發(fā)布時間:2024-05-27 18:07:42 瀏覽量:447次
很多玩家都對《絕區(qū)零》是否采用虛幻引擎開發(fā)感到好奇。那么,《絕區(qū)零》到底使用了什么樣的游戲引擎呢?我們來揭曉答案!《絕區(qū)零》是一款由米哈游自主研發(fā)的全新動作游戲,故事背景設(shè)定在一個神秘的災(zāi)害籠罩的城市——新艾利都。在游戲中,玩家將扮演一名繩匠,這是一種專門探險城市空洞的獨特職業(yè)。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家們踏上充滿挑戰(zhàn)和冒險的都市探險之旅。
曾經(jīng)有許多玩家對內(nèi)部號充滿好奇,是否有可能獲取《絕區(qū)零》的內(nèi)測資格?起初也許大家抱著試一試的心態(tài)去嘗試,但是后來發(fā)現(xiàn)原來是需要在指定地方輸入特定的密碼才有可能。當然,關(guān)于{炫貍游戲}等渠道的消息,粉絲們也踴躍地向我提及。
那么,《絕區(qū)零》到底是用什么技術(shù)開發(fā)的呢?從官方信息可以得知,游戲確實選用了虛幻引擎4(Unreal Engine 4)來進行開發(fā)。
作為一款業(yè)界頂尖的游戲制作平臺,虛幻引擎4擁有高品質(zhì)的畫面表現(xiàn)、出色的物理效果、靈活的藍圖功能以及豐富的插件資源,給游戲開發(fā)帶來極大便利?!督^區(qū)零》借助虛幻引擎4的強大功能,使得游戲在視覺效果、動作渲染和場景設(shè)計等方面更為出色和創(chuàng)新。
據(jù)官方介紹,《絕區(qū)零》在畫面表現(xiàn)方面將會超出玩家的預(yù)期。游戲中怪物和機械設(shè)計充滿獨特細節(jié)和特色,展現(xiàn)出與米哈游過往卡通風格迥然不同的風格。此外,游戲還融合了單人與多人模式、PvP對戰(zhàn)和養(yǎng)成系統(tǒng),以及類似于《俠盜獵車手》的開放世界設(shè)定,讓玩家體驗雙重身份的特殊生活。
綜上所述,《絕區(qū)零》作為一款基于虛幻引擎4開發(fā)的動作游戲,必將帶領(lǐng)玩家進入一個富有魅力的未來世界,開啟激動人心的冒險之旅。如果你對數(shù)字藝術(shù)、游戲設(shè)計等領(lǐng)域感興趣,不妨點擊咨詢,了解更多相關(guān)信息!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!