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哪些游戲引擎可以替代Unity?

發(fā)布時(shí)間:2024-06-05 20:05:33 瀏覽量:312次

2023年9月,Unity宣布將按下載和安裝次數(shù)收費(fèi),引發(fā)游戲開發(fā)人員不滿。專家Casey Muratori總結(jié)了替代Unity的游戲引擎列表。

在替代中,Godot作為首選,專注初學(xué)者培養(yǎng),但功能與Unity相比不夠成熟。而無需多言的Unreal Engine則提供了Nanite、Lumen、Metahuman等強(qiáng)大功能,但使用門檻較高。

Defold適合開發(fā)2D和移動(dòng)游戲,RayLib則是簡(jiǎn)單易用的游戲繪圖庫(kù)。而Open 3D Engine是CryEngine的開源版本,GameMaker適合2D游戲。

其他引擎還包括:Unigine、Bevy、Cocos、Stride、Monogame等。其中,Cocos是免費(fèi)開源圖形引擎,Monogame是Microsoft XNA的前身,配備完整的編輯環(huán)境。

除了上述引擎,還有不少備受關(guān)注的選擇,如“Construct”、“Ogre 3D”、“Solar2D”等。值得一提的是跨平臺(tái)的開源引擎Bitty Engine,提供Lua編程并集成內(nèi)置編輯器。

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