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制作一款友好的音樂動作游戲 | 火星時代教育

發(fā)布時間:2024-06-26 14:15:00 瀏覽量:139次

怎樣設計一款讓玩家更友好的音樂動作游戲?

近期,《完美音浪》(Hi-Fi Rush)成為游戲界的一匹“黑馬”,將動作和音樂玩法完美結合,讓玩家隨著節(jié)拍進行攻擊、閃避和跳躍,帶來全新的游戲體驗。相較于其他同類游戲,《完美音浪》的易上手性更高,因此吸引了更廣泛的玩家群體。

英文科技媒體Digital Trends最近對《完美音浪》總監(jiān)約翰·約翰納斯進行了專訪,詳細探討了這款游戲的設計理念。

打造搖滾巨星的奇幻世界

約翰·約翰納斯最初構思《完美音浪》時的目標是將現(xiàn)場音樂表演的能量融入世嘉Dremcaset風格的動作游戲中,讓玩家通過簡潔、流暢的操作感受音樂表演的高潮。就像一張包含10-12首高質(zhì)量歌曲的專輯。

開發(fā)團隊經(jīng)過一年時間的策劃,擴大到約20名成員,共同努力克服制作一款鼓勵玩家跟隨節(jié)奏戰(zhàn)斗的動作游戲的挑戰(zhàn)。

在游戲設計中,約翰納斯特別強調(diào)了“無障礙”設計的重要性。游戲中采用了各種設計手段,如視覺和音頻提示、環(huán)境元素隨音樂搖擺、UI跳動等,旨在降低新玩家的學習曲線,讓更多玩家能夠享受游戲樂趣。

《完美音浪》不僅是一款友好的音樂游戲,還讓玩家體驗到動作游戲的樂趣。通過將音樂元素與動作玩法相結合,玩家可以更輕松地掌握游戲技能。

約翰內(nèi)斯表示,游戲中的音樂節(jié)奏變化設計旨在讓玩家體驗輕松愉快的游戲過程,避免玩家過度疲勞。游戲關卡設計如同寫歌,有序曲、主歌、合唱等部分,引導玩家順利通關。

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