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學(xué)習(xí)制作3D建筑生長動畫的簡單教程

發(fā)布時間:2024-06-09 20:13:08 瀏覽量:333次

跟著教程學(xué)制作3D建筑生長動畫

想學(xué)習(xí)如何制作3D建筑生長動畫嗎?今天我們來看看如何利用3D Max制作簡單的建筑生長動畫。

首先,打開一個3D建筑模型,然后為模型添加"切片"修改器。

3D建筑模型

將切片修改器的切片類型設(shè)置為"移除頂部",這樣切片以上的部分就會被隱藏。

切片修改器設(shè)置

點擊自動關(guān)鍵點,并將時間滑塊拖動至100幀。然后將切片平面沿Z軸方向移動到建筑物最頂端,直到建筑完全顯示出來。

移動切片平面

關(guān)掉切片平面,然后為模型再次添加編輯多邊形修改器。

編輯多邊形修改器

在時間滑塊50幀左右可以看到被切開的樓體出現(xiàn)切口,此時可以封口將切口封住。

封口操作

調(diào)整好材質(zhì)部分,材質(zhì)方面較為簡單,將材質(zhì)設(shè)置為子對象材質(zhì),這樣就輕松區(qū)分開了。

子對象材質(zhì)設(shè)置

接下來調(diào)整UV方面,將材質(zhì)的貼圖通道改為2,并為模型添加"UVW貼圖",再次調(diào)整參數(shù)。

UV貼圖調(diào)整

一個簡單的建筑生長動畫制作就完成了!快來嘗試吧!

建筑生長動畫效果

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