發(fā)布時間:2024-06-12 14:17:27 瀏覽量:182次
“Sparklin設計技巧”是由新德里數(shù)字機構Sparkin提供的一系列簡短實用的UI/UX技巧,每周二在其社交媒體渠道上分享。

01.不要為了強調而把文本放大,可以使用字體的粗細、大小或者顏色的深淺來表現(xiàn)。

02.避免使用長文本和小文本充滿整個畫面,可以在屏幕中適當留白凸顯文本的重要性。

03.手機應用程序的按鈕設計需要仔細調整其比例大小。根據(jù)最新2024的研究,人類指尖的寬度為16-20毫米,差不多40-50px.

04.移動端沒有懸停狀態(tài),按鈕(或呼吁行動)必須按照設計規(guī)范化,使移動端界面也能真正響應。

05.在左邊的對話框中,CTA按鈕的焦點讓人困惑;主操作按鈕在右邊的對話框中是聚焦的,能很好的區(qū)分主次和重要性。

06.當界面中有少于5個選項時,可以使用無邊框按鈕的風格來排列突顯,這個方法會優(yōu)先考慮;如果界面中有7個以上的選項,而不需要同時查看所有選項,則首選使用下拉菜單。

07.無限滾動——更適合像Twitter這樣的內容探索;分頁——最適合像Amazon這樣的目標導向平臺。

08.緊湊布局——多用于像刪除、警告這樣高度類似的按鈕排列;分布式布局——多用戶像喜歡、刪除這樣對應的按鈕排列。

09.為需要的或頻繁選擇的單選按鈕創(chuàng)建默認選擇

10.對于復雜或抽象的分類,使用圖標+標簽來表達理性和情感帶來的心里認知。

11.想要設計更好的CTA按鈕?盡可能的把文本控制在3個單詞以內。不要只添加動作,還需要更具上下文內容確定按鈕的文本。

12.重疊的圖像增加焦點和界面的深度,這也是優(yōu)化界面空間感的好方法。

13.當用戶在字段中填寫信息時發(fā)生指定內聯(lián)措時,好的設計是提供糾正錯誤信息的建議!

14.按鈕比文本鏈接更重要!創(chuàng)建一個可視按鈕會更優(yōu)于文本鏈接,以減少用戶的記憶負荷。

15.在設計可行性的條件下,通過加入圖標或圖形來增強內容。

16.合理使用色彩、有效運用空間讓內容通過對比形成差異化。避免使用太多元素。

17.較長的內容文章可以從進度條中獲得幫助,讓用戶了解文章的進展情況。

18.對于文本最深的應用程序,使用明亮的背景色會對眼睛有壓力導致很難閱讀。

19.復選框——用于多選題選擇;單選按鈕——用于單選題選擇

20.使用相同顏色的色調(或陰影)分隔內容信息。鮮明的顏色分隔會分散用戶對內容的注意力。

21.從四面八方投射的陰影很不自然,使用偏移陰影讓設計看起來自然。

22.多色導航增加了認知負荷,嘗試將顏色保持為兩個顏色,用一個顏色來表示選擇。

23.指定字段的字段描述為用戶填寫表單中的信息提供對應的文本規(guī)范,防止用戶填寫錯誤。

24.與單選按鈕相比,選擇效果更好、具有更廣泛的可點擊和視覺描述選項

25.添加基于顏色的區(qū)別以突顯分類并可通過快速視覺查看。

26.少即是多,將設計的布局空間化,而不是引入一個新元素(如一條線)來創(chuàng)建一個分區(qū)。

27.具有重要警告的描述性選項的設計可以讓用戶輕松做出快速明智的判斷。

28.彈出層(例如下拉菜單)至少2種不同于背景的色調(對色調)會更有助于視覺突出。

29.導航箭頭等重要元素應具有黑白色調,適用于黑暗和淺色背景。

30.使用與文本字段不同的可區(qū)分按鈕,使按鈕更加突出和可操作。

31.使用強調色作為設計中的增強器和區(qū)分器,會更有助于用戶對信息內容進行可視化分類。

32.使用圖像中較為明顯的深暗顏色而不是黑色或白色疊加來創(chuàng)建有影響力的文本標題

33.使用微妙的視覺差異為用戶創(chuàng)造優(yōu)先級,通過更好的CTA按鈕。

34.不要填充或覆蓋文本行之間的間距。保持行高比字符高度多20-30%,以提高可讀性。
總結:我們在做設計的時候也可以通過對比的手法來比較哪個設計稿更加優(yōu)秀,如果自己的不能很好的判斷可以發(fā)給自己的同事、朋友或者你比較相信的人讓大家來做判斷。當?shù)贸鼋Y果的時候,最好有對應的理論知識作為支撐會讓你的設計更有說服力。還有就是設計師需要打牢設計基礎,字體、配色、排版、圖形等通用性設計需要做到胸有成竹。
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