發(fā)布時間:2024-06-05 11:01:49 瀏覽量:218次
3dmax室內(nèi)外建模
內(nèi)容介紹:
本書以基礎(chǔ)實(shí)例、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、設(shè)計(jì)理論、實(shí)際項(xiàng)目和實(shí)際操作相結(jié)合的教學(xué)方式介紹三維動畫軟件3dmax的使用方法和技巧的教程。本書語言平實(shí),內(nèi)容豐富、技術(shù)專業(yè),并且采用由淺入深、圖文。視頻并茂的講述方式,從最基本的技能和知識點(diǎn)開始,輔以大量的教程案例作為引導(dǎo),幫助讀者在較短的時間內(nèi)輕松掌握英文版本3dmax的基本知識與操作技能,并做到活學(xué)活用。
提問:什么是三維?三維與二維的理解?

實(shí)例02:3dmax 用戶界面顯示風(fēng)格:
1.2:由于在3dmax中,大部分的工作進(jìn)行都在視口中單擊和拖拽,因此有一個容易使用的視口布局是非常重要的。許多愛好者發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿足制作時的需求,但有時也需要改變視口的布局、大小或者視口的顯示方式。這一章節(jié)我們來討論這方面的一些問題。
1.2.1:改變視口的大?。?/p>

如圖1.15所示,在默認(rèn)的狀態(tài)下,4個視口的大小是相等的。除了4個視口大小相等以外,我們還可以隨心隨意的改變視口的大小變化,但是無論如何縮放視口,所有視口使用的總空間還是保持不變。下面如圖1.16所示,我們用移動鼠標(biāo)的方式來改變視口的大小。

圖1.16
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