發(fā)布時(shí)間:2024-06-09 09:10:53 瀏覽量:208次
評(píng)價(jià)一款游戲最主要的就是玩法、畫面、角色、流暢性、劇情,如今的游戲更增加了一個(gè)3D建模。游戲越多,玩家對(duì)游戲的質(zhì)量追求也就越高,于是整個(gè)游戲行業(yè)也處在了風(fēng)口浪尖的階段。
職業(yè)前景
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,僅最新2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入就超過3100億,這還不包括比賽、活動(dòng)、各種游戲周邊。游戲行業(yè)正在勢(shì)不可擋的趨勢(shì)上升著,僅最新2024年增幅就達(dá)到了10.6%!參與制作一款自己喜歡的游戲+高薪高福利待遇,哪個(gè)年輕人能拒絕這種誘惑呢?
職業(yè)缺口
國內(nèi)游戲的技術(shù)一直在向著國外頂尖大廠追趕,但整個(gè)游戲行業(yè)的人才數(shù)量還是供不應(yīng)求,而其中最缺的就是游戲建模師。舉個(gè)簡單的例子:一個(gè)游戲制作公司有100個(gè)工作人員,那起碼有50個(gè)在做模型,10個(gè)在做游戲動(dòng)畫,其余就是程序、策劃、測(cè)試那些。
不要以為是夸張,這是事實(shí)。游戲建模需要把游戲中的場(chǎng)景、角色、道具、建筑都設(shè)計(jì)成物體模型。有時(shí)候一個(gè)背景可能一個(gè)人弄幾天,這樣的情況下如果不多招點(diǎn)人一起做,游戲還沒做好公司就先倒閉了。
雖然現(xiàn)在已經(jīng)不是最缺人的時(shí)候了,但即使你是一個(gè)新手,也能先輕松的找到一個(gè)實(shí)習(xí)的工作。工資不會(huì)太高,但也和一般上班族差不了多少,之后就是學(xué)習(xí)進(jìn)步早日獨(dú)當(dāng)一面。
入門基礎(chǔ)知識(shí)
首先做模型也得知道要怎么制作吧,美術(shù)基礎(chǔ)一定是要有的,不說多高,但基本的繪畫技巧和物體結(jié)構(gòu)一定是需要掌握的。
然后就是游戲建模常用的軟件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint、ps。
許多人估計(jì)聽到這里就已經(jīng)頭大了,但其實(shí)游戲建模沒大家想象的難,可也的確不簡單。在難度上游戲建模師更偏向于軟件技術(shù)工作,只要你操作軟件技術(shù)達(dá)標(biāo),就可以正常工作。零基礎(chǔ)也可以學(xué),主要還是在后期項(xiàng)目的積累成長。進(jìn)入行業(yè)之后,發(fā)展的方向也會(huì)有所不同。
如:
美術(shù)設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)制作游戲中物品(還有不同的風(fēng)格劃分)。
關(guān)卡設(shè)計(jì)師,整合模型資源建立大家所看到的3D游戲世界。
模型師:專門負(fù)責(zé)3D打印,游戲中的動(dòng)畫模型。
游戲建模與影視建模的不同
說到建模大家一定還會(huì)想起各種影視作品的中的建模,其實(shí)這兩者也是殊途同歸,只不過影視作品是給人看的,大家希望的是精致的畫面,流暢的動(dòng)作。而游戲是給操作的人看的,所以在細(xì)節(jié)上沒有那么嚴(yán)苛,畢竟如果給你一個(gè)過于完美的畫面,大多數(shù)玩家的電腦手機(jī)都帶不起來。模型精度的不同,使用軟件的不同,這就是兩者最大的差別了。
薪資待遇
用愛發(fā)電始終不能長久,所以再帶大家來看看游戲建模師的薪資如何。
萌新(0—1年)4—6K,熟練(1—2年)6—8K,資深(1—3年)8—10K,核心(2—3年)10—20K,以上就沒有具體的數(shù)據(jù)資料了。
PS:非一線薪資待遇
如果個(gè)人能力出眾,那直接就可以三連跳了。沒有廣告宣傳的那樣,入門即可月薪過萬,幾年收入百萬。相對(duì)其它工作類型,游戲建模師在找工作上的確是順風(fēng)順?biāo)肄D(zhuǎn)型什么的也比較方便。
自學(xué)還是報(bào)課比較好?
與其它職業(yè)不同,如果是建模,還是建議在網(wǎng)上報(bào)課學(xué)習(xí)。網(wǎng)上的教程的確可以讓人學(xué)會(huì)使用軟件的操作和使用方法,但也只是學(xué)會(huì)使用方法。
原因
1. 對(duì)于物品的審美,物品的需要,制作人都是第一審核人,但這種東西是需要的是大眾認(rèn)可,而不是一個(gè)人的想法。
2.思維,建模是一項(xiàng)非??简?yàn)邏輯思維和表達(dá)的事情,看上去要的都有了,但就是不好看,不知道怎么改。有時(shí)候沒人指路,越是自學(xué),越會(huì)陷入這個(gè)問題中無法自拔。
3.美術(shù)基礎(chǔ),建模不需要高超的美術(shù)功底,但基礎(chǔ)一定要有,五官、視角、布局、透視、空間,這些都是基礎(chǔ),但又必不可少的。
想自學(xué)成功必須有以下幾點(diǎn)要求:
1. 超強(qiáng)的自律能力
2. 時(shí)間,除非天賦異稟不然一天就學(xué)一兩個(gè)小時(shí)憑什么追上一天8小時(shí)的進(jìn)度
3.有人指導(dǎo),不可能遇到的所有問題都去網(wǎng)上問吧
如果有這些條件,建議自學(xué),有時(shí)間有毅力有專人的指導(dǎo),這樣還學(xué)不會(huì)簡直沒天理。但如果沒有,還是建議去報(bào)個(gè)班,讓老師同學(xué)督促陪著自己前進(jìn)。身處在一個(gè)學(xué)習(xí)的氛圍,有人指導(dǎo)有作業(yè)練習(xí),這樣才能持之以恒的發(fā)展下去。
注:圖片均來源于互聯(lián)網(wǎng)
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