shí)需要選擇要攻擊哪一個(gè))。
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