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Unreal 5展示Nanite和Lumen功能,帶來令人驚艷的VR開發(fā)視覺效果

發(fā)布時間:2024-06-12 17:47:03 瀏覽量:171次

Unreal 5旨在為社區(qū)帶來前所未有的自由度、保真度和靈活性,并幫助游戲開發(fā)者和各行各業(yè)的創(chuàng)作者創(chuàng)作新一代實時3D內容和體驗。新版本引擎最為亮眼的兩項功能是虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng)Nanite和動態(tài)全局光照和反射解決方案Lumen。

隨著Nanite和Lumen都已經初步支持VR開發(fā)(Unreal 5.1和5.2的預覽版本),越來越多的開發(fā)者開始展示Unreal 5能夠為VR實現(xiàn)的驚艷效果。

例如,某用戶日前展示了一個VR場景:

可以看到,初步支持VR的Nanite和Lumen已經能夠實現(xiàn)非常驚艷的視覺畫面。高度詳細的幾何細節(jié),以及明暗相得益彰的反射與照明,讓場景充滿沉浸感。

VR對于細節(jié)和照明的重視至關重要。Nanite提取細節(jié),使巖石和木材的微小表面細節(jié)清晰可見,而Lumen系統(tǒng)捕捉表面細節(jié),提供逼真照明,使場景生動震撼。

用戶表示:“實際體驗遠勝于截圖,只有親眼目睹微觀細節(jié)并親身感受才能真正體會奇妙之處。”

盡管此場景基于PC展示且使用RTX 3090顯卡,對于性能有限的VR一體機目前難以支持同等畫面質量。但隨著技術發(fā)展,VR一體機的畫面質量也將逐步提升。

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