發(fā)布時(shí)間:2024-06-12 09:51:06 瀏覽量:182次
最近我體驗(yàn)了VR設(shè)備,感覺超出預(yù)期,難怪有人說VR是下一代硬件平臺(tái)。對(duì)于VR設(shè)計(jì)的興趣日漸增長(zhǎng),你有沒有想過如何玩轉(zhuǎn)VR設(shè)計(jì)呢?
其實(shí),無論你未來是否涉足VR設(shè)計(jì)領(lǐng)域,了解一些設(shè)計(jì)新潮流始終有益。就像多年前的UI設(shè)計(jì)一樣,拓展知識(shí)面總是明智之舉。下面結(jié)合兩篇VR相關(guān)文章,更有助于全面了解這一潮流。
在VR應(yīng)用中,UI界面直觀而精致,類似于手機(jī)或平板應(yīng)用,使大眾更易上手。設(shè)計(jì)師需要思考更有趣的交互方式,但也需克服用戶學(xué)習(xí)曲線。
與2D界面類似,VR設(shè)計(jì)師通過大小、對(duì)比和顏色創(chuàng)造層次結(jié)構(gòu),考慮用戶與內(nèi)容的距離等因素至關(guān)重要。此外,設(shè)計(jì)師還需考慮觸摸屏幕的各種交互模式,如滑動(dòng)、捏縮放等。
隨著更多設(shè)計(jì)師進(jìn)入VR領(lǐng)域,必將有更多創(chuàng)新的UI模式涌現(xiàn),推動(dòng)行業(yè)不斷向前發(fā)展。
一、視野:
設(shè)計(jì)VR界面時(shí),視野范圍至關(guān)重要。更廣闊的視野能增強(qiáng)用戶沉浸感,了解用戶的視覺范圍是必要的。
二、新建Figma文件:
1. 畫板:設(shè)定3600×1800的畫板尺寸,繪制完美的FOV區(qū)域。
2. 消失點(diǎn):通過消失點(diǎn)概念創(chuàng)造深度和距離感。
3. 選擇主題并豐富背景:利用漸變和形狀創(chuàng)造細(xì)節(jié),增加環(huán)境真實(shí)感。
4. 設(shè)計(jì)UI:減少文本和背景顏色對(duì)比,簡(jiǎn)化按鈕顏色,形狀。
5. 布局:在VR中,嵌套導(dǎo)航在同一環(huán)境中保持,利用大空間布局UI。
6. 使用XR工具創(chuàng)建曲面UI:利用3D for XR插件進(jìn)行快速3D界面設(shè)計(jì)。
7. 聲音用戶體驗(yàn):聲音在VR開發(fā)中扮演重要角色,可提供反饋和增強(qiáng)用戶感知體驗(yàn)。
通過綜合以上關(guān)鍵要素,你將更好地理解VR設(shè)計(jì)的核心原理,指導(dǎo)設(shè)計(jì)實(shí)踐。
元宇宙是未來的趨勢(shì),VR設(shè)計(jì)作為其重要一環(huán),將會(huì)迎來更多發(fā)展機(jī)遇。假如你對(duì)VR設(shè)計(jì)感興趣,或許是時(shí)候開始探索這一潮流領(lǐng)域。
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作者:Ozenua Oluwatobi John
本文翻譯已獲作者授權(quán),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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