發(fā)布時(shí)間:2024-06-08 17:07:30 瀏覽量:156次
本周,頂尖的游戲美術(shù)師、制作人、開發(fā)者和設(shè)計(jì)師在一年一度游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)齊聚一堂。在他們交流創(chuàng)意、相互學(xué)習(xí)和啟發(fā)的同時(shí),由RTX加速應(yīng)用、硬件和驅(qū)動(dòng)程序組成的NVIDIA Studio生態(tài)系統(tǒng)也助他們一臂之力。
GDC 2024標(biāo)志著游戲開發(fā)的一次重大飛躍,NVIDIA RTX技術(shù)已被集成到Unity、虛幻引擎4、Toolbag等最新版本中。在最新發(fā)布的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)7月版支持下,它們將能夠提供最高性能和可靠性。
開發(fā)者可以利用NVIDIA Studio在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出畫面更好的游戲,而且不必?fù)?dān)心系統(tǒng)崩潰。
NVIDIA Studio帶你加速游戲開發(fā)
近期,兩款最受歡迎的PC游戲引擎——Unity和虛幻引擎進(jìn)一步受益于RTX。
Unity的全新2024年2月測(cè)試版提供對(duì)NVIDIA DLSS的原生支持,讓游戲開發(fā)者能夠輕松地將先進(jìn)的AI渲染技術(shù)應(yīng)用于游戲中。DLSS可產(chǎn)生與原生分辨率相媲美,甚至更好的圖像質(zhì)量,并且一般只渲染一小部分像素,通過提高實(shí)時(shí)性能帶來更加引人入勝的體驗(yàn)并為藝術(shù)家節(jié)省寶貴的導(dǎo)出時(shí)間。
NVIDIA提供的最新版本DLSS SDK 2.2.1集成在Unity 2024.2中。該版本帶來了全新藍(lán)圖功能,可以通過“自動(dòng)”模式實(shí)現(xiàn)特定分辨率的最佳圖像質(zhì)量。此外,還有一個(gè)可選的銳化滑塊,使開發(fā)者能夠進(jìn)一步微調(diào)畫面。
圖片來源:虛幻引擎
2024年Marmoset Toolbag 4.03采用新的光線追蹤引擎,經(jīng)過優(yōu)化后可在所有現(xiàn)代GPU上運(yùn)行。通過NVIDIA RTX設(shè)備的原生硬件支持,它甚至可以實(shí)現(xiàn)更快的光線追蹤結(jié)果。
圖片來源:Marmoset Toolbag
RTX加速光線追蹤以及經(jīng)過改進(jìn)的著色、全局照明和反射一同提高了視覺質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);RTX加速烘焙則加快了資產(chǎn)的創(chuàng)建。
最后,使用Discord與朋友合作和分享內(nèi)容的游戲玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者可以運(yùn)用NVIDIA GPU獨(dú)有的全新NVDEC集成來加速視頻解碼。這使他們能夠通過Discord共享屏幕和流媒體并減少視頻對(duì)資源的消耗,從而獲得更好的游戲性能。
NVIDIA Studio:讓創(chuàng)意更有活力
NVIDIA Studio開創(chuàng)了創(chuàng)意性能的新時(shí)代,其筆記本電腦和臺(tái)式機(jī)專為賦能全球最具創(chuàng)新精神的人而生。這些設(shè)備搭載了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的RTX GPU,提供前所未有的算力。
未來的游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以利用由GPU賦能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio筆記本電腦發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,并構(gòu)建宏偉的世界。
Studio筆記本電腦是返校季學(xué)生的最佳選擇,它不僅可以加速最新游戲引擎,還可以驅(qū)動(dòng)STEM領(lǐng)域的數(shù)十種應(yīng)用,包括工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)據(jù)科學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)應(yīng)用以及創(chuàng)作者所依賴的應(yīng)用。
測(cè)試人員和工程師團(tuán)隊(duì)與游戲引擎和創(chuàng)意應(yīng)用開發(fā)者一起不斷優(yōu)化NVIDIA硬件與頂級(jí)軟件的協(xié)作方式,包括增強(qiáng)功能、減少重復(fù)性和加快工作流程的速度。Studio驅(qū)動(dòng)程序經(jīng)過大量測(cè)試,可提供開發(fā)者所需的性能和可靠性,幫助他們以跟得上他們想象力的速度創(chuàng)造3A級(jí)游戲。
