發(fā)布時間:2024-06-07 11:20:36 瀏覽量:233次
沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)建模嗎?毋庸置疑,只要肯學(xué)都是可以的!那么我們今天來說說零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)建模要著重注意什么。最高效最快速的入門學(xué)習(xí)方式:看知識兔視頻課程,跟著知識兔老師操作,聽知識兔老師講解,初學(xué)者不要自己瞎琢磨瞎折騰,很容易走彎路。
首先得知道什么是游戲3D建模
在大型的游戲研發(fā)公司,3D建模是一個非常大的職能,分為4個崗位:3D角色低模手繪,3D場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3D建模是指低模手繪。
零基礎(chǔ)該怎樣快速學(xué)習(xí)?
零基礎(chǔ)是可以學(xué)習(xí)3D建模的哈,如果自學(xué)能力比較強,可以規(guī)劃一下學(xué)習(xí)計劃和學(xué)習(xí)內(nèi)容,如果自學(xué)能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓(xùn)班。
游戲建模圖片
1,耐心
對于小白來說,學(xué)習(xí)是寂寞的,特別是對于自學(xué)者來說,那真當(dāng)是寂寞如雪。
當(dāng)你守在電腦前,看著3dsmax,一副摸不著頭腦的時候,舍友在召喚師峽谷中縱橫廝殺還好,如果突然來個超神或者pentakill!當(dāng)舍友喜不自禁張牙舞爪的時候,你是什么想法?再看著完全看不懂的3dsmax,你是否會抄起鍵盤,怒喝一聲:德瑪西亞?!
等到十分鐘之后,你電腦屏幕上顯示的是3damax還是英雄聯(lián)盟呢?
首先我可以肯定你是一個對游戲建模感興趣的人,我這里還有很多學(xué)習(xí)教程和我自己的一些總結(jié),3d建模學(xué)習(xí)群:809870691 讓你有一個明確的學(xué)習(xí)路線,可能跟你同期接觸建模的朋友,他還在無厘頭找資源的時候,你就已經(jīng)有了一個明確的學(xué)習(xí)方向,多出很多時間專門練習(xí)來提升自己!
3D建模設(shè)計圖
2,尋找好的平臺與伙伴
尋找有共同目標(biāo)的小伙伴。只有當(dāng)你處于一個學(xué)習(xí)環(huán)境內(nèi),學(xué)習(xí)的動力才會強勁,如果我們不能改變舍友,那么我們就去尋找志同道合的小伙伴,一起學(xué)習(xí),交流經(jīng)驗,共同督促,各類學(xué)習(xí)社區(qū)、社區(qū)等等都是很好的選擇,當(dāng)然不是讓你水群,而是尋找其中一個或者幾個人,互相提醒,避免拖延癥!
游戲建模設(shè)計
3,要認(rèn)清自己,從而尋找適合自己的學(xué)習(xí)媒介
想要學(xué)習(xí)建模軟件技術(shù)有很多方法:購買書籍、自學(xué)教程、視頻自學(xué)、報班等都是學(xué)習(xí)的方法,那么這些方法有什么區(qū)別的呢?是不是每一種都適合你呢?
對于有基礎(chǔ)的同學(xué),視頻自學(xué)是非常好的方法。什么叫有基礎(chǔ),首先要求你有一定的3D建模設(shè)計經(jīng)驗,大學(xué)學(xué)習(xí)過相關(guān)的課程,并且有軟件操作基礎(chǔ)。只有具備以上幾個特點才適合書籍和視頻自學(xué)。
至于完全沒有基礎(chǔ)的建模小白,建議你先自學(xué),后期可以考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
3D游戲建模這個比較偏重于實操,偏重于練習(xí),很多大學(xué)對這個課程的講解更多的是蜻蜓點水就過去了,更多的時候講的只是一些高大上的理論,理論了解的挺多,一實踐啥玩意也不會。所以我一直不太喜歡這種學(xué)院派的風(fēng)格,理論太強,實踐太弱,如果同學(xué)真想學(xué)習(xí),與其聽大學(xué)老師在講臺上叨叨各種用不著的理論,還不如自己抱本書看呢,甚至網(wǎng)上扒拉那些散亂差的教程,也比大學(xué)老師講的好。我這么說因為我去很多大學(xué)旁聽過3D游戲建模的課程,哎,作為這個行業(yè)資深從業(yè)人員,我覺得講的基本是一地雞毛,而那些天真爛漫的大學(xué)生們,聽的津津有味。
想必大家都很想知道薪資是多少,好吧,安慰安慰大家。
(1)剛踏入職場的萌新(0-1年)(4-6k).
(2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)。
(3)項目組核心成員(1-3年)(8-10k)。
(4)項目協(xié)作負(fù)責(zé)人(2-3年)(10-20k)。
(5)項目負(fù)責(zé)人(3-5年)(20-未知)。
(6)主美(5年以上)。
聊聊3D建模的發(fā)展趨勢,原來還可以這么玩。
1.動漫手辦:
通過ZB雕刻出高精度的模型,再配合3D打印技術(shù)可以讓我們的數(shù)字3D具象化,也就是最近特別火的數(shù)字雕刻行業(yè),并且隨著國內(nèi)版權(quán)意識的普及,好的數(shù)字雕刻作品可以買到幾千到幾萬。
2.Vr虛擬現(xiàn)實:
通過3d建模的技術(shù),搭建360度的虛幻空間再通過眼鏡、頭盔等特殊的成像技術(shù),給人身臨其境的視聽感受,一直都是人們夢寐以求的事情,只是前幾年一直限于設(shè)備價格高昂,普及度低,而受限,但是隨著最近幾年的發(fā)展,之后會成為最有潛力的行業(yè)
3. 游戲行業(yè):
隨著人們生活水平和手機移動端的發(fā)展,屬于國內(nèi)投資回報巨大的行業(yè),以王者榮耀為例子,一年凈利潤達到700億,與精靈寶可夢的700億美金對比,國內(nèi)的游戲市場尚處于幼兒階段,還有非常大的發(fā)展空間。巨大的利潤引起了社會資金往游戲及游戲周邊行業(yè),國內(nèi)騰訊,網(wǎng)易,阿里巴巴等等巨型互聯(lián)網(wǎng)公司都投入了巨額資金,在這樣的發(fā)展下,就衍生出了大量與游戲制作相關(guān)的高薪崗位。3D游戲制作涉及的能力非常多,模型制作、貼圖繪制、次世代技術(shù)等等,是整個3D行業(yè)中對于工作適應(yīng)能力最廣的一個,能做的東西也是最多的一個。
4. 3d/vr游戲制作:
當(dāng)像素?zé)o法滿足人們的需求的時候,人們開始發(fā)展2D游戲,當(dāng)2D無法滿足的時候,開始了3D游戲,而現(xiàn)在游戲已經(jīng)開始慢慢開始往vr的方向發(fā)展,而不管是3d游戲還是vr游戲,都需要大量的3D模型來進行虛擬世界的構(gòu)建,而游戲畫面品質(zhì)一直不如影視cg,其實并不是因為制作上的差距,而在于玩家的電腦機能限制了游戲制作者的發(fā)揮,而5G這個東西有可能能夠給游戲制作帶來一次新的革新,隨著機能和一些先進技術(shù)的發(fā)展,再不久的將來我們一定能夠玩到影視級別的游戲。單論3D模型部分,游戲應(yīng)該是所有3D行業(yè)中最難的,資源控制,美術(shù)概念等等,所以當(dāng)你學(xué)會了游戲制作,其他的行業(yè)也都能有所涉獵。
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