發(fā)布時(shí)間:2024-06-12 19:34:11 瀏覽量:192次
說到游戲留學(xué)作品集,在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)時(shí),大家總是會(huì)問:最好的游戲引擎是什么?大部分人都會(huì)聊到兩個(gè)游戲引擎:Unity和Unreal。
回答哪個(gè)更好是一件很難的事情。有些人會(huì)認(rèn)為Unreal更好,因?yàn)樗?A游戲工作室的首選。但其他人會(huì)提到這樣一個(gè)事實(shí)——Unity更加全面;其實(shí)從客觀上講,一個(gè)游戲引擎一定比另一個(gè)更好嗎?本篇文章克瑞思帶大家了解兩個(gè)引擎的區(qū)別。
首先,一般常用較多的是Unity,這是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。
Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,由Epic開發(fā),是世界知名授權(quán)最廣的游戲引擎之一。
“Unreal Engine 3”3D引擎采用了最新的即時(shí)光跡追蹤、HDR光照技術(shù)、虛擬位移等新技術(shù),而且能夠每秒鐘實(shí)時(shí)運(yùn)算兩億個(gè)多邊形運(yùn)算,效能是“Unreal Engine”的100倍,而通過NVIDIA的GeForce 6800顯示卡與“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以實(shí)時(shí)運(yùn)算出電影CG等級(jí)的畫面,效能非常驚人。
作為游戲開發(fā),你可能想嘗試不同類型的游戲,例如3D、2D、多人游戲、VR、AR等。擁有能夠滿足各種游戲需求的引擎非常重要,幸運(yùn)的是Unity和Unreal都可以滿足。讓我們看一下各種不同的游戲類型,以及哪種引擎最適合它們:
3D – 兩個(gè)引擎都具有強(qiáng)大的3D功能,但是就圖形逼真度而言,Unreal是最好的。
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Unity不會(huì)創(chuàng)建自己的游戲。另一方面,Epic Games(Unreal的開發(fā)者)開發(fā)了許多游戲,例如:使用Unreal的《堡壘之夜》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》。
綜上所述,其實(shí)兩個(gè)引擎各有利弊和優(yōu)勢,具體還是看咱們同學(xué)自己的實(shí)際情況來定:
?如果你是初學(xué)者,希望學(xué)習(xí)如何編寫代碼和創(chuàng)建各種游戲,請使用Unity。
?如果你對編碼不感興趣,但希望獲得更好的圖形性能,請使用Unreal。
如果你對數(shù)字藝術(shù)教育感興趣,想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫培訓(xùn)、影視后期制作等相關(guān)專業(yè),請點(diǎn)擊點(diǎn)擊咨詢了解更多信息。
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