發(fā)布時間:2024-06-04 09:04:26 瀏覽量:229次
寫代碼要讀書,熱愛全棧更愛生活!這里每日更新原創(chuàng)IT編程技術(shù)及實(shí)用技術(shù)文章,帶你探索游戲開發(fā)的奇妙世界。
我們的目標(biāo)是:玩轉(zhuǎn)服務(wù)器Web開發(fā),了解移動端開發(fā),掌握電腦客戶端技術(shù)。
本教程旨在幫助程序員利用Unity技術(shù)快速學(xué)習(xí)游戲開發(fā),為熱愛游戲開發(fā)和編程技術(shù)的同仁提供實(shí)用指導(dǎo),同時幫助自身提升。
本文是游戲開發(fā)系列教程的第二篇,上一篇請移步:Unity 3D初學(xué)入門教程,7天玩轉(zhuǎn)游戲開發(fā)VR虛擬現(xiàn)實(shí)1
游戲?qū)ο?/strong>
什么是游戲?qū)ο??簡單來說,所有游戲中的物品都可以被視為游戲?qū)ο?,比如人物、墻壁、怪獸等。在層次面板中創(chuàng)建的都屬于游戲?qū)ο蟆?/p>
在代碼中,gameObject代表游戲?qū)ο蟆?/p>
有時需要對游戲?qū)ο筮M(jìn)行各種設(shè)置,比如大小和形狀,這時可以在屬性面板中進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置。例如,可以為游戲?qū)ο筇砑硬馁|(zhì):

GUI圖形用戶界面
GUI是指圖形用戶界面,它一直顯示在屏幕上,用于用戶與程序交互。比如角色屬性配置和聊天界面,都屬于GUI的范疇。
想讓GUI持續(xù)顯示在屏幕上,通常將GUI腳本放置在攝像頭或空對象上??梢酝ㄟ^繪制按鈕等控件實(shí)現(xiàn)交互功能。
重要功能:

寫代碼要讀書,熱愛全棧更愛生活!這里每日更新原創(chuàng)IT編程技術(shù)及實(shí)用技術(shù)文章,讓您輕松掌握技術(shù)要點(diǎn)。
想要了解更多關(guān)于Unity技術(shù)的內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊咨詢。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
5. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!