使用Studio驅(qū)動(dòng)程序7月版進(jìn)一步提高創(chuàng)造力
近期NVIDIA發(fā)布的7月NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)程序支持Unity、虛幻引擎、Toolbag、Omniverse等更新。
于7月發(fā)布的Enscape 3.1增加了一個(gè)全新NVIDIA實(shí)時(shí)去噪器,并支持專為使用NVIDIA RTX GPU的實(shí)時(shí)引擎而設(shè)計(jì)的NVIDIA DLSS。
圖片來源:Enscape
這實(shí)現(xiàn)了更加平滑的視口可見性,而且能夠在較低的分辨率下進(jìn)行渲染,實(shí)現(xiàn)更高的幀率并使用AI超級(jí)分辨率將圖像提升到同等甚至更高的視覺逼真度。
圖片來源:RenderMan 24
借助RenderMan XPU與視口中的AI去噪器,藝術(shù)家能夠以交互方式進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作并查看預(yù)測(cè)最終幀渲染的圖像。
最后,使用Discord與朋友合作和分享內(nèi)容的游戲玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者可以運(yùn)用NVIDIA GPU獨(dú)有的全新NVDEC集成來加速視頻解碼。這使他們能夠通過Discord共享屏幕和流媒體并減少視頻對(duì)資源的消耗,從而獲得更好的游戲性能。
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未來的游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以利用由GPU賦能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio筆記本電腦發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,并構(gòu)建宏偉的世界。
Studio筆記本電腦是返校季學(xué)生的最佳選擇,它不僅可以加速最新游戲引擎,還可以驅(qū)動(dòng)STEM領(lǐng)域的數(shù)十種應(yīng)用,包括工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)據(jù)科學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)應(yīng)用以及創(chuàng)作者所依賴的應(yīng)用。
測(cè)試人員和工程師團(tuán)隊(duì)與游戲引擎和創(chuàng)意應(yīng)用開發(fā)者一起不斷優(yōu)化NVIDIA硬件與頂級(jí)軟件的協(xié)作方式,包括增強(qiáng)功能、減少重復(fù)性和加快工作流程的速度。Studio驅(qū)動(dòng)程序經(jīng)過大量測(cè)試,可提供開發(fā)者所需的性能和可靠性,幫助他們以跟得上他們想象力的速度創(chuàng)造3A級(jí)游戲。
使用Studio驅(qū)動(dòng)程序7月版進(jìn)一步提高創(chuàng)造力
近期NVIDIA發(fā)布的7月NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)程序支持Unity、虛幻引擎、Toolbag、Omniverse等更新。
于7月發(fā)布的Enscape 3.1增加了一個(gè)全新NVIDIA實(shí)時(shí)去噪器,并支持專為使用NVIDIA RTX GPU的實(shí)時(shí)引擎而設(shè)計(jì)的NVIDIA DLSS。
這實(shí)現(xiàn)了更加平滑的視口可見性,而且能夠在較低的分辨率下進(jìn)行渲染,實(shí)現(xiàn)更高的幀率并使用AI超級(jí)分辨率將圖像提升到同等甚至更高的視覺逼真度。
借助RenderMan XPU與視口中的AI去噪器,藝術(shù)家能夠以交互方式進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作并查看預(yù)測(cè)最終幀渲染的圖像。
最后,使用Discord與朋友合作和分享內(nèi)容的游戲玩家與內(nèi)容創(chuàng)作者可以運(yùn)用NVIDIA GPU獨(dú)有的全新NVDEC集成來加速視頻解碼。這使他們能夠通過Discord共享屏幕和流媒體并減少視頻對(duì)資源的消耗,從而獲得更好的游戲性能。
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未來的游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可以利用由GPU賦能的最新RTX 30系列NVIDIA Studio筆記本電腦發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,并構(gòu)建宏偉的世界。
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