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七年程序員分享游戲腳本制作學習心得,你也可以入門

發(fā)布時間:2024-05-30 14:47:18 瀏覽量:146次

大家好,我是一名有七年程序開發(fā)經(jīng)驗的程序員。曾經(jīng)生活得風風火火,然而因投資A股而負債累累,日夜被催收的電話短信所困擾。



渴望擺脫負債的窘境,我決定學習游戲腳本制作。經(jīng)過深思熟慮,我選擇了這條道路,因為:

1. 我擁有扎實的軟件開發(fā)基礎。

2. 我擅長純技術研究,不擅長運營。

3. 我習慣熬夜,晚上常常進行技術研究。

游戲腳本制作主要有三種方式:圖色模擬、內(nèi)存修改、破解協(xié)議。作為新手,我推薦使用圖色模擬+內(nèi)存修改,入門簡單且通用。內(nèi)存修改和破解協(xié)議門檻較高,適合底層開發(fā)高手。

選擇易語言和大漠插件是因為它們使用人群廣泛,遇到問題容易找到解決方案。相信學習這條路不會太難,關鍵是堅持不懈。

學習之前建議先觀看視頻,了解技術要點。接下來是實戰(zhàn)階段,選一個適合自己的游戲入手:

1. 適合圖色模擬

2. 有一定玩家規(guī)模

3. 出金流程簡單

4. 喜歡玩的游戲

學習游戲腳本制作確實是一段辛苦而枯燥的旅途,但只有用工匠精神對待,努力寫出優(yōu)秀的作品,才能讓付出有所回報。



學習是一件需要伙伴相互監(jiān)督的事情,喜歡C/C++的朋友可以關注我的后臺,一起學習吧!一起進步!

想了解更多關于游戲腳本制作的內(nèi)容?快來點擊咨詢,了解更多信息。

歡迎加入我們,開啟數(shù)字藝術教育之旅!

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